Life is Strange : True Colors avait besoin d’une nouvelle équipe et d’un tout nouveau moteur d’éclairage pour améliorer ses visuels sur Nintendo Switch.
Dans un récent Vidéo Youtube par l’équipe Life is Strange: True Colors, il a été révélé tout le travail nécessaire pour amener Alex et le reste de Haven Springs sur la Nintendo Switch. Selon la vidéo, la dernière version du jeu a été développée par une équipe de 30 personnes chez Dragon’s Lake Entertainment, en collaboration avec le studio original Deck Nine et l’éditeur Square Enix.
La version Nintendo Switch a été optimisée pour fonctionner à la fois en mode ancré et portable (avec ancré capable de fournir 1080p) et contient « exactement le même contenu que les autres plates-formes ». Cela inclut la même animation faciale, la capture de performances, la bande-son complète non coupée et les fichiers audio que sur PC, PS4, PS5Xbox One et Xbox série X/S versions du jeu.
L’une des principales différences entre la version Nintendo Switch et les autres plates-formes est cependant le nouveau moteur d’éclairage, qui a été entièrement reconstruit pour la Nintendo Switch. Comme expliqué dans la vidéo, « il y a eu un nouveau modèle d’éclairage Switch créé spécifiquement pour le rendu des lumières sur les visages ». Ce moteur entièrement reconstruit est une solution spécifique à Switch qui a été « optimisée de fond en comble pour fonctionner efficacement avec la façon dont Switch traite les graphiques ».
Cet éclairage n’est pas la seule chose à avoir été légèrement rétrogradée dans la version Nintendo Switch, car Alex, Steph, Ryan et le reste des modèles de personnages du gang Haven Springs ont également été « optimisés et retravaillés » pour les faire apparaître moins. maladroit lorsqu’il est transféré sur le matériel Nintendo Switch.
Vous envisagez maintenant d’essayer la version Nintendo Switch ? Jetez un œil à notre La critique de Life is Strange : True Colors pour voir si le jeu vaut votre temps.