Elden Ring ne fonctionne pas si bien sur PC

Elden Ring ne fonctionne pas si bien sur PC

Un mage lance un sort d'aigle sur un gros monstre dans Elden Ring.

Capture d’écran: Bandai Namco

Anneau d’Elden sort enfin demain au milieu d’attentes élevées, après avoir été acclamé par la critique comme « le meilleur jeu de tous les temps », « le plus grand jeu de tous les temps » et « pas Horizon Interdit Ouestqui d’ailleurs est aussi très bon.” Il n’y a qu’un seul problème : Apparemment, le jeu ne fonctionne pas si bien sur PC, et les problèmes ne sont pas résolus dans son patch du premier jour.

Première annoncé en 2019, Anneau d’Elden est un jeu d’action brutal développé par From Software, les créateurs de jeux d’action aussi brutaux que Âmes sombres et Les âmes du démon—pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Notamment, il présente des traditions écrites en partie par Vents d’hiver rédacteur George RR Martin. Quiconque saute dans le jeu demain peut s’attendre un monde ouvert massif et époustouflant rempli de des tonnes de combats difficilesaucun journal de quête et une poignée de problèmes visuels mineurs.

L’éditeur Bandai Namco dit Anneau d’Elden recevra un patch du premier jour destiné à résoudre une série de petits désagréments, y compris certains de ces problèmes visuels. UNE Fonderie numérique Analysemenée avec le patch du premier jour installé, a trouvé Anneau d’Elden fonctionne mieux sur PS5 et Xbox Series X, mais n’atteint pas une fréquence d’images stable de 60 ips sur ces consoles.

Comme pour de nombreux jeux de nouvelle génération, Anneau d’Elden vous permet de basculer entre un mode de performance (priorisant des fréquences d’images plus élevées au détriment de la qualité d’image) ou un mode de résolution (vice versa). La fréquence d’images est apparemment non plafonnée, cependant. En règle générale, les jeux à gros budget limitent le mode de résolution à 30 images par seconde, ce qui permet une fréquence d’images fluide, bien que plus lente. Mais sur les consoles de nouvelle génération, Anneau d’EldenLa fréquence d’images de rebondirait entre 30 et 60 ips. (Fonderie numérique souligne que le mode performance rebondit entre 40 et 60 fps ; généralement, ces modes se verrouillent à 60 ips.)

Sur PC, cependant, Anneau d’Elden « a un certain nombre de problèmes qui affecteront toutes les configurations matérielles sur tous les préréglages de paramètres graphiques, » Fonderie numérique dit. Lorsque vous rencontrez de nouveaux ennemis et régions, vous pouvez rencontrer des micro-bégaiements de 250 millisecondes. Celles-ci s’ajoutent à de fortes baisses lorsque vous parcourez beaucoup de terrain dans le monde ouvert, passant dans certains cas de 60 ips à 40 ips plusieurs fois par minute.

Poste de Washington journaliste Gene Park, qui a joué 40 heures de Anneau d’Elden pour une révision en cours, décrit ses performances PC étaient « rugueuses au départ » et vous recommandaient de jouer sur une console de nouvelle génération (en mode performances, pour tirer le meilleur parti de l’augmentation de la fréquence d’images). Bloombergest Jason Schreier, qui est chronométré 35 heures, pris note d’une poignée de plantages, mais a déclaré qu’il préférait toujours jouer à la version PC plutôt qu’à la version PS5. Le doubleur Yong Oui mentionné il avait joué Anneau d’Elden avec le patch du premier jour installé, mais toujours des «bégaiements et des ralentissements bizarres» sur PC.

Remarquez que peu de gens, voire aucun, ont classé ces problèmes comme étant entièrement révolutionnaires, ou décrits Anneau d’EldenLa version PC de est fondamentalement injouable. Cela ne semble pas être une autre Cyberpunk 2077. Pourtant, la grande majorité de l’œuvre de From—Anneau d’Elden inclus – se compose de jeux qui exigent des performances parfaites de la part du joueur. Il est juste d’attendre la même chose des jeux du studio.

Les représentants de Bandai Namco n’ont pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

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