samedi, novembre 23, 2024

Je ne peux pas arrêter de jouer à ce Roguelike inspiré d’Hadès

Une déesse géante taquine le spectateur avec une pipe.

Image: BadMudStudio

Lorsque jeux roguelike Comme Enfers vous commencez avec une épée, ils vous permettent généralement de vous manier une à la fois. Pas Neige chaude. Ce roguelike indépendant vous démarre avec non pas une, ni deux, mais six épées entières. Vous pouvez les lancer sur des ennemis avec une précision mortelle, puis les rappeler tous par magie à la fois dans une tempête de carnage. C’est un concept charmant et simple qui semble incroyablement dur à cuire dans la pratique. Si vous avez toujours voulu jouer à un jeu de fantasy chinois avec des images que vous ne voyez généralement pas dans les jeux inspirés de l’Europe médiévale ou de la Grèce mythologique, alors Neige chaudeDisponible sur Fumerest un excellent point de départ.

Voici le principe de Neige chaude: Vous incarnez Bi-an, un guerrier solitaire qui se bat contre les Cinq Grands Clans. Chaque sous-zone est liée à un thème spécifique (loup, porc, grue, tortue, tigre, dragon) avec un boss horrible à la fin. Comme dans tout bon roguelike, vous récupérerez une variété de compétences et d’artefacts aléatoires dans chaque pièce aléatoire. Les miniboss intermédiaires sont randomisés, mais les boss finaux grotesques ne le sont pas. Vous aurez besoin de réflexes, de ruse et de compétences en gestion des ressources pour atteindre le grand méchant : une fleur de lotus lovecraftienne qui a transformé tout le monde en zombies. Ce n’est pas grave si vous mourez pendant votre tentative, et vous le ferez fréquemment. Si vous avez vaincu des boss avant d’être renvoyé au temple de départ, vous pouvez dépenser les cristaux que vous gagnez pour des améliorations persistantes qui vous rendent plus résistant lors de futures courses. Les power-ups aident également à atténuer la difficulté, mais vous ne pouvez pas vous passer de l’apprentissage des schémas d’attaque ennemis.

Bien que Bi-an puisse opter pour des modes d’attaque au corps à corps ou à distance au début de chaque course, c’est sa capacité d’épée volante qui distingue le jeu des autres roguelikes. Vous pouvez jeter épées pleine longueur sur vos ennemis, puis rappelez-les par magie après une période de recharge. Mais attendez, il y a plus ! Vous avez six épées et vous ne pouvez les rappeler qu’avec de la magie ou en les ramassant manuellement. Donc, si vous voulez abattre – euh, lame vers le bas ? – un boss de loin, après avoir épuisé votre arsenal, vous devez dépasser leur portée d’attaque pour récupérer vos épées. Sinon, vous devrez faire le tour de la pièce jusqu’à ce que votre rappel se réinitialise.

Cependant, tirer en toute sécurité sur des ennemis de loin ne me semblait pas aussi amusant après ma troisième course. J’avais soif de risque ! Danger! Agression! Une chance de montrer mes compétences virtuoses à l’épée. Après avoir manqué de munitions, j’ai commencé à rencontrer des foules d’ennemis afin de pouvoir les empaler instantanément avec mon rappel d’épée. Je suis typiquement le genre de joueur roguelike qui aime camper et tirer dessus, mais Neige chaudeLe mode épée volante de m’a encouragé à courir tête la première dans des hordes. Cela a été aidé par un assortiment de pouvoirs flashy qui ont considérablement changé mon style de jeu.

À la place de Enfers‘ Panthéon grec, ici vous avez plusieurs dieux bouddhistes de votre côté. Au début de chaque course, vous priez l’une des six statues divines. Chacun offre des pouvoirs spéciaux en mode corps à corps ou à distance. Si vous choisissez le mode mêlée, vous sacrifiez la flexibilité des épées volantes pour la puissance brute. Si vous choisissez le mode à distance, vous tirez des projectiles qui infligent des dégâts de puce. Les effets que ces dieux vous confèrent peuvent être dévastateurs lorsqu’ils sont combinés avec des collectes de donjons aléatoires, mais ils sont également satisfaisants en eux-mêmes.

