Comment Elden Ring a dominé le jeu

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FromSoftware est un studio qui propose des jeux relativement de niche qui s’adressent à une sous-catégorie de joueurs qui aiment les défis difficiles. Les jeux développés par FromSoftware sont connus pour leur difficulté brutale et leur tendance à faire mourir les joueurs plusieurs fois en essayant de vaincre des boss apparemment invincibles. Bien que les jeux FromSoftware se soient toujours bien vendus, ils ont évité d’être considérés comme grand public car, pour de nombreux joueurs, le temps, la patience et la persévérance nécessaires pour réussir sont tout simplement trop.

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La dernière offre de FromSoftware est Anneau d’Elden qui emmène les joueurs dans les Lands Between où de nouveaux défis et aventures vous attendent. Anneau d’Elden est un jeu attendu depuis longtemps, et depuis sa sortie, il a bénéficié de critiques élogieuses et d’une performance commerciale impressionnante. Les ventes fulgurantes du jeu suggèrent que FromSoftware a réussi à séduire les joueurs grand public en dehors du créneau habituel du studio, et cela a été rendu possible en introduisant quelques nouvelles fonctionnalités dans la formule FromSoftware.

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Évaluation du succès d’Elden Ring


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Depuis Anneau d’Elden, le jeu a été comblé d’éloges de la part des joueurs. La version PS5 du jeu se situe actuellement avec un score de 97 sur Metacritic et fait partie des jeux les mieux notés de tous les temps sur Opencritic. Sur le plan commercial, FromSotware est sûr d’être satisfait de Anneau d’Eldenles performances de. Le jeu a eu le plus gros lancement d’un non-FIFA et Appel du devoir jeu depuis 2018 Red Dead Redemption 2et ses ventes de la première semaine dépassent celles de Cyberpunk 2077 et Assassin’s Creed : Walhalla.

Anneau d’Elden s’est bien vendu sur toutes les plateformes, bien que la majorité de ses ventes proviennent de la PS5 qui représente 32% de Anneau d’Eldenbase de joueurs. Le jeu a également bien performé sur PC qui est responsable de 30% de Anneau d’Eldenles ventes totales. Sur Steam, Anneau d’Elden est le plus grand lancement de FromSoftware à ce jour, dépassant âmes sombres 3 et Sekiro.

Elden Ring adopte le format du monde ouvert


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Lorsque Grand vol automatique 3 lancé en 2001, il aurait été difficile de prédire quel impact le jeu aurait sur l’industrie du jeu. Cela a largement contribué à populariser le format du monde ouvert qui domine désormais les jeux, et la tendance ne semble montrer aucun signe de ralentissement de si tôt. Pendant longtemps, les jeux FromSoftware n’ont pas entièrement mis en œuvre une conception de monde ouvert pour leurs jeux, optant plutôt pour une série de niveaux qui s’imbriquent comme une toile d’araignée complexe.

Avec Anneau d’Elden, FromSoftware a adopté le format du monde ouvert, et c’est peut-être l’une des principales raisons pour lesquelles le jeu a connu une telle popularité. Non seulement un monde ouvert attire l’attention de beaucoup plus de joueurs, mais il complète également assez bien le style des jeux FromSoftware. En règle générale, dans les jeux FromSoftware, les joueurs peuvent voir leur progression soudainement entravée par un boss difficile, ce qui arrête tout le jeu jusqu’à ce que les joueurs trouvent un moyen de vaincre leur ennemi. Cependant, avec un vaste monde ouvert disponible, les joueurs ont la possibilité de simplement se détourner, d’explorer le reste des Lands Between et de revenir prendre leur revanche lorsqu’ils se sentent prêts.


