lundi, décembre 30, 2024

Chère Esther est libre de continuer sur Steam en ce moment

Il y a dix ans jour pour jour, le remake commercial du simulateur de tristesse hébridienne Dear Esther était lancé. Mais cette année, c’est nous qui recevons des cadeaux. Les développeurs, The Chinese Room, offrent Dear Esther gratuitement sur Steam pendant 48 heures. Prenez-le d’ici mercredi et c’est à vous pour les souvenirs. Toute la tristesse et la culpabilité et cette merveilleuse, merveilleuse île solitaire sont à vous ! Joyeux anniversaire, chère Chère Esther, joyeux anniversaire à toi.

Vous avez jusqu’au mercredi 16 à 15h pour réclamer un exemplaire gratuit de Dear Esther sur Steam. Cela coûte généralement 8 £. Il s’agit de l’édition Landmark, le remake du moteur Unity 2017 du remake commercial 2012 du mod du moteur Source 2008.

Il y a dix ans, Chère Esther était étrangement controversée car… oh mon dieu, même résumer le discours est ennuyeux. Passons sur cela. Ce que je vais vous dire, c’est que c’était assez remarquable pour que nous écrivions deux critiques de Dear Esther. John est parti en premier, suivi d’Alec quelques jours plus tard. Ils en ont tous deux aimé certaines parties, errant sur la jolie île en particulier, bien qu’ils se soient demandé s’ils l’avaient recommandé au prix. C’est gratuit en ce moment, alors… vous l’obtenez ?

Ma contribution (avec Pip) à l’une des nombreuses discussions ennuyeuses entourant le jeu est une protestation ironique selon laquelle Dear Esther n’est même pas un «  simulateur de marche  », d’accord, parce que c’est trop axé sur les objectifs, et l’appeler un ne rend pas service à de nombreux grands potiers sans but. Pip a proposé la description d’une définition selon laquelle il s’agit « d’une mise en scène numérique d’une pièce radiophonique, peut-être », ce qui est formidable. Mais je suis reconnaissant que Dear Esther ait ouvert la voie à d’autres simulateurs de marche pour regarder ce chemin et dire: « Oui, mais et si j’ignorais les chemins, et abandonnais l’écriture surmenée, et que je me promenais, ressentant une humeur? »

Le dernier jeu de The Chinese Room est Little Orpheus, un jeu de plateforme inspiré des films d’aventure pulp, assez différent. Après ses débuts sur Apple Arcade en 2020, il arrive sur PC et consoles le 1er mars.

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