Tout le gimmick d’Assassin’s Creed consiste à sauter d’une époque historique à l’autre, nous transportant dans certaines des époques les plus vénérées et les plus fascinantes que l’humanité ait vécues, tandis que certains charabia scientifiques et dieux étranges lient le tout. Les éléments modernes ont toujours été les plus faibles, et alors que le symbolisme religieux ressemblait autrefois à un cadre solide qui maintenait le tout ensemble – qui peut oublier le match de boxe clandestin contre le pape ? – il se sent maintenant coincé dans les jeux simplement parce qu’il doit être là. Alors qu’il cherche plus d’époques à explorer, pourquoi ne pas se tourner vers une histoire plus moderne qu’il n’a jamais explorée auparavant ?
À ce jour, l’ère la plus récente d’Assassin’s Creed s’est déroulée dans le Londres victorien d’Assassin’s Creed Syndicate. Syndicate se situe quelque part au milieu du classement Assassin’s Creed de la plupart des gens, et est l’un des plus oubliables. Il ne fait pas trop de mal et n’a pas subi un lancement bâclé comme certains des célèbres ratés, mais il n’est pas non plus considéré comme l’un des grands de la série. C’est juste là. Cependant, c’est peut-être un endroit injuste dans l’histoire pour que Syndicate se retrouve. C’était le premier jeu à offrir deux protagonistes, le premier jeu de la série principale avec une protagoniste féminine et le premier avec un protagoniste queer, tout en faisant bon usage de la cadre relativement moderne. Il a laissé une base solide, mais rien n’est venu depuis pour s’appuyer dessus.
Au lieu de cela, à travers Origins, Odyssey et Valhalla, la série a atteint une expérience de plus de cent heures, et bien que sa popularité durable suggère que beaucoup sont satisfaits de cette nouvelle direction, elle ne semble pas si durable. Le développement est déjà passé de versions annuelles à tous les deux ans, et même cela ne semble pas suffisant pour créer un jeu de la portée toujours croissante d’Assassin’s Creed. Les grondements d’un prochain modèle de service en direct compliquent encore les choses, tout comme les rumeurs d’un titre plus petit et furtif à venir, mais il est peut-être temps de revoir les styles de Syndicate et de se diriger vers les années 20 folles.
Parmi les trois jeux AC les plus récemment sortis, Origins et Odyssey semblent avoir plus de fans que Valhalla, et bien que cela puisse être des rendements décroissants, cela a probablement beaucoup à voir avec l’esthétique. Origins et Odyssey capturent leurs lieux et leur époque en un instant, tandis qu’une grande partie de Valhalla est passée à courir dans l’herbe boueuse de l’Angleterre. Les sections en Norvège et Midgard ressemblent un peu plus à cela, mais elles sont relativement éphémères par rapport à l’Angleterre, et c’est avant même que vous n’arriviez en Amérique pour un autre morceau de l’histoire. Les années 1920, situées quelque part comme New York ou Los Angeles, vous donnent le même sens du temps et du lieu dans un seul regard que nous avions auparavant de l’Égypte ancienne.
Il offre également un environnement beaucoup plus confiné, plus comme Syndicate ou les principaux emplacements des trois jeux les plus récents, sans le remplissage en grande partie ennuyeux des terres vides entre ces villes. Prendre LA ou NYC nous donne également suffisamment de latitude pour que le monde semble vaste, et nous pouvons nous déplacer dans les principaux districts au fur et à mesure que nous débloquons et explorons davantage le jeu. Prenant LA comme exemple pour le moment, la ville telle que nous la connaissons a été pratiquement construite dans les années 20, donc le jeu nous permettrait de voir des lieux emblématiques comme Grauman en cours de construction, ainsi que d’explorer les histoires derrière la décennie qui a fait de LA ce qu’elle était. c’est aujourd’hui.
Vous avez l’impression qu’Assassin’s Creed est peut-être à court d’époques parmi lesquelles choisir. Il y a des milliers d’années d’histoire humaine et Assassin’s Creed n’a fait qu’effleurer la surface, bien sûr, mais la série s’était auparavant vantée d’essayer d’éviter l’option la plus évidente – pourtant, les trois dernières entrées nous ont emmenés dans l’Égypte ancienne, l’ancienne La Grèce et les Vikings. Ce sont trois des sujets les plus débutants pour l’histoire des enfants et représentent une rupture avec la méthode consistant à essayer d’éviter les choix évidents. Il a raté le bateau avec l’ère des samouraïs après l’arrivée de Ghost of Tsushima et l’a fait mieux. Ghost of Tsushima pourrait même suivre la route d’Assassin’s Creed et traverser différentes époques historiques, bien qu’il soit plus susceptible de rester avec Jin et les samouraïs.
À bien des égards, Assassin’s Creed Syndicate est comme Black Flag. Bien que cela n’ait pas autant changé la formule, cela a fait un effort concerté pour mélanger les choses, mais ce qui a suivi n’a pas pris cet élan et a fonctionné avec, alors maintenant, il dérive isolément, déconnecté de tout le reste dans les séries. Si jamais nous obtenons Skull & Bones, Black Flag aura au moins un successeur spirituel, mais Syndicate est voué à être l’intrus pour l’éternité – ou du moins jusqu’à ce que nous obtenions à nouveau un Assassin’s Creed relativement moderne.
Lire la suite
A propos de l’auteur