Anneau d’EldenLa conception du monde ouvert de encourage l’exploration à chaque étape du chemin, et tandis que la plupart des cartes du monde ouvert sont parsemées de marqueurs de quête et d’icônes indiquant les points d’intérêt, Anneau d’Elden présente à la place une carte relativement propre qui permet aux joueurs de tracer leur propre chemin. Bien que cela puisse être un choix de conception audacieux, laisser les joueurs se perdre au lieu de les guider doucement partout fait de l’exploration des Lands Between une véritable aventure.

Elden Ring a de grands noms qui lui sont attachés


Hidetaka Miyazaki sert de Anneau d’Eldenle directeur. En tant que président de FromSoftware, l’influence de Miyazaki sur le studio a été monumentale et les jeux qu’il a supervisés sont devenus des pierres angulaires emblématiques du jeu. le Âmes sombres La série présente certains des jeux d’action les mieux notés de tous les temps, et bien que les jeux de plusieurs autres studios aient tenté d’imiter le combat de la franchise, aucun n’a réussi à reproduire la magie de Âmes sombres. Les jeux sont également connus pour leur narration indirecte qui oblige les joueurs à prêter attention au monde qui les entoure et à rassembler des détails pour essayer de mieux comprendre l’intrigue. En raison des succès de Miyazaki dans le jeu, l’anticipation de Anneau d’Elden était élevé, car les joueurs s’attendaient à un autre chef-d’œuvre.


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Anneau d’Elden a également pu attirer l’attention des joueurs occasionnels grâce aux contributions de George RR Martin au jeu. Martin, qui est responsable de la Une chanson de glace et de feu série, est l’un des scénaristes du jeu, et il a aidé à la construction du monde et à l’élaboration de la trame de fond du jeu. Miyazaki a révélé qu’il est un fan de l’écriture de Martin et qu’il a demandé à Martin d’écrire sur l’histoire des Lands Between plutôt que sur le présent car « en lui faisant écrire sur une époque dans laquelle le joueur n’est pas directement impliqué, il est libre de laisser libre cours à sa créativité comme il l’entend. »

Grâce à la bonne réputation de Miyazaki dans le jeu, les joueurs ont afflué vers Anneau d’Elden. Cependant, l’implication de Martin a fait en sorte que même les joueurs occasionnels soient tentés de voir ce que Anneau d’Elden est tout au sujet.

Elden Ring est le jeu le plus accessible de FromSoftware


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Une partie de la difficulté des anciens jeux FromSoftware vient du fait qu’ils embrassent la lutte et obligent les joueurs à travailler dur pour la plus petite des victoires. Par conséquent, après avoir succombé à un boss, les joueurs doivent faire un long voyage qui implique souvent de croiser d’autres ennemis qui peuvent également être coriaces. Avec Anneau d’Elden, les joueurs apparaissent plus près des boss après leur mort, ce qui facilite le retour au combat. Des choix de conception comme celui-ci ont fait Anneau d’Elden plus accessible au joueur moyen que les précédents titres FromSoftware, et le jeu a par conséquent pu attirer une base de joueurs plus large que ses prédécesseurs.


Anneau d’EldenL’exploration de est également rendue extrêmement accessible. Les joueurs peuvent invoquer un fidèle destrier pour les aider à traverser les vastes terres intermédiaires. Bien que les joueurs rencontreront des caractéristiques géographiques telles que des collines, des falaises et des montagnes, aucun d’entre eux n’est un obstacle infranchissable grâce à Spirit Springs qui aide les joueurs à atteindre un terrain plus élevé. Ces fonctionnalités facilitent l’aventure et garantissent que les joueurs qui pourraient être intéressés par le jeu se sentent comme s’ils pouvaient se familiariser avec le monde des titres FromSoftware.

Le succès de Anneau d’Elden suggère que FromSoftware et Miyazaki n’en ont pas encore fini avec la création de jeux vidéo. Par Anneau d’Eldenle studio a montré qu’il est capable de prendre son gameplay classique et de le présenter d’une manière qui le rend acceptable pour le joueur moyen et grand public.

Anneau d’Elden est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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