Elder Scrolls Online: 7 Retcons majeurs à Elder Scrolls Lore

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Autant que certains particulièrement purs et durs Vieux parchemins les fans pourraient prétendre le contraire, Elder Scrolls en ligne est, en fait, le canon de la longue histoire et des traditions de la franchise. Ce n’est pas parce que tout est officiel qu’il n’y a pas un certain nombre de détails historiques qui ont été modifiés pour s’adapter Elder Scrolls en ligneReprésentation de Tamriel à la seconde ère.

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Les retcons n’ont rien de nouveau pour le Vieux parchemins série, car des détails importants ont été modifiés ou carrément supprimés à chaque jeu depuis Arène. En fait, Dragon Breaks est une façon d’expliquer les retcons, bien qu’ils n’aient été utilisés officiellement qu’avec parcimonie. Bon nombre des retcons qui ont dû être faites pour ESOcependant, ne peut pas être expliqué de manière très convaincante, même avec des changements de temps comme celui-ci.

6 Des livres qui n’ont pas encore été publiés apparaissent en Tamriel


hermaeus mora

Elder Scrolls en ligne possède de loin la plus grande collection de livres et de matériaux de tradition dans l’univers, comprenant la plupart des autres jeux du Vieux parchemins livres de la série ainsi que des nombres presque innombrables qui lui sont propres. Cependant, parce que ESO a lieu à la deuxième ère, beaucoup de ces livres ne devraient pas encore exister du tout.

Le raisonnement du MMO derrière les livres anachroniques apparaissant dans le jeu est Hermaeus Mora, le prince daedrique de la connaissance, qui apporte apparemment des livres du futur au passé pour déranger les gens – ou quelque chose comme ça, ce n’est pas vraiment clair. Ne soyez pas surpris si vous trouvez un livre de Bordecieldont les événements se déroulent deux époques après ESO.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

5 Le château d’Anvil n’a pas été construit avant la troisième ère


Enclume dans l'oubli

Quelque chose d’assez mineur, mais néanmoins révolutionnaire, est l’existence d’Anvil Castle dans la région de Gold Coast de Elder Scrolls en ligne. Avec la sortie de Elder Scrolls en ligneDans le DLC Dark Brotherhood, il est officiel qu’Anvil existe depuis au moins la première ère, avec Anvil Castle. Avant cela, cependant, le château d’Anvil n’avait été construit que relativement récemment aux événements de Oubli.

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Maintenant, Anvil Castle a eu deux versions : une avant l’Usurpateur Camoran, et une après. Celui d’avant a été ajouté avec ESOet celui d’après a été mentionné dans Oubli comme étant construit à côté de la ville d’Anvil. C’est un peu un changement, mais ce n’est rien d’incroyable, surtout parce que les différents styles architecturaux s’expliquent par cette reconstruction.

4 Cyrodiil n’est pas une immense jungle


Monde ouvert JcJ Cyrodiil Elder Scrolls Online

Un problème classique avec la représentation de Cyrodiil dans Vieux parchemins jeux est le manque de marais, de jungles et d’autres zones traditionnellement difficiles à naviguer. Dans la version originale Guide de poche de l’Empire dès le début Vieux parchemins jeux, Cyrodiil est décrit comme étant à peu près une jungle sans fin où les Coloviens cultivaient traditionnellement du riz.

À partir de Oubli les aspects jungle de Cyrodiil ont été pratiquement annulés. Certains joueurs espéraient que Elder Scrolls en ligneL’interprétation de la zone serait plus fidèle aux descriptions originales, mais peut-être parce que plus de joueurs sont nostalgiques de Oubli qu’un ancien texte de jeu, le Heartland est beaucoup plus d’inspiration européenne.

3 Mehrunes Dagon peut envahir à peu près quand il veut


Mehrunes Dagon

L’un des problèmes majeurs avec Elder Scrolls en ligne est à quel point le joueur prend part à de nombreux récits de fin du monde. L’arc Planemeld sert de quête principale du jeu, et à peu près tous les chapitres et principaux DLC obligent les joueurs à jouer le héros encore et encore pour empêcher d’autres Tamriel à l’échelle cosmique- mettre fin au désastre.

Le chapitre le plus récent, Bois noir, en est un parfait exemple. Mehrunes Dagon est le principal méchant du chapitre et prévoit d’envahir et de prendre le contrôle de Nirn, car il est en colère. Le problème avec cela est qu’il n’a apparemment pas d’importance que d’autres arrêts soient en place pour empêcher cela, y compris un pacte avec Sotha Sil. C’est cool de revoir Dagon, mais finalement son invasion n’est guère plus que nostalgique pour la plupart des joueurs.

2 Black Marsh est très hospitalier à ESO


Marais de Blackwood des jeux Oblivion

Black Marsh est la province la plus au sud-est de Tamriel et sert principalement de foyer aux Argoniens, ou du moins à ceux qui y sont nés et ont un lien avec les arbres Hist. Tout au long de la Vieux parchemins série, la zone est décrite comme étant totalement inhospitalière et non navigable – le livre du jeu Le compte argonien décrit de manière hilarante les luttes d’un bureaucrate de niveau intermédiaire pour paver une route vers Black Marsh afin de faciliter le commerce impérial – il finit par abandonner secrètement l’entreprise, bien que le commerce reprenne toujours car il n’a pas cherché à terraformer le paysage.

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Cependant, les zones de Deshaan, Blackwood et Murkmire ne présentent presque rien de l’étrangeté qui a fait de Black Marsh un endroit aussi mystérieux et dangereux. Par exemple, pour vous déplacer dans certaines zones de Black Marsh, vous devez être mangé par un ver géant et cracher ailleurs. Les routes semblent commencer et finir au hasard, car le marais lui-même est aussi vivant que ses habitants. Dans ESOcependant, il est tout aussi facile de se promener dans ces zones que dans n’importe quelle autre, même si c’est une période où il y a encore moins de contact avec les profondeurs de Black Marsh que dans d’autres jeux.

1 D’une certaine manière, tout arrive en même temps


ESO Deadlands Guide de tous les ensembles d'armures d'objets Oblivion Gate

Une épée à double tranchant de Elder Scrolls en ligne est que tout dans le jeu se passe en même temps, la même année, sans ordre chronologique associé à aucun chapitre ou DLC. D’une manière ou d’une autre, le Planemeld, l’ingérence de Mehrunes Dagon dans Bois noirl’arc Daedric War des deux Morrowind et Coucher de soleil chapitres, et tout le reste entre les deux se produit techniquement simultanément.

Ceci est fait pour permettre aux joueurs de décider de la direction de leur personnage dans le monde sans causer de problèmes de chronologie. Un joueur peut débuter dans Elsweyr Chapitre et revenez à l’arc Planemeld plus tard, ou commencez par Bois noir et retourner à Orsinium retrouver Eveli. C’est bien pour la liberté des joueurs, mais cela n’a aucun sens dans l’univers que les huit dernières années de contenu se produisent toutes en même temps. Dans un sens, c’est Elder Scrolls en ligne se reconnecter avec chaque nouveau personnage créé et les choix de mise à niveau effectués.

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