mardi, novembre 26, 2024

Halo Infinite Details Effrayant et « dérangeant » Spartan Killer Villain

Master Chief fait face à un nouvel ennemi mortel dans le prochain Halo Infinite alors que Jega ‘Rdomnai, l’un des tueurs spartiates vénérés des Banished, est révélé.


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Un nouvel ennemi mortel a été révélé dans Halo infini. Jega ‘Rdomnai, un tueur spartiate, chassera Master Chief tout au long de la campagne de Halo infini lors de son lancement le 8 décembre.

Dans une récente interview avec Ryan McCaffrey d’IGN, Halo l’écrivain narratif de la franchise Jeff Easterling et le directeur créatif associé Paul Crocker, plus de lumière a été faite sur Jega. Ce nouveau personnage est le chef de la Main d’Atriox, Halo Infinite Tueurs spartiates.

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Dans la sixième tranche de la Halo franchise, Master Chief se retrouve sur le ring Zeta Halo. Occupant également le ring, une faction rebelle de l’Alliance appelée les Banni. Cette faction renégat est dirigée par Atriox, qui a été le principal antagoniste en 2017 Halo Wars 2. Jega est à la fois le bras droit d’Atriox et l’un des Halo Infinite combats de boss.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Crocker déclare que Jega a été conçu pour être le « personnage le plus effrayant et le plus dérangeant qui ait été dans Halo. » Il y a clairement une histoire pour le personnage, qui est apparu pour la première fois dans la bande-annonce de l’aperçu de la campagne qui a été publiée il y a quelques semaines. Ses mandibules et son bras gauche sont robotiques, sa voix est discordante lorsqu’il se moque de Master Chief et la lueur rouge de son plasma les armes donnent un ton général sinistre.Bien que beaucoup d’attention ait été accordée à la conception du personnage, il sera intéressant de voir si cela se retrouve dans le jeu en tant que personnage pleinement réalisé.

passe de combat infini halo

Avoir un rival ou un antagoniste pour Master Chief a toujours été un élément central du Halo la franchise. Chaque entrée a fait la tentative sous une forme ou une autre, de l’arbitre en Halo 2 au Didact en Halo 4. L’idée d’un rival furtif, primitif et terrifiant qui traque le joueur tout au long de la campagne est une idée qui fonctionne et pourrait grandement bénéficier à un jeu comme Halo infini. Tout se résume à l’exécution. Est-ce que Jega sera comme Resident Evil 2 M. X ou sera-t-il comme le chasseur scripté de presque toutes les autres tentatives ?

Bien qu’il soit agréable d’avoir un méchant qui peut rivaliser avec Master Chief et instiller la peur chez le joueur, le fait de dire que le méchant est un autre élite peut sembler peu inspiré aux fans de longue date. Au cours de l’interview, Easterling a expliqué que le concept de Jega était « l’inverse de ce que vous attendez de l’arbitre ». Bien qu’il s’agisse d’une expérience de réflexion intéressante, c’est un chemin similaire à celui que les joueurs ont emprunté Halo 2. Mais c’est toute l’idée, tenir un miroir à un personnage bien-aimé et essayer d’engager de nouveaux joueurs de la même manière que ce que les vétérans ont vécu avec l’Arbiter. Créer un autre personnage emblématique dans une franchise bien-aimée peut être comme essayer d’attraper la foudre dans une bouteille. Le temps nous dira si l’expérience est réussie quand Halo infini libère.

Halo infini sera disponible le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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La source: IGN


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