Le mois dernier, DC Comics a organisé son événement DC FanDome. Comme son nom l’indique, cette présentation virtuelle est une vitrine pour célébrer les fans de bandes dessinées DC, offrant des taquineries du contenu à venir à l’avenir. Cela inclut de nouvelles informations pour les émissions de télévision, les films et même les jeux vidéo basées sur les nombreuses propriétés de l’entreprise. Dans cette dernière catégorie, peut-être le jeu vidéo le plus en vue à l’horizon est Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers, un nouveau titre triple A basé sur la Task Force X.
Révélé pour la première fois au DC FanDome de l’année dernière, Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers a rapidement généré beaucoup de battage médiatique de la part des fans de bandes dessinées et de jeux vidéo, et pour cause. Escouade Suicide est rapidement devenu une propriété intellectuelle populaire de DC, grâce aux films de David Ayer et James Gunn de 2016 et de cette année respectivement. De plus, le développeur Rocksteady est aux commandes, un studio largement salué pour ses Batman Arkham la franchise. Cependant, le manque de gameplay pour le titre a suscité une réelle inquiétude de la part des fans, en particulier jusqu’à présent et avec une date de sortie promise l’année prochaine.
Quel genre de jeu est Suicide Squad : Tuer la Justice League ?
Cela peut sembler évident à souligner, mais l’un des aspects les plus importants du marketing de tout jeu est de communiquer clairement le type de jeu qu’il va devenir. Établir le genre, la boucle de jeu et les mécanismes qui seront présentés dans l’expérience est essentiel pour attirer certains joueurs, en fonction de leurs intérêts particuliers. Sans cela, les deux acteurs qui sont intéressés et non intéressés seront également confus par ce que le projet s’apprête à être. Malheureusement, Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers se retrouve dans cette position en ce moment avec un manque de séquences de gameplay ininterrompues montrées au public.
Avant le DC FanDome de cette année, cela semblait être l’occasion idéale pour Rocksteady de tirer le rideau et de montrer son travail acharné sur le jeu. Tandis que Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers était présent à l’événement avec une nouvelle bande-annonce amusante, certains ne pouvaient toujours pas s’empêcher de penser que ce n’était tout simplement pas suffisant compte tenu du temps écoulé. Le jeu n’ayant qu’un teaser général l’année dernière est acceptable, et une nouvelle bande-annonce convient également, mais certains gameplay auraient dû être publiés en tandem. En comparaison, autre jeu DC Chevaliers de Gotham a été annoncé l’année dernière mais a tout de même montré une bonne partie du gameplay en même temps, donnant immédiatement une idée de la façon dont le jeu se déroulera.
Manque de clarté/développement long
Cela ne veut pas dire que Rocksteady a gardé les joueurs complètement dans l’ignorance du projet. Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers a été confirmé comme un jeu d’action en monde ouvert, avec des éléments multijoueurs coopératifs. Bien que ce soit très bien, cette description peut également s’adapter à presque tous les jeux à gros budget de nos jours, de Cavaliers à Retour 4 Sang. Il est important pour Rocksteady de démontrer comment son jeu se démarque d’un pack déjà bondé.
C’est pourquoi voir le jeu en action, même pendant quelques minutes, aiderait à éclaircir une grande partie du mystère entourant le projet jusqu’à présent. Rocksteady n’a pas sorti de jeu depuis 2015 Batman : Chevalier d’Arkham, montrant qu’un certain temps s’est écoulé pour que le studio se consacre à un nouveau titre. Avec tout ce temps passé et si peu affiché, cela peut naturellement susciter des inquiétudes. Les joueurs peuvent conclure que le manque de séquences appropriées est dû au fait que le studio retient des informations parce que le projet ne se déroule pas aussi bien qu’espéré.
Les Vengeurs de Marvel, un autre jeu de bande dessinée, a gardé les détails silencieux pendant près de deux ans après son annonce et même après cela, il manquait toujours de transparence dans les mois qui ont précédé sa sortie. Les joueurs ne savaient pas s’il s’agirait d’un titre axé sur l’histoire comme Spider-Man de Marvel ou une expérience de service en direct plus multijoueur. Au final, c’était un peu des deux, mais Square Enix aurait dû mieux expliquer cela dès le départ. Il serait sage de Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers pour éviter ce même sort et éviter la confusion avant qu’il ne soit disponible.
Attentes de Rocksteady
Enfin, il y a un certain niveau d’attentes de Rocksteady en tant que développeur. Malgré des débuts modestes, le studio a explosé en tant que grand nom en 2009 avec Batman : l’asile d’Arkham, faisant revivre à lui seul le genre de la bande dessinée dans les jeux. Au cours des années suivantes, il a suivi avec Batman : Arkham City et Batman : Chevalier d’Arkham, créant ce qui pourrait sans doute être l’une des trilogies les plus abouties de l’industrie du jeu vidéo.
Avec un tel pedigree à son actif, Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers a déjà des attentes très élevées de la part des critiques et des fans avant même sa sortie. Rocksteady s’est avéré être un grand développeur de jeux d’action, tout en ayant une solide compréhension des bandes dessinées DC, deux aspects qui Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers incarne aussi. Pour être clair, les choses pourraient se dérouler à merveille pour le jeu, se présentant magnifiquement dans les coulisses. Cependant, le grand public ne le sait pas et compte sur le studio pour le communiquer. Il serait sage que le plus tôt possible, Rocksteady présente un gameplay avant la date de sortie estimée du titre en 2022.
Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers devrait sortir en 2022 pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Lire la suite
A propos de l’auteur