Netflix a annoncé un partenariat avec Take-Two Interactive pour produire un film BioShock. Aucun scénariste ou réalisateur n’est attaché au projet, mais c’est la dernière de plusieurs tentatives pour transformer le jeu de tir à la première personne de 2007 en un film à gros budget.
La nouvelle a été partagée par Netflix par Twitter. Le Hollywood Reporter avait le détail supplémentaire que l’accord de partenariat était en préparation depuis près d’un an. Ils l’appellent également un « univers cinématographique potentiel ».
Ce n’est pas la première tentative de transformer BioShock en film. Le réalisateur de Pirates des Caraïbes, Gore Verbinski, était attaché à un projet l’année suivant la sortie du jeu. Il a finalement échoué en raison de l’énorme budget du film et de sa cote R, ce qui a peut-être limité son potentiel au box-office. Universal aurait également été effrayé par le film Watchmen R-rated et coûteux, qui a sous-performé.
Une itération budgétaire plus petite devait alors aller de l’avant avec le réalisateur de 28 semaines plus tard, Juan Carlos Fresnadillo, mais le projet a finalement été annulé par Take-Two. Ken Levine a déclaré qu’il avait personnellement pris la décision de le tuer, affirmant qu’il « n’y voyait pas vraiment le match » avec la vision du nouveau réalisateur.
Netflix peut avoir l’avantage sur l’une de ces tentatives précédentes, car ils n’ont pas nécessairement à se soucier des recettes au box-office.
En revanche, malgré tous ses atouts, BioShock semble toujours un jeu difficile à adapter au cinéma. La façon dont son histoire est racontée est intéressante parce que vous y jouez, et son élément le plus intéressant est le décor de Rapture, qu’il y aura peu de temps à explorer dans un film d’action traditionnel de deux heures. Je serais plus intéressé s’il s’agissait d’une série télé plutôt que d’un one-off.