Halo infiniLe mode de création de, Forge, n’est pas censé sortir avant la fin de l’année, mais apparemment, les premières images divulguées ont commencé à faire le tour cette semaine. Il a l’air incroyable.
Forge, qui est un incontournable de la série de jeux de tir à la première personne depuis 2007 Halo 3, permet aux joueurs de personnaliser leurs propres cartes multijoueurs à partir de zéro, de modifier celles existantes et de jouer des matchs basés sur les créations des autres. Lorsque Halo infini lancé en novembre, il l’a fait sans le mode populaire, bien que le développeur 343 Industries l’ait dit prévoit de l’ajouter quelque temps après la fin de la deuxième saison du jeu. Cependant, les nouvelles sur ce front sont calmes : un Halo infini feuille de route prévue pour janvier a depuis retardé.
La vague de séquences divulguées est mieux présentée dans une vidéo de près d’une heure d’un prototype posté sur YouTube, et indique Halo infiniLe point de vue de Forge sera plus vaste que n’importe quel précédent de la série. La profondeur de la bibliothèque de ressources exposée, ainsi que la ressemblance frappante qu’elle a avec les ressources de Halo infini, suggère que cette fuite est légitime ; De plus, le contenu est largement partagé par des comptes d’exploration de données qui ont correctement prédit des ajouts à Halo infinile mode multijoueur de , y compris le mois dernier « Confrontation cybernétique » un événement.
Sur la base des images, vous pouvez apparemment déployer la valeur d’une bibliothèque d’Alexandrie Halo infini des atouts de la campagne, des structures Forerunner aux canons anti-aériens décoratifs en passant par ces mini-halos énigmatiques que vous voyez tout autour de Zeta Halo. Il y a aussi des objets glaciers – curieux, vu que Halo infiniLa campagne de n’avait pas de niveaux sur le thème de la glace.
Un serveur Discord dédié à la visualisation des actifs divulgués et extraits de données à partir de Halo infini montre également des véhicules qui ne sont pas actuellement pilotables en mode multijoueur, comme Halo : portée‘s sabre kickass. D’autres clips mettaient en lumière des objets plus stupides, comme une maison en pain d’épice et un bonhomme de neige, qui semblent étrangement déplacés sur le niveau Behemoth basé dans le désert.
C’est tout en plus d’effets vraisemblablement cosmétiques, des trucs comme des lucioles, des orbes d’énergie flottantes, des hologrammes de la galaxie, et – celui-ci est mon préféré – un panneau d’affichage mettant en vedette un Spartan colportant une boisson énergisante appelée « Gauss ».
Il y a, malheureusement mais naturellement, toujours un « budget », se référant à l’attribution limitée de Forge du nombre d’objets que vous pouvez placer sur une seule carte avant de devoir commencer à faire des coupes.
Où Halo infiniLe mode Forge apparent qui a fui semble vraiment briller, cependant, c’est la possibilité de peaufiner les moindres détails. Vous pouvez personnaliser les travaux de peinture des véhicules à partir d’un échantillon affichant des dizaines de couleurs. (…si seulement tu pouvais faire la même chose avec ton armure, hein?) Vous pouvez changer la météo ; la carte de fragmentation couvert de neige est une charge utile de nostalgie pour « Assault on the Control Room », le niveau de campagne totémique de Halo : combat évolué. Vous pouvez également régler l’heure de la journée.
La carte typiquement baignée de soleil du Bazar ressemble à un jeu d’horreur pendant la nuitqui, les fans ont notéserait parfait pour Haloc’est Mode d’infection. Bien qu’il ne soit pas actuellement en Halo infini, Infection est le mode zombie populaire de la série. Un joueur commence avec une épée énergétique. Tous les autres commencent avec des fusils de chasse. Chaque joueur tué par une épée est transféré dans l’équipe qui manie l’épée. C’est tendu et, oui, ce serait parfait pour Bazaar la nuit.
Regardez de près ce clip lié de Bazaar, cependant, et vous verrez des modèles de personnages pour la chair à canon comme des grognements et des élites mortes sur le sol, faisant naître le rêve chimérique qui Halo infiniLa version de Forge pourrait même permettre aux joueurs de concevoir des cartes coopératives proposant des combats basés sur les vagues contre l’IA ennemie. Un mineur de données Pointé un monticule de spores, peut-être destiné à lier le déluge, une classe ennemie parasite qui a formé l’épine dorsale narrative – et certaines des meilleures séquences – de la trilogie originale de Bungie.
On ne sait pas quand tout cela sera déployé, ou si tout cela ferait même partie de la version publique. Les représentants de 343 Industries ont refusé de commenter.
Pour les fans qui se sentent déçus par Halo infini, l’un des plus gros points de friction a été le manque de cartes multijoueurs jouables du jeu. Mais l’introduction de Forge pourrait résoudre ce problème pratiquement du jour au lendemain. Historiquement, les meilleures cartes créées par la communauté ont aller et venir à vélo de matchmaking, ce qui signifie que le nombre potentiel de cartes pouvant être incluses n’est limité que par l’imagination des joueurs.
Comme l’a dit un commentateur de YouTube, « Holy moly cette forge va être GOAT. »