La longue attente est terminée: Anneau d’Elden est enfin arrivé. Le dernier opus de FromSoftware a reçu des critiques extrêmement positives, mais il y a quelques problèmes notables avec le RPG. D’une part, il y a un problème avec les données de sauvegarde du jeu sur PlayStation 5 qu’il convient de garder à l’esprit.
L’éditeur Bandai Namco a déclaré que si votre console s’éteint de manière inattendue pendant que vous jouez Anneau d’Elden ou vous mettez la PS5 en mode repos, « les données enregistrées peuvent ne pas être enregistrées correctement ». Il travaille sur un correctif pour le problème, mais pour l’instant, il est préférable que les joueurs PS5 enregistrent leur progression manuellement « en quittant le jeu régulièrement ». Bandai Namco a déclaré que vos données seront correctement enregistrées lorsque vous ouvrirez le menu avec le bouton Option et sélectionnerez Quitter le jeu.
Pour le moment, il est probablement préférable que les joueurs PS5 quittent et redémarrent le jeu après avoir terminé un événement majeur (les boss semblent déjà assez coriaces sans avoir à les battre deux fois) ou visité un site de point de contrôle Lost Grace. C’est une gêne qui brisera probablement le niveau d’immersion, mais jusqu’à ce que FromSoftware et Bandai Namco publient un correctif pour résoudre le problème, quitter le jeu de temps en temps est toujours mieux que de perdre une grande partie de la progression.
Le bogue est particulièrement grave étant donné que Anneau d’Elden n’a pas d’option de pause. Les joueurs PS5 auraient peut-être été tentés de mettre leur console en mode repos lorsqu’ils font une pause, mais cela ne semble pas être une bonne idée de le faire pour l’instant.
Bandai Namco dit également qu’il travaille pour résoudre les problèmes de performances, en particulier sur PC. Ceux-ci incluent les chutes de fréquence d’images, le bégaiement, Easy Anti-Cheat ne se lance pas pour certains comptes Steam et la sensibilité de la souris est trop élevée. L’éditeur n’a pas proposé de calendrier pour le déploiement des correctifs.
Anneau d’Elden est déjà un grand succès. Au moment de la rédaction de cet article, les flux Twitch comptaient plus de 796 000 téléspectateurs, un nombre impressionnant pour un jeu principalement solo de ce genre. Anneau d’Elden atteint un pic de visionnage simultané de 910 000, selon Daniel Ahmad, analyste senior chez Niko Partners. Anneau d’Elden dépasse de loin le nombre maximal de joueurs des autres titres FromSoftware sur Steam également. Le nombre de joueurs simultanés a atteint un sommet de 764 835 – avant même que les gens n’aient plus de temps libre pour jouer le week-end.
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