Si vous choisissez l’Infinite Arhat, par exemple, vous ne manquerez jamais d’épées. Si vous choisissez le dieu du vin, vos épées laissent des traînées d’alcool qui peuvent s’enflammer. Vous commencez plutôt fragile et vous mourrez beaucoup jusqu’à ce que vous commenciez à comprendre les schémas d’attaque de vos ennemis. Mais avec suffisamment d’améliorations de compétences, les batailles finales commencent vraiment à donner l’impression que vous offrez une rétribution divine contre des dirigeants mortels corrompus. Ces compétences sont classées bronze, bleu et or. Les compétences en bronze sont généralement des augmentations de statistiques plates, les bleues modifient légèrement le gameplay et les or sont à haut risque et à haute récompense. Par exemple, Damnation est une compétence en or qui quadruple votre statistique d’attaque en échange d’une réduction de votre défense de 300 %. Je suis mort presque immédiatement quand je l’ai essayé pour la première fois, et vous pariez que j’espère l’essayer à nouveau.

Le système « relique » de Neige chaude est fonctionnellement identique à Enfers‘ avantages, mais avec une touche unique. Chaque relique peut être insérée dans une fonction différente et vous pouvez les réaffecter à tout moment. Un lotus de la mort réduira la quantité de dégâts que vous subissez s’il est placé dans l’emplacement Core, mais augmentera les dégâts subis par vos ennemis lorsqu’il est utilisé dans l’emplacement Power. Bien qu’avoir plusieurs types de reliques soit le plus « optimal », j’ai aimé expérimenter de nouvelles combinaisons. J’aime beaucoup cette approche axée sur l’agence Enfers‘ système, qui se sent beaucoup plus impitoyable à propos de son RNG.

La machine de création tire des lasers sur le protagoniste guerrier.

Capture d’écran: BadMudStudio / Kotaku

Le jeu est considérablement plus léger sur le dialogue par rapport à Enfers, mais la narration environnementale est effrayante et évocatrice. Alors que le titulaire Neige chaude fait référence à un virus qui infecte les humains, je créais également de la neige chaude lorsque je me précipitais sur des corps, peignant la surface enneigée de fleurs cramoisies sanglantes alors qu’elles explosaient sans danger dans mon sillage. Il y a très peu de plaisanteries et aucune narration, mais les paysages incroyables et les conceptions ennemies uniques aident à combler les lacunes. Neige chaude est destiné aux joueurs qui aiment l’ambiguïté narrative et reconstituer des indices à partir de gouttes ennemies. Les patrons sont surnaturels, mais leurs motivations ne le sont pas. Ce que vous trouvez ici est une histoire sur la façon dont les gens ordinaires souffrent lorsque leurs dirigeants capitulent devant la cupidité.

Cependant, le jeu est sévèrement gêné par la qualité de sa localisation. Et ça me fait mal parce que le gameplay est par ailleurs si bien conçu. Beaucoup de dialogues de compétences ont du texte peu clair et des fautes de frappe, ce qui m’a amené à expérimenter des capacités pour comprendre ce qu’ils font au lieu de pouvoir se fier aux explications fournies par le jeu. Parfois, je faisais un acte de foi sur les compétences même si je n’étais pas tout à fait sûr de la façon dont elles affecteraient mon gameplay. L’interface en anglais est également légèrement désordonnée. Cependant, la partie la plus choquante était le niveau « Porcs », qui est rempli de cadavres de femmes nues. Le patron du quartier en assassine également un dans un contexte sexualisé. Cela ressemble à une façon inutilement énervée de transmettre le mal dans un jeu autrement élégant et raffiné.

Je recommande ce jeu avec une mise en garde majeure : assurez-vous que vous ne jouez pas à ce jeu un jour de semaine parce que vous pourrait bien ruiner votre horaire de sommeil aussi mal que je l’ai fait. En jouant à ce jeu à 4 heures du matin une nuit récente, je me suis dit : « Dieu merci, je ne vais pas travailler demain ».

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