Le tableau de bord promis de Battlefield 2042 est là, avec un suivi des statistiques de mort

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Le tant attendu Champ de bataille 2042 patch, initialement prévu pour février, est enfin là. Le patch est arrivé ce matin sur toutes les plateformes, mais ce n’est peut-être pas celui qui vous ramènera au jeu.

3.3 est la mise à jour qui fournit la première itération du tableau de bord du jeu. Le tableau de bord, présenté pour la première fois en janvier, a été légèrement mis à jour.

Principalement, la conception inclut désormais les décès de joueurs, ce qui était en quelque sorte l’un des ajouts les plus demandés par les joueurs. Le panneau de présentation des matchs existant continue d’exister, mais a maintenant trouvé une nouvelle page d’accueil plus condensée sur le côté gauche de la page.

DICE a déclaré que d’autres mises à jour du tableau de bord sont en cours, notamment en le rendant disponible à la fin de l’écran de la manche.

L’autre ajout majeur du patch d’aujourd’hui est le pack légendaire exclusif Steadfast, une série d’articles cosmétiques pour les propriétaires des éditions Ultimate / Gold et le pass de saison du jeu. Le bundle arrive plus tard dans la journée, en compensation du retard de la première saison du jeu – qui n’a toujours pas de date.

En ce qui concerne l’avenir, DICE a déclaré qu’une mise à jour plus importante est actuellement prévue pour début avril. Celui-ci ajoutera la VOIP entre les escouades, plus de mises à jour du tableau de bord et une série d’ajustements d’équilibre pour les armes et les véhicules. Le développeur a également déclaré que nous pouvons nous attendre à « une refonte du comportement d’attachement des armes d’infanterie à tous les niveaux ».

Lisez ci-dessous le journal complet des modifications pour le patch 3.3 :

Général

  • Correction d’un plantage du jeu qui pouvait survenir sur Origin ou Xbox One lors de la connexion/déconnexion tout en utilisant une manette Xbox One.
  • La configuration des raccourcis clavier de chat ne nécessite plus un redémarrage du jeu pour prendre effet.
  • Ajustement de l’aide à la visée sur la console pour s’assurer que le système est en vigueur lorsque les sticks analogiques sont à 100 % de leur portée. Auparavant, il n’était actif qu’à des plages inférieures à 100 %.
  • Correction d’un bug où les retraits n’entraînaient pas de mise à mort sur Xbox One et PS4.
  • Établissement d’un nouvel emplacement pour notre centre de données européen à Francfort.

Modes

  • Conquête et percée – correction d’un bug où l’événement XP objectif de sécurisation était déclenché même après qu’un point de capture ait déjà été entièrement capturé.
  • Zone de danger – correction d’un bug visuel affichant les coéquipiers pendant la séquence de recherche de match.
  • Zone de danger – correction d’un bug où les gains d’XP de fin de manche ne se déclenchaient parfois pas.

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