L’une des grandes joies de fouiller dans les publications sociales pour les jeux indépendants en développement est de cliquer simplement avec vous. Je m’excuse à l’avance de ne pas avoir préparé un jeu de mots Tetris plus approprié, car je pense sincèrement que Blocky Dungeon a l’air bien. Vous vous devez de le voir en mouvement. Cela a rendu une partie de mon cerveau heureuse de regarder même dans l’un de ses premiers poteaux prototypes de yonks en 2019. Je suis ravi de voir qu’il est réapparu, plus lisse qu’avant, et avec des plans pour lancer une version complète d’ici la fin de l’été.
Le développeur de Blocky Dungeon, SquareDev, l’explique ainsi : « Dans ce jeu, vous explorez un donjon que vous créez vous-même pièce par pièce ! Déplacez, faites pivoter et placez les salles et les couloirs du donjon, et parcourez-les en tant que chevalier, combattant les ennemis et collectant des trésors et articles qui vous aideront tout au long du chemin ! »
C’est vraiment mieux de regarder que de lire, alors regardez cette nouvelle vidéo de sa dernière version :
Je sais que je n’ai pas publié de mises à jour sur mon #tetris #roguelike mixez Blocky Dungeon depuis un certain temps, alors voici un nouveau regard dessus ! Certaines choses ont changé… ?
Je vise à sortir le #Fumer d’ici la fin de l’été ! #indie #Développement de jeu #madewithunity pic.twitter.com/WZOg2GUbG9– SquareAnon (@SquareAnon) 29 juin 2021
D’après la vidéo, vous pouvez remarquer que Blocky Dungeon est peut-être plus un puzzle stratégique qu’un puzzle d’action comme Tetris lui-même. Les pièces ne semblent pas tomber en temps réel, attendant que vous les placiez à la place.
Depuis ce prototype original, Blocky Dungeon a pas mal changé. C’est moins évident de couleur Tetris, pour commencer. SquareDev indique que les lignes terminées ne s’effacent plus automatiquement comme elles le font dans Tetris et sont désormais déclenchées manuellement par le joueur. Les ennemis ne bougent plus aussi souvent que le joueur non plus. Il y a également eu des ajouts comme des tenues à acheter avec de la monnaie gagnée dans le jeu et des attaques combinées.
SquareDev a également mentionné précédemment des plans pour le multijoueur coopératif (et potentiellement pvp). Sa version en développement la plus récente a une option de menu pour « approfondir ensemble », bien que la page Itch n’explique pas exactement ce que cela impliquera. En tant que fan des coopératives, je suis curieux.
Vous pouvez trouver la version actuelle en développement de Blocky Dungeon sur Itch où vous pouvez nommer votre propre prix pour le télécharger.
SquareDev indique également que le plan est de publier Blocky Dungeon sur Steam d’ici la fin de cet été, bien qu’il ne semble pas encore y avoir de page de magasin.