Pas de plan B est un jeu qui concentre toute sa réflexion tactique dans un tronçon au début avant que l’action ne commence réellement. Je prends le contrôle d’une équipe d’attaquants qui doivent percer et nettoyer une zone remplie de pièges, de défenseurs et d’obstacles. La bonne nouvelle est que j’ai des tonnes de tactiques et d’outils à ma disposition. La mauvaise nouvelle est que je n’ai qu’un seul coup pour bien faire les choses – d’où le nom.
Des franchises comme Rainbow Six ont construit d’énormes bases de fans sur la stratégie et la tension inhérentes à une équipe d’opérations spéciales violant et nettoyant une structure. Le jeu indépendant Pas de plan B, qui est entré en accès anticipé fin 2021, cherche à capturer ce frisson. Le développeur GFX47 Games s’y prend avec soin; au lieu d’être tenté de compléter le jeu et d’ajouter plus de fonctionnalités et de variété, Pas de plan B se concentre plutôt sur la fonction de chapiteau: la chronologie de pré-mission.
Dans cette fenêtre, j’ai un temps illimité pour jouer avec mes options et déterminer mon plan. Ces séquences sont complexes, nuancés et exigent un traçage minutieux. Il y a une chronologie qui montre comment les choses devrait procéder; si mes équipes se séparent, je veux m’assurer qu’elles pourront se retrouver en toute sécurité. Chaque bit de données est à portée de main : champ de vision, armes et équipement, et une carte 3D de l’emplacement que je nettoie. Je dois planifier chaque étape de la mission ; après que mon équipe SWAT (ou équipe d’agents du FBI, ou gang de criminels …) ait défoncé la porte, je dois m’assurer qu’ils pivotent correctement, balayer la pièce et éliminer les menaces, et réagir à tout ce qui pourrait être à l’affût .
Mais voici le hic : après avoir tout planifié et lancé, mes gars aller, et je ne peux pas faire grand-chose si les choses tournent mal. Un typique Pas de plan B puzzle m’a fait essayer quelques tactiques différentes et envoyer mes gars dans le hachoir à viande avant d’apprendre à m’adapter et à les sortir vivants. Heureusement, rebondir est assez rapide; Pas de plan B ne s’attarde pas trop longtemps sur le supplice avant que je puisse recommencer.
Envahir le territoire domestique fortement gardé de quelqu’un est un énorme défi, et c’est aussi un frisson. Pas de plan B comprend très bien cela. Je dois aborder chaque niveau comme une boîte de puzzle soigneusement construite. Bien sûr, c’est plus facile à dire qu’à faire, mais c’est là que le didacticiel du jeu est utile. Il décompose chaque mécanique individuelle jusqu’aux principes fondamentaux.
Il y a quelques bugs malheureux – à un moment donné, j’étais bloqué parce que les ennemis que je devais assassiner étaient invisibles et en tant que tels, je ne savais pas comment définir la commande « feu ». Mais une fois que j’ai compris cela, je me suis senti assez à l’aise pour essayer les différents modes de jeu. Il y a même un éditeur de carte, pour ceux qui veulent expérimenter des configurations encore plus délicates et tortueuses pour les autres joueurs.
C’est une démangeaison très spécifique, mais pour ceux qui recherchent un casse-tête difficile, Pas de plan B est continuellement convaincant, malgré quelques désagréments occasionnels. Il est facile de perdre la notion du temps en jouant avec la chronologie et en mettant en place le plan parfait, et chaque fois que je regarde mes gars entrer dans une zone meurtrière, je ne désespère que brièvement. Chaque échec est suffisamment rapide pour que je puisse revenir immédiatement à la planification, et la satisfaction d’une infraction réussie ne fait que se renforcer. Pas de plan B est actuellement disponible sur Steam. Il y a aussi une démo gratuite, qui est une bonne façon de faire tourner le jeu.