Source est une nouvelle activité à six joueurs dans Destiny 2 : La Reine Sorcière. Cette activité est gratuite pour tous les joueurs et offre un moyen unique de gagner les armes qui y sont associées.
Dans ce Destiny 2 : La Reine Sorcière guide, nous vous expliquerons Destin 2 Armes Wellspring, puis vous montrer comment trouver Come to Pass, Tarnation, Fel Taradiddle et Father’s Sins.
Les armes de Destiny 2 Wellspring, expliquées
Chacune des quatre armes Wellspring qui peuvent tomber de l’activité est liée à un jour précis et patron spécifique. Heureusement, le jeu montre quelle arme a une chance de tomber ce jour-là. (Vous pouvez voir le pistolet en survolant l’activité Wellspring sur la carte).
Ces armes sont armes du Monde du Trône à fabriquer, ce qui signifie que vous devez déverrouiller leurs modèles afin de créer les vôtres. Pour déverrouiller chaque motif, vous devez effectuer un certain nombre de Vision profonde Résonances pour cette arme en particulier. Par exemple, vous devrez vous procurer deux fusils automatiques Come to Pass avec Deepsight Resonance pour déverrouiller son modèle de fabrication.
Au moment de la rédaction, vous devrez créer des versions de Se passer et Tarnation pour le Quête « Rapport : DONNÉES RELIQUES ». Bien qu’il semble actuellement que ce soient les seules armes Wellspring dont vous aurez besoin pour fabriquer, d’autres pourraient apparaître dans les étapes de quête futures.
Comment obtenir Come to Pass
Se passer est la chute d’arme quotidienne de Golmag, Gardien de la Source. C’est le patron de premier jour d’infraction. Vous aurez besoin d’obtenir deux Venez passer des armes avec Deepsight Resonance pour déverrouiller son modèle pour l’artisanat.
Comment obtenir Tarnation
Tarnation est la chute d’arme quotidienne de Vezuul, écorche-lumière. C’est le patron de première journée de la défense. Vous devrez obtenir deux Armes Tarnation avec Deepsight Resonance pour déverrouiller son cadre pour l’artisanat.
Comment obtenir Fel Taradiddle
Fel Taradiddle est la chute d’arme quotidienne de Bor’gong, Gardien de la Source. C’est le patron de deuxième jour d’infraction. Vous devrez obtenir Trois Armes Fel Taradiddle avec Deepsight Resonance pour déverrouiller son cadre pour l’artisanat.
Comment obtenir les péchés du père
Les péchés du père est la chute d’arme quotidienne de Zeerik, écorcheur de lumière. C’est le patron de défense jour 2. Vous aurez besoin d’obtenir Trois Armes de Father’s Sins avec Deepsight Resonance pour déverrouiller son cadre pour l’artisanat.
Le cycle revient à Come to Pass après le deuxième jour de la défense. Si vous avez besoin d’une arme spécifique, vous n’aurez qu’à attendre un maximum de trois jours pour l’obtenir.