Le créateur de Silent Hill aimerait créer un autre jeu comme celui-ci

Le créateur de Silent Hill aimerait créer un autre jeu comme celui-ci

Le créateur de Silent Hill, Keiichiro Toyama, a déclaré qu’il aimerait un jour revenir à l’horreur psychologique et créer un autre jeu comme son classique effrayant.

Parlant dans le cadre d’une session de questions-réponses sur son nouveau studio, Bokeh Game Studio, Toyama a expliqué qu’il espère un jour créer quelque chose de similaire à Silent Hill, mais qu’en ce moment, il a la capacité de faire quelque chose de plus bourré d’action, et donc c’est ce qu’il veut poursuivre avec le premier jeu de Bokeh, Slitterhead.

« Je veux un jour faire quelque chose avec des thèmes classiques d’horreur psychologique comme je l’ai fait avec Silent Hill », a-t-il déclaré. « Cependant, je préfère le faire lorsque je travaille avec des ressources très limitées, comme le budget ou que je dois me concentrer sur une seule personne. À l’heure actuelle, nous avons du personnel capable de travailler sur l’action. Je veux tirer parti de leurs compétences pour entrer dans une autre direction. »

« Pourtant, je veux aussi faire quelque chose de plus personnel un jour », a-t-il conclu.

Slitterhead présente des séquences d’action et de combat, mais implique également des aspects d’horreur plus cérébrale. « Je voulais un jeu qui puisse être apprécié pour son action, mais dont le concept ne tourne pas uniquement autour de tuer des ennemis », a expliqué Toyama. « Cela entre en conflit avec l’esprit, ce qui rend les joueurs réticents à participer à certains combats. Je veux à la fois de l’action et du drame avec ce jeu. »

Galerie de bandes-annonces de Slitterhead

Ainsi, même si Slitterhead ne sera pas comme Silent Hill, le jeu ne se limite pas à combattre des monstres mangeurs d’humains. Bokeh vise à utiliser l’horreur pour « approfondir le sentiment d’immersion du joueur » et ne se concentrera pas uniquement sur le gore.

Toyama a déclaré précédemment qu’il pensait que refaire Silent Hill serait une tâche plus difficile que les récents remakes de Resident Evil. Peut-être pouvons-nous alors espérer une suite spirituelle de sa part.

Matt Purslow est le rédacteur britannique des nouvelles et du divertissement d’IGN.

Source-58