mercredi, novembre 27, 2024

Sifu : Chaque combat de boss, classé selon sa difficulté

Sifu est plus difficile que la plupart des jeux. Les niveaux et les ennemis sont conçus pour être difficiles, mais il faut aussi du temps pour s’habituer au gameplay unique. Même après que les joueurs aient dépassé tous les ennemis d’une étape donnée, ils doivent encore vaincre un boss puissant. Chacun de ces boss a son propre ensemble de mouvements et ses propres schémas que vous devez apprendre avant d’avoir une chance contre eux.

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La liste suivante classe tous les combats de boss du plus simple au plus difficile. Vraiment, cependant, même la bataille de boss la plus simple est un combat difficile. Heureusement, ils deviennent beaucoup plus faciles une fois que le joueur a découvert le fonctionnement de chaque combat. Les joueurs ne doivent pas être immédiatement refoulés Sifu si un patron leur donne du fil à retordre. Faites quelques essais pour analyser leurs mouvements et perfectionner les manœuvres défensives.

5 Sean le combattant


sifu sean le combattant

Le club est sans doute le niveau le plus difficile de Sifu. Même après avoir atteint Sean The Fighter la première fois et débloqué le raccourci, les joueurs doivent encore battre les trois épreuves, qui à elles seules peuvent faire vieillir le protagoniste de plusieurs décennies si l’on ne fait pas attention. Heureusement, le boss réel à la fin de la scène est relativement facile.

Sean The Fighter attaque le joueur avec une longue perche. Bien que cela signifie que les mouvements ont une portée, ils sont également fortement télégraphiés. Dans la première forme, la plupart des attaques demandent simplement aux joueurs d’esquiver. La deuxième forme est un peu plus délicate. Il ajoute un balayage qui peut renverser le protagoniste. Les joueurs verront cela venir lorsqu’il balancera l’arme au-dessus de ses morts.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

4 Fajar le botaniste


fajar le botaniste Sifu

de Sifu Le premier niveau, The Squats, est assez facile, bien qu’il puisse toujours punir ceux qui ne le prennent pas au sérieux. La partie la plus délicate du niveau est probablement Fajar The Botanist à la fin. Même s’il est facile d’esquiver ses attaques une fois que les joueurs les ont comprises, il saute et se déplace de manière si maniaque qu’il est difficile de le battre.

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La première phase le fait constamment courir vers vous. Il est préférable de parer ces mouvements pour travailler à briser sa structure. La deuxième phase lui fait sortir une lame tranchante. Il attaque rapidement avec ce couteau, donc parer et esquiver est un peu plus difficile. Il se cache aussi dans les buissons. En voyant cela, les joueurs doivent courir aussi loin de l’endroit où il saute pour éviter un coup dommageable.

3 Jinfeng Le PDG


jinfeng le PDG Sifu

Au quatrième niveau, le protagoniste se bat à travers un grand gratte-ciel. Après avoir sauté dans des cages d’ascenseur et s’être dirigé vers le rez-de-chaussée, les joueurs se rendent dans une zone caverneuse sous le sol. C’est là qu’ils trouvent Jinfeng Le PDG. Ses mouvements ont une longue portée et certaines attaques repoussent le joueur.

Il est conseillé de combler cet écart aussi vite que possible lorsqu’elle effectue ces mouvements. Après le grand balayage de jambe avec son arme, que les joueurs doivent esquiver, il est facile de courir vers elle et de lui infliger quelques coups. Heureusement, sa deuxième phase ne change pas grand-chose à son ensemble de mouvements. Ses attaques sont plus puissantes et certains combos sont plus longs. Il y a quelques batailles que les joueurs doivent faire au préalable, même avec le raccourci, et celles-ci pourraient causer plus de morts que le boss réel. Ce n’est toujours pas aussi difficile que les trois essais du Club, heureusement.

2 Kuroki l’artiste


kuroki l'artiste sifu

Le Musée est un niveau au design unique. Les joueurs montent simplement au dernier étage et se dirigent vers le boss. Avant le combat proprement dit, il y a une série de combats surréalistes à propos du thème du niveau. Enfin, les joueurs atteignent Kuroki The Artist et la combattent dans un champ enneigé. Curieusement, la première phase du combat est bien plus difficile que la seconde. Ses attaques sont rapides et nécessitent généralement une combinaison d’esquives dans différentes directions.

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Elle ne se laisse ouverte à l’attaque que momentanément avant d’entrer pour un autre coup. Ses mouvements changent de façon spectaculaire dans la deuxième phase. Son combo à courte portée est une série de coups de poing faciles à parer se terminant par un coup de pied que les joueurs peuvent esquiver. Elle a également un coup mortel où elle se précipite rapidement sur le protagoniste. Il est télégraphié, cependant, et facile à esquiver. Pour une jambe supplémentaire, les joueurs doivent déverrouiller le verrou d’arme capacité d’arracher les couteaux qu’elle lance en l’air et de les renvoyer immédiatement.

1 Yang le chef


yang sifu

Le Sanctuaire n’est pas un niveau particulièrement difficile. Tout joueur qui est arrivé aussi loin peut probablement gérer la plupart des situations de combat dans Sifu. Néanmoins, Yang The Leader reste un combat extrêmement difficile, approprié pour un boss final. Les capacités et les attaques utilisant la barre de mise au point sont inutiles, les joueurs doivent donc se fier uniquement aux attaques de base, aux esquives et aux parades.

Il a une grande variété de combos, il faut donc un peu plus de temps pour lire quels mouvements il fera ensuite. Pour rendre les choses encore plus difficiles, il prend souvent beaucoup de temps entre les attaques, incitant les joueurs à attaquer en premier en vain. Dans la deuxième phase, ses combos sont plus longs et nécessitent une plus grande variété d’esquives. Il faut surtout un certain temps pour s’habituer au coup de pied brusque que Yang ajoute à la fin de certains combos. Cependant, comme tous les boss, la victoire est proche une fois que les joueurs reconnaissent les schémas et peuvent y répondre en conséquence.

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