Elden Ring est enfin arrivé – avec un vaste monde ouvert rempli d’une pléthore de catacombes et de grottes souterraines, débordant de bestioles et de boss à vaincre. Étant donné la difficulté des jeux Soulsborne, il est sage de s’assurer que votre PC de jeu utilise les meilleurs paramètres Elden Ring pour les performances. Après tout, la dernière chose dont vous avez besoin est que votre fréquence d’images chute lorsque vous explorez The Lands Between ou que vous vous battez pour protéger vos précieuses runes.
Le développeur FromSoftware n’a pas vraiment changé son approche des ports PC depuis Dark Souls 2, donc les vétérans des jeux du studio devraient se sentir comme chez eux dans le menu des paramètres. Cela dit, Elden Ring recevra un patch de traçage de rayons à un moment donné dans le futur, ce qui marque la première fois que le développeur implémente la technologie dans l’un de ses jeux.
Malheureusement, certaines mauvaises habitudes ont également fait leur chemin dans le port PC d’Elden Ring. Le jeu est limité à 60 ips et ne prend pas en charge les moniteurs ultra-larges, comme avec les précédents jeux FromSoftware Soulsborne. Il n’y a également aucun signe de fonctionnalités de mise à l’échelle comme AMD FSR ou Nvidia DLSS, ou d’autres technologies uniques à la plate-forme comme Nvidia Reflex.
Voici ce dont vous aurez besoin pour parcourir The Lands Between et répondre aux exigences du système Elden Ring :
Le minimum | conseillé | |
SE | Windows 10 | Windows 10 Windows 11 |
---|---|---|
CPU | AMD Ryzen 3 3300X Intel Core i5-8400 |
AMD Ryzen 5 3600X Intel Core i7-8700K |
RAM | 12 Go | 16 GB |
GPU | AMD Radeon RX 580 Nvidia GeForce GTX 1060 |
AMD Radeon RX Véga 56 Nvidia GeForce GTX 1070 |
VRAM | 3-4 Go | 8 Go |
Espace de rangement | 60 Go | 60 Go |
Meilleurs préréglages Elden Ring
Parmi les quatre préréglages disponibles dans le menu des paramètres d’Elden Ring, nous recommandons à la plupart des gens d’opter pour le préréglage « Élevé » pour plusieurs raisons. Pour commencer, c’est la meilleure option pour ceux qui recherchent un degré de fidélité visuelle élevé sans trop sacrifier en termes de performances. Le préréglage « Max » offre quelques améliorations subtiles, mais vous ne les manquerez pas trop si vous ne pouvez pas tout à fait atteindre le plafond de 60 ips lors de son utilisation.
Plus important encore, passer à « Moyen » peut malheureusement laisser le jeu paraître nettement pire, avec « Faible » aggravant ce problème dans une certaine mesure. En fait, ces préréglages compromettent l’apparence d’Elden Ring au point que nous ne recommandons explicitement à personne d’utiliser l’un ou l’autre de ces préréglages si cela peut être aidé. Cette recommandation vient malgré le fait que « Moyen » offre une amélioration des performances de 8 % par rapport à « Élevé ». Cependant, si vous n’êtes pas satisfait des fréquences d’images que vous rencontrez en utilisant notre préréglage recommandé, nous avons quelques solutions pour vous dans nos recommandations de paramètres plus granulaires plus bas.
Ainsi, bien qu’il soit possible d’améliorer votre niveau de performance dans Elden Ring, cela a un coût substantiel pour la qualité de la présentation visuelle du jeu. Cela évoque un problème plus large avec l’évolutivité limitée du jeu, car son plafond de 60 images par seconde empêche les plates-formes équipées des meilleures cartes graphiques d’utiliser leur puissance supplémentaire. Pire encore, de nombreux joueurs utiliseront le GPU le plus populaire de Steam, le Nvidia GeForce GTX 1060, ce dont FromSoftware dit que vous aurez besoin pour répondre aux exigences système minimales du jeu.
