CD Project Red a publié cette semaine le patch 1.5 pour Cyberpunk 2077, qui permet des effets visuels avancés sur les dernières consoles de jeu — et inclut également quelques améliorations pour les PC. Dans un geste assez inédit, le développeur de jeux propose également aux possesseurs des dernières consoles la possibilité d’essayer son jeu gratuitement avant de l’acheter, pendant cinq heures.
Les principales améliorations de Cyberpunk 2077 avec la version de patch 1.5 sont des visuels améliorés. Sur les PC, vous pouvez désormais obtenir des ombres locales tracées par rayons (c’est-à-dire des lumières par opposition au soleil), ainsi qu’un anticrénelage amélioré. Sur les consoles de jeux de dernière génération (PS5, XBX), le développeur promet un framerate stable de 60 fps à 4K, avec une mise à l’échelle de la résolution dépendante du framerate, mais c’est sans ray tracing. Si vous voulez les effets RT et autres bonbons pour les yeux, vous pouvez obtenir un 30 fps stable.
D’autres améliorations incluent de nouvelles armes, une économie rééquilibrée, des réactions de foule améliorées, de nouvelles options de personnalisation des personnages, de nouvelles interactions pour les relations, de nouveaux comportements de PNJ, une carte mise à jour, des améliorations de l’interface utilisateur, du contenu gratuit, divers changements de gameplay et plusieurs correctifs. Toutes ces mises à niveau sont également disponibles dans la version PC.
Lorsque CD Project Red a sorti son très attendu Cyberpunk 2077 jeu fin 2020, il a été présenté comme un titre de nouvelle génération pour les plates-formes de nouvelle génération. Bien qu’il ait l’air très bien sur le dernier matériel PC (et beaucoup mieux avec divers mods tiers installés), il n’a pas exactement profité des dernières consoles PlayStation 5 et Xbox Series X | S. La société a promis de publier un correctif qui mettrait la qualité d’image du jeu à la hauteur des capacités des dernières consoles, et avec la sortie du correctif 1.5, elle a enfin tenu sa promesse.
La partie intéressante du nouveau patch est sa taille. Le correctif PC est de 47,12 Go, soit environ 75 % de la taille d’installation précédente du jeu. Le patch Xbox Series X quant à lui fait 62,9 Go, bien plus que la taille du jeu original.
Nos récentes revues de cartes graphiques, comme les RTX 3050 et RX 6500 XT, ont utilisé Cyberpunk 2077 comme l’une des références du lancer de rayons. Lors de nos tests limités, il semble que les performances aient légèrement baissé (~ 10%) par rapport à la version 1.31 précédente du jeu. C’est à prévoir, avec l’ajout d’ombres locales tracées par rayons. La mise à jour ajoute également une référence intégrée pour les PC, qui utilise une séquence de test différente et semble fonctionner à quelques pour cent de notre référence manuelle, de sorte que le tableau ci-dessus devrait être relativement proche de ce que vous pouvez expérimenter avec le patch 1.5.