Les Draconides sont d’énormes créatures qui habitent le monde de The Witcher 3: Chasse sauvage. Ils ressemblent à des dragons et se distinguent en plusieurs sous-espèces avec des techniques de combat similaires.
Les créatures volantes peuvent être difficiles à vaincre dans Le Sorceleur 3, mais heureusement, ils ne sont pas aussi communs que les autres créatures. Contrairement à Ciri, Geralt ne peut pas transporter, ce qui signifie qu’il doit se rendre à pied à leurs nids. Cependant, Geralt sait également qu’une attaque d’en haut peut être dangereuse, surtout si le monstre a également d’autres traits désagréables.
basilics
Les basilics sont une espèce de draconide descendant initialement de Zerrikania, et se trouvent maintenant principalement à Kaer Morhen. Ils ont des becs d’oiseaux, des ailes palmées, des serres crochues et des fanons cramoisis, et leur haleine toxique est mortelle au toucher. Les basilics aiment les endroits sombres et humides tels que les caves, les grottes et les égouts de la ville. Ils chassent de jour, attendant patiemment dans la clandestinité que leur proie vienne.
Les basilics sont sensibles à l’huile de draconide, à la mitraille, à l’oriole d’or et au signe Aard. Pendant le combat, une bombe ou une rafale d’Igni au bon moment peut non seulement faire tomber un Basilic volant au niveau du sol, mais empêcher la bête de se défendre correctement. Ils peuvent parer les coups d’épée avec leurs ailes, puis sauter dans les airs pour atterrir près de coups aériens dévastateurs avec leurs griffes.
Cocatrix
Les cocatrix sont des ornithosaures. Selon les érudits, ce sont les seules créatures à appartenir à l’ordre des ornithoreptiles. Les cocatrix sont relativement rares et il n’y a que deux emplacements connus : une version de réapparition peut être trouvée au nord d’Arette, entre le petit lac à l’ouest de Yantra et la côte, et une peut être trouvée juste au nord-est de Fornhala sur Ard Skellig, juste au-dessus du grand lac.
Les cocatrix prospèrent dans les grottes sombres, les ruines abandonnées, les donjons recouverts de toiles d’araignées et les vieux sous-sols. Ils n’évitent pas les combats directs, dans lesquels ils frappent furieusement avec l’aile et la queue pour tenter d’épuiser leurs ennemis.
Les cocatrix sont sensibles à l’huile draconide, à la mitraille et au signe Aard. Ils sont ennuyeux à gérer, car ils combinent efficacement la vitesse, le vol et la férocité d’une harpie, avec une partie de la puissance et de la ténacité d’un Golem.
Queues de fourche
Les forktails sont des créatures apparentées aux dragons, mais plus petites et non intelligentes, que l’on peut trouver à Velen et Skellige. Comme leur nom l’indique, ils sont reconnaissables à leur queue fourchue. Comme tous les Draconides, leur taille massive ne les empêche pas de voler rapidement puis de contre-attaquer depuis les airs. Une fois au sol, ils sont un peu moins mobiles, mais toujours assez dangereux.
Bien que les Forktails soient plus qu’un pilote capable, ils peuvent être amenés au sol avec des carreaux d’arbalète ou Grapeshot. Les chanteurs sur le bout de leur queue sont très toxiques, et à cause de cela, Golden Oriole est essentiel. Ils utiliseront leur queue de manière agressive ; cependant, les joueurs ne doivent pas se concentrer uniquement sur la queue car Forktails essaiera de mordre Geralt.
Hurleurs
Les Hurleurs sont un type puissant de Cockatrice vivant dans une grotte à la périphérie de Crow’s Perch et tourmentant les habitants du village voisin. Les hurleurs sont remarquablement forts et donneront un peu mal à la tête à la plupart des joueurs. Ils peuvent effectuer une attaque frontale, des balayages latéraux avec leurs ailes si le joueur n’est pas directement devant eux et utiliser des bombes en piqué lorsqu’ils sont en l’air. Leur principale faiblesse est leur dos, et ils sont sensibles à l’huile draconide et au signe Quen et Aard.
Slyzards
Les slyzards sont des reptiles volants géants de couleur grise, semblables à un dragon pour lequel ils sont parfois confondus, et ont de longues queues pointues. Geralt affrontera l’un d’entre eux lors de la quête Wine Wars: Belgraad.
Les Slyzards sont des draconides uniques, car ils ne sont pas affectés par l’étourdissement après avoir esquivé et puni l’une de leurs attaques. Se placer derrière ou à côté du Slyzard ne garantit pas la sécurité du joueur, il est donc crucial d’empêcher ses tentatives de s’échapper dans les cieux avec un tir rapide à visée automatique de l’arbalète. La chose la plus importante à surveiller est leur attaque de boule de feu aérienne.
Le Dragon de Fyresdal
Le Dragon de Fyresdal est un puissant Forktail vivant dans les ruines d’une tour d’assaut détruite près du village de son surnom. Les habitants le prennent pour un dragon, bien que ce n’en soit pas un.
Le Dragon de Fyresdal est un représentant particulièrement vil de son espèce, équipé d’une réserve inépuisable de venin mortel. Le combattre sans avoir d’abord bu une potion régénératrice ou un antidote au poison équivaudrait à un suicide. Comme il s’agit d’un type particulier de Forktail, toutes les techniques décrites pour vaincre Forktails fonctionnent également pour le Dragon de Fyresdal.
Wyvernes
Les wyvernes sont une espèce d’ornithosaure en voie de disparition avec des cous en forme de serpent et de longues queues qui se terminent par un trident venimeux. Les Wyverns apparaissent dans plusieurs endroits et contrats dans Le Sorceleur 3principalement dans la région de Velen.
En règle générale, les Wyverns attaquent depuis les airs, essayant d’abattre leur proie à l’aide de leurs ailes. Ils peuvent empoisonner Geralt avec une toxine puissante, mais cela peut être comparé à Golden Oriole. Ils voleront autour de leur proie, bien au-delà de la portée de l’arbalète, avant de fondre à une vitesse vertigineuse pour tenter de griffer leur victime. Aard et Grapeshot peuvent amener les Wyverns au sol, et ils sont sensibles à Le Sorceleur 3′s épées d’argent.
The Witcher 3: Chasse sauvage est maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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