Alors que beaucoup ont qualifié Starfield de « comme Skyrim dans l’espace » – y compris son propre réalisateur, Todd Howard – il ne fait aucun doute qu’il aura sa propre esthétique. Notamment parce que nous parlons d’un RPG futuriste dans l’espace plutôt que d’une épopée fantastique dans un ancien pays de style nordique. Maintenant, nous avons une idée encore meilleure du style que Bethesda vise avec le jeu spatial, qu’il a inventé comme « NASA-punk ».
« Au début de ce projet, lorsque nous essayions d’établir l’esthétique globale de ce jeu, nous avons en quelque sorte inventé le terme » NASA-punk « pour décrire un univers de science-fiction un peu plus ancré et relatable », a déclaré l’artiste principal Istvan Pely. dit dans un nouveau post Xbox Wire. « Nous voulions une prise de vue très réaliste. Vous pouvez tracer une ligne à partir de la technologie spatiale actuelle et extrapoler à partir de là dans le futur pour que ce soit crédible et pertinent.
« Ce qui est vraiment intéressant, c’est à quel point nous nous sommes tous accrochés à ce concept », ajoute l’animateur principal Rick Vicens. « Lorsque vous avez dit NASA-punk, l’équipe artistique a pu instantanément prendre ces deux mots et les faire fonctionner. C’était juste le terme parfait pour notre direction artistique et garder tout le monde dans le même flux et travailler avec un style cohérent. Pour moi, ça a juste cliqué. Au début du projet, je pense que ce terme était essentiel pour nous.
Ce thème de la mise à la terre est celui qui a émergé alors que nous en avons entendu davantage sur le prochain jeu majeur de Bethesda. Todd Howard a expliqué l’année dernière que Starfield est « plus ancré » que son emblématique monstre d’un prédécesseur, Skyrim, bien qu’il ait toujours ce moment magique de « sortir » alors que vous vous dirigez vers un nouveau monde merveilleux.
Nous avons également pu avoir une idée du monde de Starfield, de son apparence et de ses sensations, grâce à des extraits révélés au cours de la dernière année. Nous avons eu un bon aperçu de l’art conceptuel pour un tas de ses emplacements et navires lors d’un concert d’anniversaire de Skyrim l’année dernière, dont une partie était consacrée à la partition de Starfield, et bien qu’une grande partie semble étrange et autrement, le style rétro-rustique de ses lieux et vaisseaux spatiaux se croisent.
Nous voyons également ce style « NASA-punk » reflété dans sa bande-annonce (ci-dessus), dans laquelle nous pouvons voir des notes qui rappellent les programmes spatiaux et les astronautes que nous reconnaissons de notre propre monde, mais avec certains notamment plus punk, plus rugueux- équipement et esthétique prêts à l’emploi.
La date de sortie de Starfield est le 11 novembre 2022, bien que nous devrions y jeter un autre coup d’œil cet été, probablement lors de la vitrine Xbox et Bethesda de cette année lors de l’E3.