FromSoftware devrait créer une suite Sekiro: Shadows Die Twice après Elden Ring

FromSoftware devrait créer une suite Sekiro: Shadows Die Twice après Elden Ring

Une fois que les consommateurs auront mis la main sur Elden Ring, ce serait peut-être une bonne idée pour FromSoftware de continuer là où Sekiro : Shadows Die Twice s’était arrêté.


elden-ring-sekiro-comparer_1800x900

FromSoftware a généralement évité les suites en dehors du Âmes sombres série, car la société est connue pour préférer les successeurs spirituels. Cependant, il peut être avantageux pour l’entreprise de créer un jeu dans le même esprit que Sekiro : les ombres meurent deux fois après la sortie de Anneau d’Elden. Le jeu a été salué par beaucoup comme le meilleur jeu à sortir de 2019, et certains considèrent même Sekiro : les ombres meurent deux fois être le meilleur jeu Soulslike à ce jour.

Sekiro : les ombres meurent deux fois a fait beaucoup de choses différemment par rapport au reste de la franchise Soulsborne. Pour commencer, Sekiro : les ombres meurent deux fois entièrement supprimé le composant multijoueur en ligne de la formule ; cela a permis la mise en place d’un bouton de pause à part entière, dont bon nombre de fans étaient reconnaissants. Rétrospectivement, il n’a jamais semblé qu’un composant en ligne manquait au jeu, car de nombreux joueurs de Soulslike choisissent souvent de terminer les jeux en solo pour plus de défi.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

EN RELATION: De nouvelles captures d’écran Elden Ring montrent un portail et des créatures étranges

Hidetaka Miyazaki, d’autre part, a dû ressentir le contraire, car Anneau d’Elden est censé inclure le multijoueur et aucun bouton de pause. Bien que le multijoueur en ligne fasse partie intégrante de la formule FromSoftware, Sekiro Shadows meurt deux fois ressemblait à un jeu plus ciblé sans cela. Le jeu n’a jamais offert aux joueurs une issue facile en leur permettant d’invoquer d’autres joueurs dans leur monde, les forçant à surmonter eux-mêmes ces obstacles.

Principales différences et similitudes entre Elden Ring et Sekiro


Elden-Ring-vs-Sekiro_1800x900

L’une des principales différences entre les deux jeux, outre le multijoueur en ligne, est le fait que les joueurs pourront personnaliser leurs personnages dans Anneau d’Elden en choisissant parmi différentes classes de personnages. Anneau d’Elden a même inclus une classe de samouraï, très probablement comme un clin d’œil à Sekiro : Les ombres meurent deux fois. Les joueurs n’ont d’autre choix que d’incarner Sekiro dans Sekiro : les ombres meurent deux foismais ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose.

Certains joueurs critiqués Sekiro : les ombres meurent deux fois pour ne pas permettre aux joueurs d’utiliser différentes armes ou styles de combat, mais cela a permis au développeur de rationaliser le nouveau système de combat de parade. Cela signifiait une fois de plus que les joueurs devaient développer les compétences nécessaires pour conquérir les ennemis dans le jeu comme le développeur l’avait prévu au lieu de pouvoir moudre suffisamment pour créer une construction PVE presque parfaite comme dans le Âmes sombres Jeux. Anneau d’Elden permet apparemment aux joueurs d’équiper n’importe quelle arme ou armure qu’ils veulent, ce qui est génial, mais ce serait dommage de ne pas voir SekiroLe style de s’est à nouveau mis en œuvre car il a si bien fonctionné dans le jeu 2019.


Autre chose Sekiro : les ombres meurent deux fois a fait très différemment était sa narration. Les histoires dans les trois Âmes sombres les jeux étaient exceptionnellement ambigus et obligeaient le joueur à creuser, à assembler des pièces de puzzle, puis à abandonner finalement pour rechercher ce que les jeux étaient réellement en ligne. Sekiro : les ombres meurent deux fois avait l’histoire la plus étoffée de presque tous les jeux FromSoftware modernes, car les joueurs se voyaient présenter un personnage nommé et une histoire beaucoup plus facile à suivre. Le fait que Sekiro : les ombres meurent deux fois se déroule dans une version fictive du Japon était également une bouffée d’air frais puisque de nombreux autres jeux FromSoftware sont basés sur la mythologie occidentale.


Anneau d’Elden semble être une lettre d’amour aux anciens jeux FromSoftware, car Miyazaki a inclus bon nombre des meilleurs aspects de ces titres. Tandis que Anneau d’Elden devrait être un énorme succès, ce serait bien de voir FromSoftware créer un nouveau jeu similaire dans le style à Sekiro : Les ombres meurent deux fois, car les différences distinguent le jeu du reste de la série Soulsborne.

Anneau d’Elden sort le 25 février sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

SUITE: Dark Souls : La tradition des boss optionnels


Image en vedette pour 10 choses qu'Elden Ring devrait emprunter à Dark Souls
11 choses qu’Elden Ring doit emprunter aux Souls Games

La collaboration entre George RR Martin et FromSoftware, Elden Ring va être un jeu soigné, mais il devrait emprunter à d’autres jeux Souls.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96