Un patch Elden Ring s’est faufilé aujourd’hui, annoncé par FromSoftware dans le fil des mises à jour sur Twitter. C’est un très petit patch pour un très gros jeu, ne pesant que 13,1 Mo. Ne vous attendez donc à rien qui change la donne.
Eh bien, pas à moins que vous n’ayez dansé avec un géant du feu avec un penchant pour tuer le jeu. C’est une façon de gagner un combat. Et c’est aussi l’un des correctifs abordés dans le patch 1.02.2. La prochaine fois que vous commencerez à vous en débarrasser, vous devriez être dans un combat plus équitable, ou du moins ne pas trouver le jeu qui s’arrête tout seul.
Le correctif corrige également un problème où les cartes graphiques n’étaient pas utilisées, ce qui, comme vous pouvez probablement l’imaginer, n’est pas un moyen optimal de jouer à Elden Ring. Même les meilleurs GPU ne garantissent pas des performances décentes. Les baisses de fréquence d’images et le bégaiement continuent d’être un problème, quel que soit le contenu de votre PC. Même mon 3080 Ti a des problèmes.
(1/2)Patch 1.02.2 pour PC et PS5 disponible maintenant.PC :?Correction d’un problème où la carte graphique n’était pas utilisée, entraînant un ralentissement des performances.?Correction d’un bogue qui provoquait la fermeture du jeu dans certaines conditions pendant une bataille avec le géant du feu.?Correction d’autres bugs.2 mars 2022
Et c’est à peu près tout pour les détails, malheureusement. Le dernier élément de cette très courte liste est « Correction d’autres bogues », ce qui implique qu’ils n’étaient pas très gros. Il n’y a pas de notes de mise à jour, juste le tweet, donc ces correctifs devront rester un mystère pour l’instant.
J’ai la chance d’avoir évité les bugs, donc ce que j’attends, c’est l’optimisation et la fin de ce putain de bégaiement, qui, pour être juste, a été atténué depuis le lancement. Il n’a pas encore été complètement excisé, cependant. Heureusement, l’équipe n’est pas restée silencieuse à ce sujet, et un aperçu de la façon dont elle prévoit de traiter les problèmes de performances a été partagé la semaine dernière.