Le patch v1.23 de Cyberpunk 2077 offre une autre série de correctifs de quête

Le patch v1.23 de Cyberpunk 2077 offre une autre série de correctifs de quête

Cyberpunk 2077 a reçu une autre série de correctifs, dans la sombre marche du RPG d’un gâchis dont tout le monde était enthousiasmé par un jeu fonctionnel que tout le monde a oublié. Celui-ci résout les bogues de plusieurs quêtes et une poignée de bogues spécifiques au PC.

La liste complète des changements est longue, mais il n’y a pas de différence unique. Pour les joueurs PC, ils ont résolu les problèmes de changement de résolution, de changement de langue par défaut et de détection des données de jeu corrompues. Il existe également quelques correctifs généraux, tels que « un problème où la chute du corps d’un PNJ causait trop de destruction ». Trop de destruction est-elle même possible ?

Tout le reste est des correctifs pour des quêtes spécifiques, y compris des personnages et des éléments de quête qui pourraient apparaître au mauvais endroit, des messages de PNJ pourraient apparaître au mauvais moment et plusieurs bogues qui pourraient arrêter la progression. J’ai rencontré plusieurs bogues de ce type lorsque j’ai écrit ma critique de Cyberpunk 2077, et bien que j’aie aimé le jeu, c’était dommage que ma fin soit modifiée à cause de quêtes que je ne pouvais pas résoudre.

Les temps ont été durs pour CD Projekt Red. Plus tôt ce mois-ci, les données du personnel volées par des pirates ont commencé à circuler en ligne. La société a également pris en compte publiquement les problèmes qui ont conduit au lancement du buggy de Cyberpunk et les problèmes de production qui ont impliqué de longues périodes de crise. La seule bonne nouvelle ces derniers temps est que Fraiser Crane a déménagé à Night City.

Source-89