mardi, novembre 26, 2024

Ce n’est pas facile de gérer une entreprise geek

Carol Pinchefsky a écrit près de 2 000 articles sur la culture geek pour des points de vente tels que Forbes.com, Playboy.com et Syfy.com. Au cours des 20 dernières années, elle a vu la fantasy et la science-fiction passer d’un intérêt de niche à une force culturelle massive.

« Avant, il y avait un moment où je savais tout ce qu’il y avait à savoir sur la culture geek parce qu’elle était contenue dans quelques sphères », déclare Pinchefsky dans l’épisode 504 du Guide du geek de la galaxie Podcast. « Mais maintenant, il y a une telle prolifération que c’est un peu écrasant. En fait, je ne peux pas suivre. Et c’est triste pour moi, mais aussi incroyablement excitant.

En tant que pigiste, Pinchefsky sait de première main à quel point il est difficile pour les geeks de science-fiction de gagner leur vie en faisant ce qu’ils aiment. « Le marché est chaud en tant qu’écrivain geek, mais ce n’est pas aussi lucratif que je le voudrais », dit-elle. « Donc, ce que j’ai fait récemment, c’est utiliser des références de geek dans l’écriture commerciale. J’ai écrit des articles sur ‘Docteur Who et la gestion du changement », et j’ai écrit des articles sur « la sécurité et Star Wars : Rogue One,’ et j’ai écrit, ‘Jeu des trônes et gestion de projet.’ Donc je peux être geek et être payé.

Le premier livre de Pinchefsky, Transformez votre fandom en argent, apprend aux geeks comment monétiser leur passe-temps sans s’attirer les foudres de leurs créateurs préférés. « Je suis allé au New York Comic Con, et j’ai regardé autour de la salle du revendeur et j’ai vu des dizaines de milliers, voire des centaines de milliers de dollars s’échanger des mains toutes les heures, et j’ai pensé, ‘Wow, c’est beaucoup d’atteinte potentielle à la propriété intellectuelle continue », dit Pinchefsky. « C’est donc ce qui m’a vraiment fait penser que je devrais écrire un guide, pour m’assurer que les gens font ce qu’ils aiment tout en respectant la loi sur la propriété intellectuelle. »

Pour le livre, Pinchefsky a interviewé des dizaines d’écrivains, d’artistes, de cosplayeurs, d’organisateurs de congrès et de cadres. Elle dit que la plus grande arme que tout geek a dans son arsenal est la communauté de soutien des autres fans. « L’idée qu’il y a un entrepreneur solo qui fait son chemin dans le monde, ouvre la voie, c’est complètement faux », dit-elle. « Vous aurez besoin d’aide, et vous obtiendrez de l’aide parce que vous êtes entouré de gens, d’amis et de la communauté, et nous avons tendance à nous entraider. »

Écoutez l’intégralité de l’interview de Carol Pinchefsky dans l’épisode 504 de Guide du geek de la galaxie (au dessus). Et découvrez quelques faits saillants de la discussion ci-dessous.

Carol Pinchefsky sur le fait de grandir geek :

J’ai grandi dans le comté de Bergen, New Jersey. J’étais intelligent, j’étais petit, j’étais complètement non sportif. Je portais de grosses lunettes – et quand je dis « grosses lunettes », nous n’avions pas les moyens d’acheter de nouvelles lunettes, alors j’avais les lunettes de ma mère, donc elles étaient vraiment grandes pour mon visage. J’étais constamment harcelé, et je suis sûr que je ne me suis pas facilité la tâche, mais j’étais la fille qui levait toujours la main chaque fois qu’il y avait une question parce que je connaissais toujours la réponse. L’école était si facile pour moi que j’ai en quelque sorte dormi tout au long. Je n’ai interagi avec personne. Avec le recul, si j’avais été un peu plus conscient de moi-même, j’aurais essayé d’embarquer d’autres personnes et j’aurais dit : « Hé, parlons livres. Mais au lieu de cela, je suis resté en quelque sorte réservé à moi-même, et cela a fait de moi une cible.

Carol Pinchefsky sur Contes étranges:

J’étais assistant éditorial sous Darrell Schweitzer et George Scithers, ce qui a été toute une expérience. Nous avons reçu toutes sortes de courriers amusants… [In one story] une vieille femme était assise sur sa chaise et soudain un homme bondit et la poignarda. La fin. J’ai lu l’enveloppe et je n’ai pas reconnu l’adresse de retour. J’ai dit : « Eh bien, c’est très étrange », et quelqu’un a dit : « Comment ça ? Et j’ai dit: « Oh, un gars vient de sauter et de poignarder sa mère, et je ne reconnais pas l’adresse. » Et le gars a dit: «Oh ouais, ce gars-là. C’est un prisonnier, et chaque semaine, il envoie une histoire qui est une variation sur un homme qui tue soudainement une femme plus âgée, généralement sa mère. Parfois c’est de la défenestration, parfois c’est de la décapitation, mais il y a toujours un meurtre et c’est toujours une femme. Et j’ai dit : « Non seulement je n’écrirai pas la lettre de refus, mais je vais m’assurer ton le nom est sur la lettre de refus, Darrell.

Carol Pinchefsky en voyage :

[My husband] est d’Angleterre, je suis des États-Unis, et nous avons donc gagné tous ces miles aériens pendant notre fréquentation. Nous avions donc suffisamment de miles aériens pour aller au Japon pendant notre lune de miel. Nous sommes allés dans un sanctuaire à Kyoto. Vous devez choisir votre fortune – vous avez ramassé un bâton et vous l’avez remis à l’homme derrière le comptoir, et il trouverait une fortune pour vous. Ma fortune disait que j’aurais de la chance mais que je perdrais des choses. Et puis, quand la fortune de Peter est arrivée, elle a dit qu’il aurait une excellente chance et qu’il trouverait des choses perdues. L’homme lisait ceci en japonais, et il s’est mis à rire et à rire. Je pense que nous avons fait sa journée car il semble que nos fortunes étaient assez liées.

Carol Pinchefsky sur la propriété intellectuelle :

J’ai rencontré quelqu’un qui a obtenu une licence pour écrire un jeu de rôle, et il n’avait aucune expérience. Il a eu la gentillesse de me laisser utiliser son application IP [in the book]. Il a juste en quelque sorte écrit ce qu’il pensait que l’entreprise aimerait voir, puis finalement, après de nombreuses années à les pourchasser, l’entreprise a finalement dit oui. C’était pour un jeu vidéo appelé Élite– c’était la version des années 80 – et maintenant la version moderne est Élite : Dangereux. Et ainsi, il a pu obtenir une licence IP de cette façon… Une autre personne s’est inscrite à une exposition sur les licences IP. Elle n’a pas pu obtenir une seule réunion, mais juste parce qu’elle s’est inscrite, son nom figurait sur une liste de créateurs, et quelqu’un l’a trouvée, et maintenant elle a la licence IP pour une émission télévisée à venir.


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