L’éditeur suédois Paradox Interactive publie un rapport externe sur ses allégations de harcèlement reçues lors d’une enquête auprès du personnel l’année dernière.
Paradoxe Interactif est un grand éditeur de jeux vidéo basé en Suède, qui a débuté à l’origine en tant que division de jeux vidéo de Target Games. Cependant, il a pris le nom de Paradox Entertainment lorsque Target Games a fait faillite en 1999 et est rapidement devenu une société indépendante en 2004. L’éditeur est à l’origine de certaines des franchises de stratégie les plus populaires, notamment Rois croisés, cœurs de fer et Europe Universalis. Bien que l’entreprise ait connu du succès grâce à ces titres populaires, un sondage auprès du personnel l’année dernière a indiqué que les choses n’étaient pas parfaites chez Paradox.
Dans le domaine des jeux, 2021 s’est avérée être une année de controverse pour de nombreux éditeurs et développeurs, car une grande partie du personnel s’est prononcée contre les entreprises qui auraient encouragé et permis un environnement de travail de harcèlement. Bien que les histoires diffèrent d’une entreprise à l’autre, la plus connue d’entre elles est le procès en cours contre Appel du devoir et World of Warcraft l’éditeur Activision Blizzard, qui a vu des appels à la démission du PDG Bobby Kotick, et de nombreux employés quittent eux-mêmes l’entreprise.
Une enquête auprès du personnel publiée par le journal suédois Svenska Dagbladet a suggéré que les employés de Paradox Interactive estimaient que le harcèlement était présent sur le lieu de travail. Dans l’enquête, une soi-disant « culture du silence » a permis à un employé réputé d’occuper un poste de direction important pendant des années, ainsi que des allégations d’un studio « toxique » où les femmes étaient traitées comme des embauches « symboliques ». Désormais, l’entreprise cherche à enquêter sur les sources de sa culture de travail « toxique » à l’aide d’un rapport externe.
Le rapport a été créé par la société suédoise Gender Balance, spécialisée dans les questions de discrimination et de harcèlement. S’exprimant sur le rapport, le chef d’état-major de Paradox, Mattias Lilja, a déclaré: « Nous allons maintenant au fond des choses et nous obtenons une image concrète du problème. Le rapport est une première étape pour nous pour vraiment résoudre ces problèmes et combler l’écart de confiance qui existe. » Cet écart de confiance a déjà été évoqué par des développeurs qui ont également publié des rapports cinglants en 2021. Le chef de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, a expliqué comment l’entreprise cherche à rétablir sa confiance avec les fans et les employés à l’avenir.
Le rapport de Gender Balance couvre de nombreux comportements négatifs qui auraient eu lieu chez Paradox Interactive. et blâmer et humilier. » Un certain nombre de femmes ont également signalé des commentaires non sollicités sur leur apparence et vu des stéréotypes sexistes tout au long de leur expérience professionnelle. À la suite de ce rapport, la prochaine étape de Paradox Interactive consiste à créer un plan d’action pour solliciter d’autres changements et cherchera à améliorer les choses avant la prochaine enquête cet automne.
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