Suite à un bannière début d’annéeXbox Game Pass a lancé février non pas en poursuivant la séquence, mais en purgeant certains de ses meilleurs jeux. Rien de majeur n’obtient le démarrage. Mais rien d’énorme n’est vraiment à venir non plus. Voici tout à venir sur Netflix-for-games de Microsoft dans les semaines à venir :
15 février
- Mass Effect Édition Légendaire (Nuage)
17 février
- Simulateur de tonte de pelouse (Console)
- Madden NFL 22via EA Play (Console, PC)
- Total War : Warhammer 3 (PC)
22 février
- Roboquestvia l’aperçu du jeu (PC)
24 février
- Civilisations Galactiques III (PC)
- Super Méga Baseball 3via EA Play (Console)
28 février
- Alice le retour de la folievia EA Play (PC)
Pendant ce temps, les éléments suivants ne seront pas disponibles à partir du 28 février, avec le jeu de tir à la première personne Chute des Titans suivant le 1er mars, résultat de l’éditeur EA supprimer totalement le jeu sur les plateformes numériques.
- Hors-la-loi de l’hypnospace (Cloud, Console, PC)
- tueur reine noir (Nuage, Console)
- Furtif Inc 2 (Nuage, Console)
- Touhou Luna Nuits (Cloud, Console, PC)
Au programme, le nouveau jeu de stratégie de cette semaine, Total War : Warhammer 3—que Luke a passé en revue hier soir– est le seul chapiteau. Mass Effect Édition Légendaire est un ajout assez fin au cloud gaming, mais le jeu lui-même a été une partie de la bibliothèque toute l’année. Et bien qu’il y ait techniquement des jeux de sport ici, si vous lisez Kotakueh bien, vous savez probablement que nous ne sommes pas les plus grands amateurs de jeux de sport ici, mais si vous êtes enthousiasmés par eux, plus de pouvoir pour vous !.
Maintenant, juste pour être parfaitement clair ici, ce n’est pas une plainte, pas du tout. Il y a déjà trop de jeux sur Xbox Game Pass pour qu’une seule personne puisse en profiter. De plus, il serait manifestement ridicule de se plaindre que l’une des rares excellentes offres de jeu ne devienne pas plus excellente. (Personnellement, je suis reconnaissant pour le souffle.)
Mais il est néanmoins intéressant de noter, à la fois dans le sillage des files d’attente incandescentes du service ces derniers temps et de ses numéros d’abonnement annuels. Le mois dernier, Microsoft annoncé que Game Pass a atteint 25 millions d’abonnés, contre 18 millions l’année précédente – en croissance, oui, mais pas au rythme jusqu’en 2020. Si Microsoft veut maintenir ce nombre à la hausse, il devra faire mieux que cela.