dimanche, novembre 24, 2024

L’équipe Cyberpunk 2077 examine les bogues introduits avec le patch 1.5

CD Projekt Red examine divers problèmes qui ont été signalés après la publication du patch 1.5 pour Cyberpunk 2077.

Selon le studio, l’un des problèmes examinés est que la version du disque ne se lance pas sur PS4 après l’application du correctif.

Sur PC, il est signalé que le jeu plante en raison de problèmes liés au logiciel audio. Étant donné que le plantage est très probablement causé par un conflit de logiciel audio, CDP a identifié ce problème avec des pilotes audio tels que A-Volute, Nahimic ou Sonic Studio. Il étudie actuellement la question.

Comme solution temporaire, le studio recommande de désactiver lesdits pilotes avant de lancer le jeu.

La possibilité d’augmenter le plafond FPS sur Xbox Series S est également à l’étude. Alors qu’il étudie l’option, le studio ne sait pas si cela sera possible.

La même chose a été dite concernant le transfert des trophées PS4/PS5. Dans le cas des trophées, l’équipe cherche à savoir si cela peut se produire rétroactivement.

Plus tôt cette semaine, la mise à jour tant attendue de la PS5 et de la Xbox Series X/S est enfin arrivée pour Cyberpunk 2077, et elle a été publiée parallèlement au patch 1.5. Avec le patch, des appartements ont été ajoutés, les joueurs peuvent désormais modifier certaines fonctionnalités de l’apparence de V, plusieurs correctifs et des améliorations de l’IA de combat à distance et de mêlée des PNJ et des réactions ont été ajoutées, des améliorations de la foule, un nouveau modèle de conduite, des améliorations visuelles du mouvement du trafic, gameplay l’équilibrage, les corrections de bogues et bien plus encore faisaient également partie du correctif.

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