Pour la première fois dans l’histoire de la franchise, l’entrée FIFA de cette année comportera un jeu croisé.
C’est selon un rapport de Xfire, qui indique FIFA 23 les joueurs sur PC, PlayStation et Xbox pourront jouer ensemble dans tous les modes de jeu.
Le rapport indique également que le jeu contiendra à la fois les Coupes du monde masculines et féminines pour une seule expérience réunissant les deux.
Il a également été dit que des améliorations ont été apportées à la technologie Hypermotion de la série, introduite pour la première fois avec FIFA 22. Xfire déclare que la technologie « a été améliorée par dix », car elle peut désormais capturer des animations lors de matchs réels à l’aide de caméras de stade au lieu de mettre les athlètes dans Xsens. costume.
La technologie HyperMotion est un algorithme d’apprentissage automatique qui écrit de nouvelles animations en temps réel, sur la base de 8,7 millions d’images de données de capture de match. Par exemple, dans FIFA 22, des matchs ont été joués par 22 joueurs professionnels dans un match 11 contre 11, tout en portant des combinaisons de capture de mouvement Xsens. La technologie Hypermotion n’était disponible qu’avec les versions PS5, Stadia et Xbox Series X/S du jeu.
L’entrée de cette année dans la série pourrait être la dernière à porter le nom de la FIFA.
En octobre, EA a déclaré publiquement qu’il envisageait de renommer la franchise FIFA, et un dépôt de marque le même mois suggérait que la série FIFA pourrait finir par s’appeler EA Sports FC.
EA a également suggéré que si elle et la FIFA ne parvenaient pas à un accord, EA avait toujours des licences couvrant les ligues, les joueurs et les stades distincts de la FIFA.
La FIFA a répondu en déclarant qu’elle s’engageait actuellement avec « divers acteurs de l’industrie, y compris des développeurs, des investisseurs et des analystes » en dehors d’EA.
Récemment, un rapport a fait surface affirmant que lors d’une réunion interne de l’entreprise en novembre dernier, le patron d’EA, Andrew Wilson, a déclaré que bien que l’entreprise ait eu une « excellente relation avec la FIFA au cours des 30 dernières années », en fin de compte, « la FIFA n’est que le nom sur la boîte », et que la licence FIFA a « été un obstacle » à la croissance de la franchise.