Le réalisateur de Witcher 3 forme un nouveau studio avec des vétérans du CDPR créant un RPG de dark fantasy

The Witcher 3's Gwent engendre un autre jeu autonome solo

Un groupe d’anciens membres de CD Projekt Red a formé un nouveau studio, annonçant son intention de créer son propre « RPG de dark fantasy » « AAA » « axé sur l’histoire ». Le studio s’appelle Rebel Wolves, et ils sont fondés par Konrad Tomaszkiewicz, qui était directeur de The Witcher 3 et directeur secondaire du jeu sur Cyberpunk 2077. Leur RPG est en grande partie un mystère pour l’instant, bien qu’un tout petit peu d’illustrations suggère au moins un vampire est impliqué?

Konrad Tomaszkiewicz est PDG et directeur du jeu chez Rebel Wolves. Il est rejoint par des gens dont le directeur du design Daniel Sadowski (un programmeur sur The Witcher 1), le directeur narratif et scénariste principal Jakub Szamałek (un scénariste sur The Witcher 3 et scénariste principal sur Cyberpunk 2077 et Thronebreaker), la directrice de l’animation Tamara Zawada ( animateur de la série Witcher et co-animateur principal de Shadow Warrior 2), et le directeur artistique Bartłomiej Gaweł (artiste conceptuel des jeux Witcher et Gwent).

Leur « RPG dark fantasy » sans nom est en grande partie un mystère. Ils disent qu’ils prévoient que ce soit le premier d’une « saga ». Leur site Web parle largement de l’importance des « systèmes de jeu dynamiques et charnus » qui sont faciles à comprendre mais offrent une marge de manœuvre et la liberté de résoudre les problèmes de plusieurs manières. Ils disent qu’ils réussissent dans Unreal Engine 5 pour PC et consoles de nouvelle génération. Et ils ont partagé un morceau d’art conceptuel ⟶ qui ressemble à un vampire brandissant une lance tendant une embuscade à des gardes (et à un garde monstre). C’est à propos de toi. Ma première supposition serait que nous jouions une sorte de vampire outsider décousu ? Peut-être combattre un dracula seigneurial ? Les traits les plus larges, les impressions les plus vagues. Quel genre de jeu cet art te fait-il imaginer, cher lecteur ?

« Afin de créer des jeux vraiment géniaux, nous ne poursuivrons pas les tendances ou les chiffres », a déclaré le directeur narratif Szamałek dans l’annonce d’aujourd’hui. « Notre objectif est clairement défini : créer des jeux mémorables, raconter des histoires émouvantes et évoquer des émotions viscérales. C’est ambitieux, vrai – et j’en suis ravi. L’art a besoin d’ambition. Je ne veux pas créer un autre jeu. Je veux travailler sur des titres dont les gens se souviendront. »

Je ne peux pas croire qu’il ait dit tous ces adjectifs et qu’il ait manqué « specdracula ». Un écrivain !

Les loups rebelles sont basés à Varsovie, en Pologne, avec des travailleurs à distance également. Le site Web des Rebel Wolves contient un peu plus d’informations sur l’équipe et ses objectifs pour le match.

« Nous avons décidé de créer notre propre studio et de le gérer selon nos propres conditions », a déclaré le studio. « Le premier d’entre eux : l’équipe passe toujours en premier. Les gens heureux font de grands jeux – des jeux que les joueurs veulent et méritent. Oui, c’est aussi simple que ça. »

Il est difficile de lire cela et de ne pas se rappeler comment CD Projekt Red est allé à l’encontre de leurs convictions professées en obligeant les employés à craquer sur Cyberpunk 2077, un jeu qui n’est pas « génial ».

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