Trois mois après que le nouveau studio de l’ancien directeur général de BioWare, Aaryn Flynn, a annoncé son jeu Nightingale, ils sont achetés par Tencent. Le conglomérat médiatique rachète le studio Inflexion Games, la société hors technologie Improbable, qui se dit trop occupée par le métaverse de nos jours. Jusqu’à présent, le plan reste le même : lancer le jeu de survie multijoueur fantastique victorien en accès anticipé plus tard cette année.
Tencent est un acteur important dans la tentative de l’industrie des jeux de se réduire en une petite poignée d’entreprises averses au risque qui possèdent tout le monde. Ils possèdent carrément Riot Games, Digital Extremes, Funcom, Splash Damage, Turtle Rock, et plus encore, et ils détiennent des participations importantes dans des personnes telles que Epic Games, Grinding Gear Games, Dontnod Entertainment et Bloober Team. Maintenant, ils achètent aussi Inflexion Games.
« Comme annoncé fin janvier, et alors que nous concentrons nos efforts sur l’accélération dans le métaverse, nous voulons nous assurer que les jeux développés par nos studios internes bénéficient du soutien d’éditeurs ayant fait leurs preuves dans la mise sur le marché de jeux. Nous n’aurions donc pas pu espérer trouver un meilleur partenaire que Tencent pour Inflexion Games et pour Nightingale », a déclaré le PDG d’Improbable, Herman Narula, dans l’annonce de la société. « Nous attendons avec impatience notre collaboration continue avec Aaryn et l’équipe d’Inflexion Games alors qu’ils explorent l’utilisation potentielle de nos offres technologiques pour Nightingale et au-delà. »
Vous vous amusez avec votre métaverse, alors.
Anciennement connu sous le nom d’Improbable Edmonton, Inflexion a attiré l’attention du public en décembre 2021 avec l’annonce de Nightingale aux Game Awards. Ils sont surtout connus pour le PDG Aaryn Flynn, qui était chez BioWare pendant près de deux décennies, devenant finalement directeur général de Dragon Age II à Mass Effect 3, Dragon Age : Inquisition et Mass Effect : Andromeda. Imogen a parlé avec Flynn du jeu peu de temps après la grande révélation.
« Notre objectif ici est de placer les joueurs dans ces espaces magiques avec de nombreuses opportunités d’interagir avec le monde, de les laisser créer des communautés et de leur permettre de découvrir des choses au cours de leur jeu et de leurs aventures ensemble », a-t-il expliqué.
Nous l’avons appelé l’un de nos jeux les plus attendus de 2022.