Le quatrième jeu principal Elder Scrolls, Oubli, a beaucoup de contenu et de quêtes secondaires dans son vaste monde ouvert. Celles-ci incluent des missions pour les différentes factions du jeu telles que la Confrérie noire. La meilleure quête du genre dans tout le jeu est peut-être celle qui s’appelle Roman policierce que vous faites pour l’ancienne guilde des assassins.
Celui-ci implique que vous assistiez à une fête où l’objectif principal est de tuer tous les invités présents – avec un bonus à saisir si vous pouvez les tuer sans que personne ne se rende compte que vous êtes le tueur. Il y a beaucoup de liberté dans la façon dont vous pouvez vous acquitter de cette tâche, et ce guide vous aidera à trouver la meilleure façon de tuer les invités.
Comment commencer le polar dans l’oubli
Une fois que vous progresser dans le scénario de Dark Brotherhood un peu, tu voudras parler à Ocheeva dans le Sanctuaire de la Confrérie Noire à Cheydinhal. Elle vous dira de vous diriger vers Manoir Summitmist à Skingrad et de parler à leur agent là-bas.
Dirigez-vous maintenant vers la ville où vous rencontrerez un Nordique nommé Fafnir, qui est le portier du manoir et l’agent. Il vous informera de vos cibles qui sont cinq personnes qui sont chacune là sous de faux prétextes à propos d’une sorte de prix caché dans la grande maison.
- Nels le vilain — un Nordique alcoolique qui souffre d’un sombre passé. Bien qu’il soit froid avec presque tout le monde, il semble aimer Dovesi, un autre invité, qui lui rappelle sa propre fille.
- Dovesi – une jeune femme elfe noire qui est amoureuse d’un autre invité nommé Primo.
- Premier Antoine – un jeune noble impérial brillant mais snob qui a le béguin pour Dovesi.
- Matilde Petit — une vieille noble bretonne
- Néville – un rougegarde qui est également un vétéran de la Légion impériale (il est le seul invité qui est armé).
Avant d’entrer dans la maison, il est préférable d’équiper le Parure du trompeur tenue (une récompense bonus en complétant le bonus de quête Bad Medicine) afin de se fondre dans les autres invités et booster votre tempérament. Si vous n’avez pas cette tenue, alors vous pouvez acheter une tenue de fantaisie similaire dans n’importe quel magasin de vêtements de Cyrodiil. Il ne fournira pas le bonus de disposition sans potions ni enchantements, mais il vous permettra de vous faire passer pour un autre invité malheureux.
À l’intérieur du manoir et en éliminant les cibles
Une fois à l’intérieur du manoir, vous serez accueillis par Matilde. Croyez-le ou non, vous pouvez réellement prétendre être un assassin et sa disposition (à quel point elle vous aime) ira jusqu’à 100. En conséquence, elle sera plus confiante.
En fait, avant de faire le tour et de commencer à tuer des gens, il est préférable de parler à chaque invité afin de se faire une idée de qui il est, de ce qu’il pense des autres personnes et de la façon de se retrouver seul en augmentant son tempérament avec le mini-jeu de la parole.
Un bon exemple de cela en action est de convaincre Dovesi de monter seule à l’étage pour attendre Primo. Une tactique similaire peut être employée avec à peu près tous les invités. Ceci est particulièrement important car encore une fois, vous obtiendrez un bonus si vous tuez toutes les cibles sans que personne ne soit témoin de vos meurtres. Obtenir chaque cible par eux-mêmes est un bon moyen de le faire.
Si vous ne vous souciez pas du bonus, alors allez-y sans armes et tuez tout le monde en même temps. Puisque vous êtes enfermé dans un manoir sans gardes, vous n’avez pas à vous soucier d’augmenter votre prime ou d’interférer avec les gardes.
Au fur et à mesure que vous éliminez plus de gens, ils deviendront évidemment de plus en plus paranoïaques puisque n’importe lequel d’entre eux peut être le tueur à leurs yeux. Une fois qu’il en reste deux, vous peut convaincre un invité que l’autre personne survivante est le tueur, et ils peuvent ensuite les tuer pour vous. Cela laissera à l’invité restant un faux sentiment de sécurité – parfait pour que vous le tuiez.
Une fois que le dernier invité ne vit plus, retournez à Ocheeva pour terminer Whodunit in Oblivion.
Récompenses pour avoir terminé Whodunit
Ocheeva vous donnera n’importe où entre 50-300 pièces d’or, en fonction de votre niveau, que vous ayez atteint ou non l’objectif bonus. Si vous remplissez l’objectif bonus, vous recevrez le Bénédiction de la mère de la nuit boost de compétence. Cela vous donnera une augmentation de compétence permanente plus deux à votre acrobaties, lame, tireur d’élite, sécurité et compétences sournoises.
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