Histoire d’homme de main commence par un ton maladroit à plein régime, et au début, je pensais que j’étais dans une histoire de super-héros standard – juste d’un point de vue légèrement différent. Je joue Stan, un crétin qui travaille pour un super-vilain exagéré et explosif. Je m’ennuie mais je suis content, et les avantages sont trop bons pour abandonner malgré les coups occasionnels d’un héros. Mais ensuite, un nouveau capital-risqueur rejoint l’équipe, et les choses deviennent beaucoup plus intéressant. Tandis que Histoire d’homme de main est un conte interactif sur les super-héros, c’est aussi une histoire sur la vie dans un monde où les super-héros n’ont pas empêché le capitalisme de se déchaîner. C’est une balade simple rendue plus intéressante par le casting de personnages et le conflit de base convaincant.
Histoire d’homme de main est un roman visuel, donc le gameplay se résume à faire des choix dans les arbres de dialogue. Bien que ces choix commencent petit – suis-je gentil avec mon superviseur odieux, ou est-ce que je dunk sournoisement sur le mec ? – ils s’intensifient au fur et à mesure que l’histoire avance. Finalement, je dois faire de grands choix entre trahir un ami, renverser un patron ou poursuivre sans relâche mes propres intérêts.
Stan vit sur une base de super-vilains, où il reçoit des repas, un abri et des avantages. Il n’est qu’un rouage dans un système d’entreprise, et le stress de la vie quotidienne des travailleurs est multiplié par mille – il travaille pour un super-vilain, après tout. Stan commence comme homme de main sous l’emploi d’un méchant stupide et mâcheur de scène appelé Lord Bedlam, mais un nouveau cadre vient compliquer les choses rapidement. Madame Scorpion est un assassin avec une suite de pouvoirs mystérieux, et elle s’intéresse étrangement à Stan. Cette fixation cause des problèmes dans le reste de sa vie, que je dois soit accepter, soit essayer désespérément de réparer.
Les choix des joueurs deviennent moins liés à savoir si Stan est une bonne ou une mauvaise personne – en fait, Histoire d’homme de main ne semble pas intéressé par les « mauvaises » personnes. Bedlam est un super-vilain qui aime le chaos et le désespoir, mais le récit ne s’attarde pas longtemps sur lui. Au lieu de cela, il s’intéresse beaucoup plus aux questions d’intérêt personnel et de survie. Il est facile de répondre à une question morale de savoir si je devrais être une bonne ou une mauvaise personne dans le vide. Mais qu’en est-il lorsque tout le système dans lequel quelqu’un vit est conçu pour le récompenser d’être mauvais ? Nous avons tous vu les films avec Iron Man ou lu des articles sur la méchanceté de Doctor Doom – mais qu’en est-il des personnes qui travaillent pour eux, qui ne sont là que pour toucher leur salaire ?
Comme Histoire d’homme de main travaille son chemin vers son apogée, le développeur Silken Sail Entertainment vous offre à la fois de nombreuses récompenses pour être mauvais – et de nombreuses chances de reculer et de se tourner du côté du bien. L’un des outils les plus puissants que le récit utilise contre les joueurs sur la bonne voie est la simple question de survie. Puis-je me permettre un autre concert ? Dans cette économie?
C’est une approche intéressante d’un genre bien usé, et bien que certaines parties soient martelées ou prévisibles, les choix de base restent convaincants. Histoire d’homme de main est disponible sur Steam et Nintendo Switch. Le jeu devrait sortir sur Epic Games Store le 17 février.