Meilleurs paramètres Elden Ring
Voici les meilleurs paramètres Elden Ring :
- Qualité des textures : élevée
- Anticrénelage : Élevé
- SSAO : élevé
- Profondeur de champ : élevée
- Flou de mouvement : Élevé
- Qualité des ombres : Élevée
- Qualité d’éclairage : élevée
- Qualité des effets : élevée
- Qualité volumétrique : élevée
- Qualité de réflexion : élevée
- Qualité de la surface de l’eau : élevée
- Qualité du shader : élevée
- Qualité d’éclairage globale : élevée
- Qualité de l’herbe : Élevée
Étant donné qu’Elden Ring ne dispose pas de sa propre référence, nous avons utilisé une grande variété d’environnements extérieurs et intérieurs du jeu comme terrains d’essai pour établir nos paramètres recommandés. Malheureusement, aucun paramètre individuel n’a un impact profond sur les fréquences d’images moyennes du jeu, ce qui est pour le moins décevant. Néanmoins, nous avons quelques recommandations pour ceux qui veulent bricoler au-delà des préréglages standard
La principale raison pour laquelle nous ne recommandons pas d’utiliser le préréglage « Moyen » est due à la façon dont il affecte le réglage de la qualité des ombres. Lorsqu’elles sont réglées en dessous de ‘High’, les ombres dans le monde du jeu scintilleront d’une manière extrêmement gênante, ce qui devient encore pire lorsqu’elles sont réglées sur ‘Low’. En tant que tel, nous vous recommandons fortement de déplacer ce paramètre sur « Élevé » si vous optez pour le préréglage « Moyen » du jeu.
La seule autre façon d’augmenter considérablement le fps est de réduire la résolution de rendu de votre jeu. Cela devrait non seulement aider à rendre les fréquences d’images plus stables dans les environnements vastes et variés d’Elden Ring, mais cela réduira également l’utilisation de la VRAM. Il est décevant que FromSoftware n’ait pas pu inclure des fonctionnalités de mise à l’échelle telles que Nvidia DLSS ou AMD FSR comme moyen alternatif d’augmenter les performances du jeu, et nous espérons que la société pourra corriger l’une ou l’autre de ces solutions après le lancement.
Paramètres d’accessibilité d’Elden Ring
Elden Ring ne propose malheureusement pas beaucoup de paramètres d’accessibilité, optant pour un assortiment de base de bascules de sous-titres et la possibilité de modifier ses raccourcis clavier. Cependant, les joueurs sont limités dans leur capacité à modifier leur schéma de contrôle sur les manettes de jeu, avec des fonctions telles que le mouvement verrouillé sur la manette gauche.
Le critique de l’accessibilité, Steve Saylor, formule d’autres critiques sur le manque d’options d’accessibilité d’Elden Ring, le décrivant comme un « cauchemar d’accessibilité ». Saylor met en évidence l’absence de narration de menu, la petite taille du texte, les polices difficiles à lire, les indicateurs visuels, en plus de nombreux autres paramètres.
Problèmes de performances d’Elden Ring
Même avec son patch du premier jour, Elden Ring souffrait de problèmes de performances substantiels, entraînant des creux de trame massifs. Lors de nos tests, cela semblait se produire principalement lorsque le jeu était diffusé dans de nouveaux actifs, à la fois dans des environnements intérieurs et extérieurs. Dans de rares cas, nous avons vu le jeu s’arrêter momentanément lors d’un combat contre un boss vers le début du jeu.
FromSoftware a depuis publié un correctif supplémentaire qui semble avoir largement résolu ces problèmes, mais votre expérience peut varier. Pour l’instant, vous devriez probablement vous attendre à voir des baisses ici et là, en particulier si vous utilisez du matériel moins puissant.
C’est une honte terrible qu’Elden Ring ait été lancé dans l’état où il l’a fait, et que son développeur semble avoir fait peu de travail pour utiliser correctement la plate-forme PC. Le plafond de 60 ips combiné à l’absence de prise en charge ultra large donne au jeu l’impression d’être un téléphone dans le port de la console. Combinez cela avec le manque de prise en charge des écrans ultra-larges et le manque apparent d’évolutivité facile, et nous sommes très déçus.
Cela ne veut pas dire que vous ne devriez pas y jouer, car nous l’avons qualifié de « chef-d’œuvre » dans notre revue Elden Ring. En espérant que le prochain patch de traçage de rayons puisse faire un seigneur Elden de ce port PC terni.
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