Horizon Forbidden West fait bien par Rost

horizon-zero-dawn-aloy-rost

La relation d’Horizon Forbidden West avec Horizon Zero Dawn est étrange. Cela commence comme s’il s’agissait d’une suite assez simple – dans les premières heures, vous rencontrez de nombreux personnages de la bataille finale de Zero Dawn (bonne chance pour vous en souvenir) et voyez un message de Sylens. Cependant, c’est la dernière fois que vous verrez les personnages de Zero Dawn avec lesquels vous vous réunissez, tandis que Sylens apparaît pour une seule scène de deux minutes au milieu du jeu, puis revient une fois l’histoire du jeu terminée pour une autre fugace. scène. Vous rencontrez même Erend dans la première grande ville, mais après une courte mission, il est envoyé au hub et a des interactions minimales avec Aloy tout au long. En fin de compte, ce n’est pas vraiment une suite de Zero Dawn, mais plutôt un nouveau jeu avec Aloy dedans. La seule chose qui relie les choses de manière significative est Rost.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Les principaux spoilers pour Horizon Forbidden West suivent

Cette volonté de passer si facilement de Zero Dawn est l’un des plus gros faux pas de Forbidden West. Du point de vue du gameplay, la nouvelle carte est la bienvenue et chacune des nouvelles machines a fait mouche, mais l’histoire de Zero Dawn avait d’énormes implications sur la fin du monde, et un suivi aurait peut-être été mieux servi en explorant les petits détails. , les conflits et les contrastes inhérents à la position d’Aloy en tant que paria, et comment ses exploits ont changé son rôle au sein de la Nora, ainsi que les retombées pour des villes comme Meridian. Au lieu de cela, nous faisons nos valises pour l’Ouest interdit et n’avons jamais à nous en soucier.

En relation: Horizon Forbidden West Review – Sony l’a encore fait, mais devrait-il faire quelque chose de nouveau?

Nous sommes trop occupés à sauver le monde pour permettre à Aloy d’introspecter sa propre existence, sa propre place dans le monde, soit en tant que savoir destiné, soit en tant qu’être humain vivant et respirant dans l’ici et maintenant. Le jeu est bien trop disposé à oublier l’existence de Zero Dawn, à l’exception de la toute fin, qui est utilisée comme configuration lâche pour Sylens et son voyage vers l’Ouest interdit. Quelques personnages reviennent – les nuls dans l’échange d’ouverture, Erend, la toujours glorieuse Talanah et quelques autres surprises – mais en ce qui concerne Aloy, c’est une toute nouvelle histoire, et cela signifie tous les petits détails de Zero Dawn , toutes les ramifications pour elle en tant que personne (par opposition aux ramifications pour le destin du monde) sont ignorées.


Horizon Forbidden West Aloy combattant une machine volante

Dernier avertissement pour les spoilers

La seule façon dont cette humanité brille est via Beta, notre deuxième Aloy. Elle est un clone exact d’Aloy, et pourtant n’a rien à voir avec Aloy. La bêta est clairement l’as de ce jeu dans le trou et le développement d’histoire le plus fascinant, mais nous n’obtenons que quelques courtes scènes avec elle. Elle est surtout là pour étayer une intrigue de plus en plus ridicule, ce qui est extrêmement frustrant. Dans ces moments éphémères, Aloy et Beta forment ensemble une paire fantastique. C’est un excellent examen philosophique de la nature par rapport à l’acquis, mais il ne creuse jamais cette dichotomie qu’en un seul instant – et ce moment se produit à travers Rost.

Après avoir réveillé Beta, Aloy devient de plus en plus frustré par le manque de courage de Beta, son manque de désir de se battre – le manque de toutes les choses qu’Aloy a à la pelle. Beta, quant à lui, devient craintif et se déteste. Elle aussi voit qu’elle est moins une copie d’Aloy qu’une ébauche de papier calque. Ils se ressemblent, mais ils ne sont pas les mêmes. « Pourquoi est-ce que je ne peux pas être comme toi ? » crie-t-elle, et Aloy lui montre un hologramme de Rost.


Horizon Forbidden West Aloy et un hologramme de Rost

Aloy porte toujours cela avec elle, comme une image plus avancée sur le plan technologique dans un médaillon en forme de cœur, cimentant à quel point il compte pour elle. Rost, dit Aloy à Beta, est la différence. Beta est Aloy sans Rost. Il a élevé Aloy, lui a appris non seulement à chasser, mais aussi à se définir, à comprendre ce que signifiait être un paria et à le surmonter. Je suis capable de détourner la plupart des gros coups de poing émotionnels à succès de Sony, mais le sacrifice de Rost dans Zero Dawn m’a toujours marqué.

C’est pourquoi il était si décevant de voir Forbidden West laisser derrière lui les petites histoires de Zero Dawn, et pourquoi il était si encourageant de voir Rost revenir. Tant d’éléments du premier jeu ont été mis de côté ici, mais juste au moment où cela comptait, Forbidden West a reconnu que ce sont les moindres détails qui font qu’Aloy est entier. C’est Rost, plus que les machines, plus que Sylens, plus que ses combats, peut-être même plus qu’Elisabet Sobek, qui fait Aloy Aloy.

Prochain: Pour faire un bon film BioShock, ça ne peut pas vraiment être BioShock


Jackie Welles Cyberpunk 2077
La mise à jour 1.5 de Cyberpunk 2077 est un tas de rien

Les nouveaux outils de personnalisation sont soignés, mais nous avons besoin de beaucoup plus que soigné à ce stade

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-76