EA a démenti les récentes affirmations selon lesquelles Halo Infinite serait responsable des problèmes de Battlefield 2042 au lancement.
C’est un peu triste d’être un fan de Battlefield. Depuis le lancement du jeu en novembre, il a reçu des plaintes sans fin concernant ses systèmes de jeu, la plupart de sa communauté l’abandonne au profit d’anciens jeux Battlefield, et il a même vu les développeurs de certains des jeux les plus appréciés se demander ce qui n’allait pas.
Il semble que même EA soit un peu confus, car il a récemment semé la confusion quant à savoir s’il blâme Halo Infinite. Il y a quelques jours à peine, EA aurait tenu une réunion au cours de laquelle il a discuté de tout ce qui n’allait pas avec Battlefield 2042. Au cours de cette réunion, il a imputé certains des problèmes de développement de Battlefield 2042 au travail à domicile et au lancement soudain du multijoueur de Halo Infinite, qui était beaucoup plus raffiné en comparaison.
Bien que la réunion ait apparemment permis à EA d’admettre de nombreux autres problèmes avec 2042, la plupart ont vu le commentaire de Halo comme EA blâmant Infinite comme l’une des raisons des problèmes de Battlefield 2042, mais l’éditeur a répondu à ces affirmations, disant qu’ils ne ‘ t exprimer avec précision le contexte de la réunion et les choses qui y ont été discutées.
Tel que rapporté par PC Gamer, le vice-président des communications d’EA, John Reseburg, a envoyé une déclaration en réponse aux affirmations selon lesquelles EA blâme Halo Infinite pour certains de ses problèmes. La déclaration se lit comme suit : « Ces histoires ne reflètent pas avec précision la discussion et le contexte, qui étaient une conversation interne approfondie et très humble sur le récent lancement de Battlefield. Il s’agissait d’apprentissages et d’actions clés que nous prenons, sans blâmer des facteurs externes. «
Il est un peu difficile de déterminer à quel point cette déclaration est vraie étant donné qu’il n’y a pas de transcription de la réunion, son contenu étant rapporté par Xfile. Sans guillemets directs, c’est un peu plus ouvert à l’interprétation en fonction de ce que dit Xfile. Pourtant, il semble qu’EA ne veuille pas donner l’impression de jouer le jeu du blâme et veuille plutôt assumer la responsabilité de l’état de 2042.
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