Bien que tous les autres FPS sur PC soient essentiellement un jeu Alien déguisé, on a toujours l’impression qu’il y aura toujours de la place pour une chasse aux bugs officielle. Nous avons donc Aliens: Fireteam Elite, un jeu de tir coopératif à trois qui vous dépose, vous et votre équipe, sur le LV-895 pour tirer des éclairs explosifs sur des créatures pleines d’acide. Intelligent. Très intelligent. Vous ne voulez pas repenser cette tactique ? Non. Vous ne voyez aucun défaut évident dans ce plan ? Il est probablement trop tard pour changer, maintenant. Il sort en août.
Qui sait? Il existe cinq classes (Gunner, Demolisher, Technician, Doc et Recon), et chacune a des options de personnalisation et un accès à 30 armes modifiables. Peut-être que le Doc aura une balle qui éponge l’acide, ou que le Technicien aura une grenade qui déploie également un parapluie ?
Vous souvenez-vous de cette scène dans Aliens où ils passent par leurs maigres provisions ? Ce que vous n’avez pas vu, c’est une scène supprimée qui parlait : « Un tableau d’avantages innovant modifie et améliore vos capacités, tandis qu’un système unique de cartes de défi modifie l’approche de chaque mission de campagne, offrant une nouvelle expérience à chaque partie. » James Cameron aurait pleuré ouvertement lorsqu’il a entendu qu’ils l’utilisaient dans le jeu. Il a travaillé pendant des mois sur cette seule scène.
Quelque part dans les quatre campagnes, vous rencontrerez 20 types d’ennemis, dont seulement 11 sont des Xénomorphes. Il y a des synthés là-dedans, et d’autres qui n’ont pas encore été vus. D’après ce que j’ai vu des extraterrestres génériques, ils ressemblent à des chats en colère à la recherche d’une souris. J’ai un peu baissé mes attentes.
Il sortira sur Steam le 24 août.