Elden Ring est un chef-d’œuvre. Si vous avez lu ma critique, vous saurez que je le vois comme l’un des plus grands jeux de mémoire récente. FromSoftware a réussi à créer une épopée passionnante en monde ouvert qui a dépassé toutes mes attentes. Même près de deux semaines après sa sortie, j’ai toujours hâte de m’y plonger chaque jour, dans l’espoir de faire de nouvelles découvertes et d’élever mon deuxième jeu vers de nouveaux sommets. C’est un banger froid comme la pierre et valait bien l’attente.
Mais mon Dieu, c’est le discours entourant ce jeu épuisant. Je ne vérifie même pas beaucoup ma chronologie Twitter de nos jours parce que cela nuit à mon bien-être mental, mais un groupe de joueurs toxiques et de discussions insensées ont réussi à se répandre sur mes genoux alors que je suis encouragé à m’engager en raison de la courtoisie professionnelle. Les gens ont parlé de l’interface utilisateur, de la difficulté, de l’accessibilité, de la conception du monde, de la narration, de la conception des personnages et à peu près de tout ce à quoi vous pouvez penser. Rien n’est plus sûr de l’éther des prises.
Le fait est que beaucoup de critiques envers le jeu, même si je ne suis pas d’accord avec elles, viennent d’un point de vue valable et méritent d’être entendues et discutées. Je suis d’avis que la subtilité dans l’esthétique et l’interface utilisateur d’Elden Ring est délibérée et améliore le jeu en conséquence, mais l’ajout de certaines fonctionnalités et d’autres idées pour le rendre plus accessible à un plus grand nombre de joueurs ne le sera jamais une mauvaise chose. Mais certains fans pensent qu’il s’agit simplement de ‘gitter gud’ parce qu’ils ne comprennent pas une certaine forme de nuance élevée.
Fermez-la et laissez les gens apprécier les choses, ou permettez-leur de s’éloigner de quelque chose que vous considérez comme un chef-d’œuvre s’il ne leur convient pas. Je pense qu’il vaut la peine de souligner quand une critique vient d’un endroit toxique, ou essaie simplement de faire partie du discours pour agacer le mauvais sous-ensemble de fans qui prospèrent dans la confrontation. Il n’y a pas de gagnant quand des gens comme ça veulent s’énerver, et ils sont souvent la source de discours avec une attraction gravitationnelle si forte qu’ils attirent des milliers de passionnés dans le giron. C’est épuisant, et nous avons vu cette surface plusieurs fois depuis le lancement d’Elden Ring.
Les médias sont faits pour être critiqués et sont plus convaincants lorsque nous sommes prêts à disséquer quelque chose que nous aimons et à apprendre exactement ce qui le motive. Les titres de FromSoftware ont été des sources constantes de discussion, le monde, les personnages, les mécanismes et les traditions étant si densément intransigeants que les fans ont passé des décennies à découvrir exactement ce qu’ils signifient et comment mieux les comprendre. Pourtant, une fiction aussi tentaculaire attire inévitablement les élitistes, ceux qui se placent au-dessus de tout.
C’est de là qu’est né le mantra de «git gud», un raccourci pour les joueurs hardcore riant au nez des nouveaux arrivants qui se sont retrouvés aux prises avec des ennemis coriaces et des systèmes obtus lorsqu’ils ont appris les ficelles de la vision magistrale de FromSoftware. C’était à l’époque où Demon’s Souls est sorti pour la première fois il y a 13 ans. Oui, c’est vraiment si vieux. Elden Ring n’est pas une exclusivité PS3 japonaise de niche qui aurait du mal à être localisée, c’est un mastodonte mondial qui rivalise facilement avec Horizon Forbidden West et Red Dead Redemption 2. La conversation a évolué, ce qui signifie que des millions de personnes ont acheté une copie. de ce jeu ne s’attendant pas à un jeu si difficile. Beaucoup ont pris cette direction dans leur foulée, tandis que d’autres sont à juste titre découragés que The Lands Between offre peu de recours.
Comme je l’ai déjà dit, ce sont deux points de vue valables, mais les fans inconditionnels ont toujours l’opinion dépassée selon laquelle vous devez « git gud » pour passer du temps avec les enfants cool, tout en ne réalisant pas que nous ne sommes plus à l’école et FromSoftware a longtemps diplômé avec mention très bien. Dire qu’un jeu ne peut pas être rendu accessible ou modifié pour plaire à un public plus large sans compromettre sa vision artistique semble être un point discutable de nos jours. Nous avons vu d’innombrables jeux introduire de nombreuses options à personnaliser tout en offrant une expérience de base qui ne supprime aucune forme de défi en conséquence. Je comprends pourquoi certains craignent que la formule FromSoftware ne soit diluée si des fonctionnalités comme celle-ci étaient développées, mais le studio est doué pour renforcer sa philosophie globale tout en restant dans l’air du temps. Certains jeux ne sont tout simplement pas faits pour tout le monde, et je pense qu’Elden Ring a clairement expliqué ce point.
Au cours du week-end, nous avons vu un développeur qui travaillait sur Horizon Forbidden West verrouiller son compte Twitter après que lui et quelques autres développeurs aient fait des commentaires sur Elden Ring qui pourraient être considérés comme amers, mais qui pourraient aussi n’être qu’une blague inoffensive. C’est un énorme succès bien qu’il n’essaie pas d’être accessible dans son UX et d’autres facteurs, une critique valable pour être honnête. Malheureusement, parce que cette industrie est un paysage infernal, cette conversation informelle a été découverte par des fans inconditionnels et a entraîné un important harcèlement. Signalez les comptes verrouillés et le silence des parties associées en attendant que la tempête de merde se calme.
Il est impossible pour les commentaires d’Elden Ring d’ignorer les commentaires qui pourraient contenir les critiques les plus vagues sur leur précieux chef-d’œuvre, comme s’il s’agissait d’une critique personnelle de leur identité au lieu d’une conversation informelle sur un jeu et des choses dont nous devrions discuter. Les joueurs sont trop sensibles, surtout lorsqu’il s’agit de studios comme FromSoftware qui occupent une position presque éthérée en raison du nombre de classiques qu’ils ont créés. Cela mérite ce pedigree, mais j’aimerais que cela n’entraîne pas une cabale croissante d’idiots toxiques qui ne peuvent pas prendre une blague ou croire qu’ils sont plus puissants que toi parce qu’ils ont battu le démon de l’asile sans prendre un coup. Tant mieux pour vous, personne ne s’en soucie.
Il y a cependant une doublure argentée à cela. La popularité inégalée d’Elden Ring a fait sortir les fans les plus gentils du bois, ornant le jeu de messages sains de conseils et de blagues amusantes qui résument parfaitement le sens de la communauté que les jeux FromSoftware sont capables d’exprimer. Nous découvrons tous ensemble ce monde vaste et magnifique, et utiliser l’élitisme pour transformer ce voyage de découverte en un voyage d’isolement est une terrible leçon qui ne fera que résigner ceux qui l’embrassent à la misère. Des jeux comme celui-ci ne se présentent pas très souvent, alors faites de votre mieux pour ignorer les fans qui veulent ruiner son éclat pour tout le monde.
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