Aventurez-vous dans les montagnes de Sohm Al avec notre guide du donjon de niveau 53 dans Final Fantasy XIV.
Sohm Al est un donjon de niveau 53 dans Final Fantasy 14 : Heavensward. Avant de pouvoir atteindre les Brumes bouillonnantes, vous devez d’abord traverser les montagnes de Sohm Al, qui abritent certains des dragons les plus féroces de la Horde de Nidhogg.
Ce donjon est une augmentation de difficulté par rapport au précédent donjon Heavensward, le Dusk Vigil. Vous devrez faire attention à une variété d’AoE et de nouveaux mécanismes au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers Sohm Al. Jetons un coup d’œil à chaque boss que vous rencontrerez dans ce donjon, leurs attaques et mécanismes, et comment les battre.
Comment débloquer Sohm Al
Ce donjon est déverrouillé via la quête de l’histoire principale suivante.
- Acceptez la quête du scénario principal « Le deuil en passant »
- Emplacement du PNJ : Alphinaud – Les avant-pays dravaniens (X:23.7, Y:19.6)
Procédure pas à pas du donjon
Dans la première section de ce donjon, vous rencontrerez Drakespur ennemis autour du chemin. Ceux-ci convoqueront périodiquement Grappes de pollenlequel inflige des dégâts et du poison dans la zone une fois vaincu. Effacez-les en utilisant des attaques à distance au fur et à mesure que vous progressez vers le premier boss.
Plus tard dans le donjon, une variété de dragons apparaîtront et utiliseront Attaques AoE destiné à votre fête. Faites attention à ces attaques lorsque vous traitez avec les foules de déchets environnantes.
Raskovnik
Le premier boss de Sohm Al est Raskovnik, qui utilisera les attaques et mécanismes suivants.
- Pluie acide: Cible tous les joueurs avec des marqueurs AoE. Étalez-les pour éviter qu’ils ne se chevauchent tout en sortant de l’indicateur AoE.
- Doux parfum: Invocation Frelons dravaniens sur les bords de l’arène qui commencera à se déplacer lentement vers le boss. Peu de temps après, le boss lancera Dévorer.
- Dévoration de fleurs: Le boss ciblera un joueur au hasard avec un marqueur jauneindiquant qu’ils seront bientôt tiré près du patron. Peu de temps après l’apparition du marqueur, le patron créera un AoE à bout portant autour de lui-mêmese préparant à manger des Hornets ou des joueurs à portées’octroyant une bonus de dégâts cumulables Dans le processus. Pour éviter ce combo, le joueur marqué du le marqueur jaune doit courir jusqu’au bord de l’arène pour éviter d’être tiré directement vers le boss.
- De plus, tous les joueurs doivent tuez les frelons avant qu’ils n’atteignent le boss pour l’empêcher de gagner le buff de dégâts.
- Cracher: Inflige des dégâts à tous les joueurs. Utilisez les soins AoE pour récupérer.
Raskovnik répétera ces attaques jusqu’à ce qu’il soit vaincu. Ce combat est assez simple, mais assurez-vous de tuer les ennemis Hornet pour éviter des dégâts importants à l’échelle du groupe.
mythe
Le deuxième boss de Sohm Al est Myath. Ce dinosaure utilisera les attaques et mécanismes suivants.
- Écailles de rasoir: Un grand cône frontal AoE. Sortez de l’indicateur AoE pour éviter de subir des dégâts.
- Rugissement primordial: Le boss infligera des dégâts à tous les joueurs et invoquera des limons de différentes couleurs. Ensuite, le boss lancera Course follesautant vers chacun des limons et les mangeant pour différents effets.
- Bleu: Si le boss mange un limon bleu, un joueur au hasard sera marqué d’un marqueur AoE bleu. Le joueur concerné devrait s’éloigner des autres membres du parti pour éviter de les toucher avec cette attaque.
- rouge: Si le boss mange un limon rouge, un joueur au hasard sera marqué d’un marqueur AoE rouge. Tous les joueurs doivent se regrouper sur la position du joueur concerné pour étaler les dégâts de cette AoE.
- Chyme de la Montagne: Lors des utilisations ultérieures de Primordial Roar, un vert Chyme de la Montagne limon sera également invoqué. Cet ennemi commencera à lancer La dernière chansonqui traite des dégâts extrêmement élevés à tous les membres du groupe. le Chyme of the Mountain devrait se concentrer sur immédiatement quand il apparaît.
Myath répétera ces mécanismes jusqu’à ce qu’il soit vaincu. Assurez-vous de cibler le limon vert dès qu’il apparaît et déplacez-vous en conséquence lorsqu’il est ciblé avec les marqueurs AoE bleus et rouges.
Tioman
Le boss final de Sohm Al est Tioman, dont les attaques et les mécanismes sont détaillés ci-dessous.
- Destructeur abyssal: Un gros souffle d’attaque devant le boss. Le réservoir devrait faire face à Tioman loin du reste de la fête pour éviter des dommages inutiles.
- Explosion chaotique: Marque tous les joueurs avec des cercles AoE lors de l’invocation d’un AoE en forme d’étoile sous un joueur aléatoire. Éloignez-vous de la lignes AoE générées à partir de l’AoE en forme d’étoile tout en s’écartant des autres joueurs.
- Comète: Deux joueurs seront ciblés avec balises vertes de proximité tandis que de petits cercles AoE apparaissent autour de l’arène. Les joueurs concernés doivent se déplacer jusqu’au bord le plus éloigné de l’arène pour placer les marqueurs de proximité, puis courir rapidement du côté opposé pour réduire les dégâts de l’AoE.
- Plus tard dans le combat, Comète ciblera tous les joueurs sauf le Tank. Soyez prêt à vous déplacer lorsque le marqueur de proximité vert apparaît.
- Phase d’ailes: Vers 50 pourcent santé, Tioman se déplacera au centre de l’arène et deviendra impossible à cibler. Ensuite, ses ailes commenceront à briller et deviendront ciblables pendant qu’elle lancera à plusieurs reprises Chute céleste.
- Chute céleste: Cible un joueur au hasard et invoque un série de cercle AoE autour d’eux. Le joueur ciblé doit s’éloigner du reste du groupe tout en détruire les ailes.
- Une fois les deux ailes détruites, Tioman redeviendra ciblable et le combat reprendra normalement.
- Étoile Noire: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Récupérez avec les soins AoE.
Tioman répétera ces mécanismes jusqu’à ce qu’elle soit vaincue. Il y a beaucoup d’AoE à surveiller pendant ce combat, alors assurez-vous de vous déplacer avec précaution.
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