PlatinumGames affirme que les NFT n’ont « aucun impact positif sur les créateurs ou les utilisateurs » • Eurogamer.net

PlatinumGames affirme que les NFT n'ont "aucun impact positif sur les créateurs ou les utilisateurs" • Eurogamer.net

Alors que les NFT poursuivent leur progression insidieuse dans l’industrie du jeu, PlatinumGames – le studio derrière Bayonetta, Nier: Automata et l’imminent Babylon’s Fall – a partagé son propre point de vue sur la question, qualifiant de « frustrante » la diffusion de la technologie controversée. , étant donné qu’il n’offre « aucun impact positif sur les créateurs ou les utilisateurs de quelque manière que ce soit ».

Le PDG de Platinum, Atsushi Inaba, et le vice-président Hideki Kamiya ont discuté des NFT et de la technologie blockchain dans le cadre d’une discussion approfondie avec VGC, révélant que malgré l’intérêt croissant pour la technologie parmi les éditeurs de jeux, le studio n’a pas « vraiment pensé à cela ».

« Je comprends que c’est un sujet brûlant en ce moment et il commence vraiment à prendre de l’ampleur », a déclaré Inaba à VGC, « mais la façon dont il a pris de l’ampleur a été axée sur la rentabilité de l’entreprise, mais sans impact positif sur les créateurs ou les utilisateurs dans tous les sens. C’est donc frustrant de voir ce qui se passe.

Premier aperçu du gameplay de Bayonetta 3 – Nintendo Switch.

« Les personnes qui essaient de promouvoir les NFT et de s’associer avec des sociétés de jeux, leurs conversations semblent extrêmement unilatérales », a poursuivi Inaba. « ‘Hé, tu vas gagner de l’argent !’. Mais en quoi cela profite-t-il à l’utilisateur ou au créateur ? Si je veux passer mon temps sur quelque chose, je veux que cela profite à la création de bons jeux. »

C’est une position partagée par Kamiya, qui dit n’avoir « aucun intérêt » pour les NFT. « Je me considère comme un utilisateur dans l’âme, plus qu’un homme d’affaires », a-t-il expliqué. « Il n’a aucun avantage pour les utilisateurs pour le moment. À l’avenir, s’il est développé d’une manière qui a un côté positif pour les utilisateurs, alors peut-être que je commencerai à m’intéresser à ce qu’ils en font. Mais je Je ne vois pas ça pour le moment. » Lorsqu’on lui a demandé s’il était surpris par la rapidité avec laquelle des gens comme Konami avaient sauté dans le train NFT, Kamiya a ajouté: « Pas vraiment. Si ça sent l’argent, Konami va être là en un clin d’œil! ».

Alors que les joueurs et de nombreux développeurs continuent de considérer les NFT et la blockchain avec méfiance, voire une hostilité pure et simple, les éditeurs de l’industrie restent insistants dans leurs efforts pour imposer au public la technologie nuisible à l’environnement et fonctionnellement peu convaincante.

Konami, Atari, Ubisoft, Zynga, le créateur de PUBG, Krafton, et bien d’autres ont tous annoncé de grandes initiatives axées sur la blockchain et les NFT, tandis que d’autres – dont Team 17 et le développeur de Stalker 2 GSC Game World – ont été contraints à des demi-tours embarrassants à la suite d’immédiats, et tout à fait prévisible, la réaction des fans à leurs plans NFT enthousiastes. Certains éditeurs, dont EA et Sega, ont apparemment fait marche arrière par rapport à l’enthousiasme antérieur de NFT ces derniers mois alors que la réaction des consommateurs continue de croître, mais il est clair que l’engouement pour NFT est loin d’être terminé.

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