Life Is Strange 2 Dev prévoit de sortir huit jeux d’ici 2025

Life Is Strange 2 Dev prévoit de sortir huit jeux d'ici 2025

Le développeur de Life is Strange 2, Dontnod, prévoit de sortir huit jeux entre cette année et 2025, dont seulement deux ont été annoncés publiquement. Il publie Gerda: A Flame in Winter du studio danois PortaPlay et un nouveau titre du Studio Tolima, tout en travaillant sur six autres projets internes.

Alors que les six autres projets sont inconnus, la revue d’activité 2021 de Dontnod donne quelques indices sur ce qu’ils pourraient être. Dontnod dit vouloir renforcer sa capacité de production dans le segment action-RPG de l’industrie. Pour ce faire, la société va lancer une nouvelle ligne de production dédiée à ce segment et accélérer le développement de Project 8 avec Focus Entertainment.

Lecture en cours: Life Is Strange 2 – Bande-annonce de lancement

De plus, le site montréalais de Dontnod travaille sur une division multi-projets axée sur la création de récits forts. Les esprits derrière Life is Strange en seront responsables. Dontnod pourrait également continuer à rechercher de nouvelles collaborations en externe, en publiant éventuellement des titres d’autres studios.

Dontnod a également évoqué deux de ses anciens titres, Vampyr et Twin Mirror. Vampyr a été lancé en juin 2018 et a été un succès pour l’entreprise, avec 8 millions de téléchargements gratuits sur Epic Games Store alors qu’il s’agissait du jeu gratuit de la plateforme du jour. Le rapport l’a appelé « le plus grand succès financier du studio à ce jour aux côtés de Life is Strange 1 », bien qu’il n’ait pas précisé exactement comment il mesure le succès.

Malheureusement, les perspectives de Twin Mirror étaient à l’opposé. Même subventionné par un accord d’exclusivité chronométré sur Epic Games Store, le jeu n’a réussi à récupérer que 75% de son investissement. Après la fin de l’accord, Twin Mirror est sorti sur Steam en décembre 2021. Cependant, en raison de l’interdiction soudaine de la version mondiale de la plate-forme Steam en Chine au cours du même mois, Dontnod n’attend pas beaucoup plus de revenus du jeu à l’avenir.

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