Mars vient à peine de commencer et nous avons déjà le jeu de l’année 2022. Les fans de l’un des studios les plus aimés du Japon ont attendu des années pour son nouveau jeu, et il est enfin là. Ce RPG d’action peut sembler être un changement majeur par rapport à l’expérience linéaire et solo à laquelle les fans sont habitués, mais il conserve le gameplay d’action de base que les joueurs adorent tout en explorant de toutes nouvelles formes de narration, d’explorations et de progression de personnage. Le jeu que je décris, bien sûr, est Babylon’s Fall de PlatinumGames, le jeu le plus attendu de l’année.
J’espère que vous avez apprécié ma petite blague idiote. Quelle merveilleuse erreur de direction, n’est-ce pas ? Maintenant, imaginez le mème du petit ami distrait. Je suis le petit ami, évidemment, et la belle femme avec qui je ne peux pas être dérangé est Elden Ring, le jeu le plus bien noté de tous les temps sur Metacritic. Pendant ce temps, la femme au visage flou dont je ne peux pas détacher mes yeux est Babylon’s Fall, un désastre absolu que notre critique Santi Leguiza a qualifié de « une mauvaise tentative de prise d’argent ». Pourquoi suis-je plus désireux de jouer au jeu que je sais être terrible plutôt qu’à celui qui est universellement aimé, et suis-je le seul ?
J’ai le sentiment que mon affinité pour les jeux de mauvaise qualité a plus à voir avec l’éducation qu’avec la nature. À 30 ans, j’ai été élevé avec un régime régulier de jeux vidéo terribles. Nous avons tendance à regarder en arrière avec tendresse Chrono Trigger et Super Mario 64, et Tony Hawk’s Pro Skater 2, mais des jeux comme celui-ci étaient rares. Une fois par an, vous receviez un Donkey Kong Country ou un Resident Evil 2, mais le reste de l’année était rempli de boîtes de films à petit budget, de déchets pseudo-éducatifs et d’arnaques sans effort des plus jeux populaires.
En tant qu’enfant sans argent ni sens, je louerais tous les jeux comportant un personnage de dessin animé ou une affiche de film reconnaissable. Si c’était assez bien pour Bugs Bunny ou les Razmoket, c’était assez bien pour moi. Ma collection de gameboy était particulièrement désastreuse. Rocket Power, Animaniacs, Beavis and Butt-Head, Ninja Turtles, et ainsi de suite, tant de jeux Batman. J’ai eu le jeu Jackie Chan Adventures. J’ai eu les cinq jeux Powerpuff Girls. J’ai joué et aimé tous ces jeux parce que je ne connaissais pas mieux. Il y a une bonne raison pour laquelle personne ne parle plus de Taz-Mania 2 ou de The Berenstain Bears’ Camping Adventure, mais il fut un temps où c’étaient mes jeux préférés. Apparemment, je n’ai jamais vraiment dépassé mon amour pour les jeux vidéo de niveau poubelle.
Il y a aussi une qualité d’outsider dans beaucoup de mauvais jeux. Il est facile d’encourager Elden Ring, mais n’obtient-il pas déjà assez d’amour ? J’ai l’instinct contraire d’agiter un drapeau pour tous les jeux dont personne ne se soucie. Ceci est également courant parmi les communautés de fans de niche. La série Deadly Premonition de SWERY est injouable à la limite et un gâchis total d’un jeu par n’importe quelle métrique possible, mais elle a un culte de personnes qui trouvent tous ses défauts charmants. Aimer les mauvais jeux peut vous donner l’impression de faire partie de la foule – l’équivalent pour les joueurs de traîner dans un bar grunge miteux pour regarder un groupe local dont personne n’a jamais entendu parler. Peu importe qu’ils soient nuls, ça fait du bien de faire partie de quelque chose.
Ensuite, il y a des jeux auxquels j’aime jouer car ils sont mauvais, et je peux déjà dire que Babylon’s Fall sera l’un de ces jeux. C’est la même pulsion masochiste qui pousse les gens à regarder Sharknado ou à manger des bonbons à la cire d’oreille. Chaque joueur d’Ark: Survival Evolved connaît la torture euphorique de jouer à un jeu bogué et cassé qui est si peu coopératif et imprévisible qu’il semble qu’il vous déteste. Cringe est cathartique et certains jeux ne sont que du bon genre.
Je jouerai à Babylon’s Fall pour des raisons plus académiques. J’ai hâte d’explorer ses défauts en tant que critique et d’essayer de trouver des raisons qui expliqueraient comment un studio vénéré comme PlatinumGames pourrait offrir quelque chose d’aussi pathétique et sans âme. J’aime comprendre comment les choses fonctionnent et creuser au cœur de ce qui rend un jeu bon ou mauvais – ou les deux, généralement. Mais je pense aussi qu’il y a de fortes chances que, malgré ses défauts évidents, je vais vraiment apprécier Babylon’s Fall. Appelez ça optimiste, appelez ça insensé ou appelez ça une perte de temps, mais j’aime jouer à de mauvais jeux, même quand je les déteste.
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