dimanche, novembre 24, 2024

Après 13 ans de développement, le mod Half-Life sur un assaut marin sur Black Mesa lance des critiques élogieuses

Half-Life: Field Intensity est un nouveau mod pour le jeu de tir de 1998 de Valve qui a été lancé cette semaine après 13 ans de développement. Créé par un groupe de trois moddeurs vétérans connus sous le nom de Hazard Team, dont les travaux précédents incluent le mod préquel de 2009 Half-Life: Induction, Field Intensity est un projet beaucoup plus vaste. S’inspirant d’Opposing Force, les 34 cartes du mod suivent l’histoire de l’un des marines envoyés à Black Mesa pour réprimer l’invasion extraterrestre et faire taire les scientifiques qui y travaillent. Le mod a reçu un accueil très positif, un utilisateur de ModDB l’appelant « l’un des meilleurs mods auxquels j’ai jamais joué ».

Hazard Team a commencé à travailler sur le mod en 2009, après le lancement d’Induction. Connu à l’origine sous le nom de Soldier’s Adventures, Hazard Team voulait créer un mod Half-Life « classique » qui, selon les mots de son programmeur Roman Chistokhodov, « raconte l’histoire de l’incident de Black Mesa du point de vue d’un autre personnage ». Le mod se concentre initialement sur l’assaut d’ouverture des Marines sur l’installation de Black Mesa. « Opposing Force commence par un crash de balbuzard pêcheur et Adrian Shephard étant inconscient pendant une longue période, et saute une grande partie de l’histoire de Half-Life », explique Chistokhodov. « Nous avons essayé de combler cette lacune et de montrer une action HECU avant l’ordre d’évacuation. »

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