lundi, novembre 25, 2024

Final Fantasy 14 : Tout ce que l’on sait d’Etheirys

Final Fantasy 14 Etheirys est un monde antérieur à la Source et ses treize reflets. C’est le monde que les Asciens espèrent restaurer en réveillant Zodiark, et le monde dont les anciens sont originaires. Tout au long de Shadowbringers et Endwalker, beaucoup de choses ont été révélées sur ce monde déchu, de sa destruction à la façon dont la vie était avant que tout ne soit brisé.

Tandis que Final Fantasy 14 Endwalker a terminé l’histoire d’Hydaelyn et de Zodiark, il y a encore beaucoup de choses que les fans veulent savoir sur Etheirys. Beaucoup de choses ont été révélées à Amaurot et Elpis, et il semble que d’autres seront en magasin à travers les raids de Pandaemonium. Ce que l’on sait jusqu’à présent, c’est qu’Etheirys était un monde incroyablement riche en éther et que ses habitants avaient la capacité de tisser la réalité comme ils l’entendaient avec la magie de la création.

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Amaurot

Le premier aperçu d’Etheirys que les joueurs ont eu était l’illusion d’Emet-Selch d’Amaurot. D’après les mots de l’Ascian, Amaurot était la plus grande ville d’Etheirys et servait de capitale. C’était le siège de la Convocation des 14, qui fonctionnait un peu comme un gouvernement qui prenait des décisions au nom du peuple et chaque membre était un expert dans un certain domaine. Beaucoup d’Amaurot semble s’inspirer du livre latin, utopie par Thomas More. Il existe plusieurs références du livre dans la ville, telles que les noms de lieux au sein d’Amaurot tels que Achora, Polyleritae et Macarenses.


Dans Shadowbringers, il a été révélé par Amaurot qu’Etheirys n’était pas construit sur le capitalisme. Aucune richesse individuelle n’existait, en fait, l’individualité en termes de mode n’était pas non plus encouragée. Tous les anciens portaient les mêmes vêtements pour favoriser une idée d’égalité et de communauté. Des masques ont été inclus afin que les différences entre leurs visages soient également masquées. Au sein d’Amaurot se trouve un endroit appelé l’Akademia Anyder, qui en dévoile beaucoup sur la façon dont les anciens pratiquaient leur magie de création. Ils le faisaient sous surveillance dans des instituts, où ils pouvaient expérimenter en toute sécurité différentes formes de vie. Tout au long du donjon, les joueurs voient des créatures de la vie aquatique, de la vie végétale et de celles qui peuvent voler.


Basé sur des cinématiques dans Endwalker, il est montré qu’Amaurot est également l’endroit où la rupture a commencé. Venat est montrée se déplaçant à travers la ville pendant sa destruction, et elle rencontre un groupe de personnes se sacrifiant à Zodiark. En représailles, elle les sépare et divise Etheirys en 14 mondes différents, y compris la Source, où se déroule la majeure partie du MMO.

Elpis


Elpis.

Elpis tire son nom de la mythologie grecque, car Elpis était une femme qui a servi d’esprit d’espoir après l’ouverture de la boîte de Pandore. Dans ses représentations, elle porte souvent des fleurs. Avec ce symbole à l’esprit et la nature d’Endwalker, Elpis est un nom très approprié pour cette autre partie d’Etheirys que les joueurs peuvent explorer. Comme l’Akademia Anyder, Elpis est un lieu où les anciens testent leurs créations, des plantes aux animaux et aux bêtes. Contrairement à l’Anyder, cependant, la plupart des créations sont libres. Il y a un endroit appelé le Ktisis Hyperboreia qui est un bâtiment de recherche où certaines créations sont conservées à l’intérieur.


Grâce à Elpis, on apprend qu’il n’est pas inhabituel pour les anciens d’avoir des familiers qu’ils ont créés pour certaines tâches. Ces familiers peuvent aller d’êtres apparentés à des animaux domestiques à des enfants et des serviteurs. Alors que la plupart des anciens travaillaient dans une structure d’égalité, Éplis avait une sorte de chef. Hermès était le responsable principal d’Elpis avant de rejoindre la Convocation du 14 a Fandaniel.

Chez Elpis, les créations sont étudiées pour l’utilité qu’elles peuvent ajouter à leur environnement. Ceux qui sont jugés trop dangereux ou sans but sont détruits dans un lac appelé Lethe. Cependant, certaines créations sont trop précieuses pour être détruites même si elles sont dangereuses. Ces créations vont à une installation sous Elpis appelée Pandaemonium, qui est supervisée par Lahabrea.


La convocation du 14


Image fractionnée de Fandaniel et antique.

La Convocation des 14 était une partie importante d’Etheirys, car elle servait essentiellement d’organe directeur qui détermine les politiques d’Etheirys. Emet-Selch l’a expliqué comme suit : « Notre objectif est de nous assurer que tout va bien dans la création, que notre étoile puisse connaître un avenir meilleur. » Chaque personne de la Convocation est choisie pour ses grandes capacités et selon la position dans la Convocation, elle doit parfois être une figure d’autorité dans un certain domaine. Une fois qu’une personne est affectée à un siège dans la Convocation des 14, elle abandonne son ancien nom pour adopter le nom de son rôle (par exemple, Hermès est devenu Fandaniel). Après la rupture, les membres survivants de la Convocation sont devenus des Asciens.

Pendant leur séjour à Elpis, les joueurs ont découvert les sièges d’Emet-Selch. Il a expliqué qu’il y a Mitron, qui se spécialise dans la vie aquatique, Loghrif, qui se spécialise dans la vie terrestre, Halmarut, qui se spécialise dans la vie végétale, Emmerololth, qui se spécialise en médecine, Lahabrea, qui se spécialise dans la création magique, Altima, qui se spécialise dans les arts , Igeyorhm, spécialiste de la rhétorique, Pashtarot, spécialiste de la discipline, Fandanial, spécialiste des phénomènes existants, Azem, spécialiste des voyages, et Emet-Selch, spécialiste du domaine de l’éther. Ceux qu’il n’a pas mentionnés comprenaient Elidibus, Deudalaphon et Nabriales. Au total, par le chapitre Elpis dans Endwalker, les noms des 14 membres de la Convocation sont révélés ainsi que la plupart de leurs spécialités.


Final Fantasy 14 est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.

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