Le GPU intégré AMD RDNA 2 « Radeon 680M » présenté sur les APU Ryzen 6000 est une mini-puissance, offrant les performances les plus rapides de tous les iGPU. Nous avons déjà vu des tests initiaux, montrant des capacités de jeu impressionnantes, mais nos amis de TechEpiphanieont partagé des chiffres de performance détaillés de la puce dans divers jeux modernes.
L’iGPU ‘Radeon 680M’ alimenté par AMD RDNA 2 brille une fois de plus, offre un respectable 40-60 FPS dans les jeux AAA modernes à 1080p
TechEpiphany a récemment lancé une nouvelle chaîne YouTube sous le nom d’AMD APU Gaming. Tous leurs tests de jeu sont effectués sur l’ordinateur portable ASUS TUF Gaming F17 (2022) qui comprend l’APU AMD Ryzen 7 6800H avec Radeon 680M iGPU et est également livré avec un GPU discret GeForce RTX 3050. Considérant qu’il s’agit d’une variante TUF, nous pouvons nous attendre à des performances encore plus élevées dans des modèles plus haut de gamme avec les variantes optimisées à TDP plus élevé. Cela dit, l’iGPU Radeon 680M est livré avec beaucoup de puissance étant donné qu’il ne s’agit que d’un petit GPU intégré.
Récapitulatif des spécifications du GPU intégré AMD Radeon 600M ‘RDNA 2’
Les GPU intégrés de la série AMD Radeon 600M sont ceux adoptés par les APU Ryzen 6000, offrant jusqu’à 12 unités de calcul pour 768 cœurs et jusqu’à 2,4 GHz de fréquences GPU. Les GPU Radeon 600M contiennent un moteur de calcul 50 % plus volumineux que les premiers iGPU Vega, une bande passante 50 % plus élevée, deux fois le cache L2 et deux fois les backends de rendu (RB+).
La Radeon 600M est divisée en deux SKU, la Radeon 680M qui est présentée sur les puces Ryzen 9 et Ryzen 7, contenant la configuration complète de 12 CU et 2,4 GHz (4 RB +) tandis que la Radeon 660M alimente les APU Ryzen 5 avec jusqu’à 6 CU. , horloges 1,9 GHz et 2 backends de rendu. En ce qui concerne les chiffres, AMD a reconnu que la série Radeon 600M peut jouer à peu près tous les jeux en 1080p avec une fréquence d’images fluide au-delà de 40 FPS et même supérieure à 60 FPS dans certains titres.
Ses performances seraient beaucoup plus rapides que celles du GPU GeForce MX450 (25W) de NVIDIA qui se présente comme une solution discrète et peut même surpasser la solution GeForce GTX 1650M Max-Q lorsque FSR est activé. FSR donne évidemment un énorme avantage à l’architecture de base RDNA 2 d’AMD, car DLSS n’est pris en charge que par les solutions RTX. La configuration 680M du Radeon iGPU bascule jusqu’à 3,4 TFLOP de performances en simple précision. À titre de comparaison, ce n’est que 15% derrière les performances de 4 TFLOP de la console Xbox Series S.
Plus de 3TF dans un Apu mobile#AMD #AMDRyzen #Radeon pic.twitter.com/p45T80OPnM
– TechEpiphany (@TechEpiphany) 3 mars 2022
Références de jeu du GPU intégré AMD Radeon 600M ‘RDNA 2’
Pour en venir aux références, la chaîne AMD APU Gaming a publié jusqu’à présent au moins cinq tests de jeu de l’iGPU Radeon 680M ‘RDNA 2’. Tout d’abord, nous avons God of War qui tourne autour de 40 FPS en moyenne entre les différents modes FSR 1080p sur lesquels il a été testé.
Nous avons également une nouvelle série de Cyberpunk 2077 et nous avons déjà parlé de la façon dont l’iGPU offre des performances presque GTX 1060 dans le titre. Bien qu’aucune comparaison de performances ne soit effectuée, nous pouvons voir qu’en utilisant un mélange de réglages bas et moyens à 1080p (FidelityFX UQ), une fréquence d’images entre 35 et 45 FPS a été atteinte. Le simple fait d’exécuter le titre seul à ladite fréquence d’images est un exploit impressionnant et la puce peut également gérer quelques capacités de Raytracing dans le titre.
Avez-vous déjà pensé qu’il serait possible d’exécuter le dernier Microsoft Flight Simulator sur un APU AMD ? Eh bien avec le Ryzen 6000 équipé d’iGPU Radeon 680M, c’est tout à fait possible grâce à l’architecture RDNA 2. Une fois de plus, la résolution 1080p a été utilisée avec l’API DX11 et un mélange de paramètres faibles à moyens. Pendant le vol, le petit iGPU a pu maintenir plus de 30 FPS.
Forza Horizon 5 était le suivant sur la liste et est l’un des titres de jeu les plus optimisés de la liste des titres AAA testés. Je n’en parlerai pas beaucoup puisque l’iGPU a été capable de fournir un 60 FPS à 1080p et a même géré 25-30 FPS en résolution 4K !
Enfin, pour les utilisateurs qui souhaitent exécuter des jeux plus anciens qui tiennent toujours en termes de graphismes tels que The Witcher 3, vous pouvez vous attendre à une moyenne de 50 FPS en 1080p avec des paramètres décents.
Tout cela montre que dans quelques années, nous aurons certainement des iGPU offrant des performances comparables à celles des GPU discrets d’entrée de gamme et même grand public. Bien que les dGPU continuent d’offrir plus de performances, ils nécessiteront plus de puissance, comme nous le constatons actuellement dans les options haut de gamme et même dans certaines options grand public. Ainsi, les joueurs à petit budget qui ne veulent pas investir dans des puces coûteuses et gourmandes en énergie peuvent s’arrêter là en utilisant des solutions intégrées pour leurs besoins en ordinateurs portables et de bureau.