samedi, novembre 23, 2024

Les franchises oubliées de Rockstar Games

Il y a peu d’entreprises dans l’industrie aussi aimées que jeux de rock star. De sa domination avec Grand Theft Auto pendant l’ère PS2/Xbox, à son engagement envers l’excellence avec des titres comme Red Dead Redemption 2le studio a trouvé une place au sommet de la montagne de popularité et l’a maintenu.

Au cours des dernières années, Grand Theft Auto et Rédemption de Red Dead ont porté le poids du nom Rockstar. Tandis que Grand vol automatique 5Le tirage au sort de 2022 est son multijoueur en ligne, Red Dead Redemption 2L’histoire de est encore fraîche dans l’esprit des joueurs, et les deux titres attirent les joueurs à ce jour. Cependant, leur succès s’est fait au détriment d’autres franchises sous la bannière Rockstar Games. Un développeur qui était autrefois connu pour sa diversité est maintenant réduit à seulement deux séries majeures, et à mesure que le temps avance, ses autres jeux risquent d’être oubliés.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Grand Theft Auto devrait avoir un protagoniste personnalisable

La Noire


Un mariage fait au paradis de LA Noire

La Noire a lancé les années 2010 pour Rockstar Games, et bien qu’il ait apporté une histoire policière intrigante, la technologie révolutionnaire MotionScan et un cadre bien réalisé des années 1940, La Noire reste seul malgré les discussions sur une suite. Le paysage vaste et ouvert du jeu était loin de son objectif principal. Il s’agissait d’un changement de ton et de gameplay pour l’entreprise qui s’est fait connaître en utilisant des commentaires sociaux forts et une action exagérée.

Il y a peu de jeux comme La Noire, bien que des titres comme Sherlock Holmes Chapitre Un, Disco Elysium, et Le retour de l’Obra Dinn porter la charge des titres de détective. Encore La Noire était unique, apportant le style et la substance de Rockstar Games au genre policier souvent négligé. Loin de la formule éprouvée des dernières sorties, La Noireétait apparemment toujours condamné à suivre Grand Theft Autol’ombre.


Max Payne


Max Payne des trois matchs

Max Payne a commencé son déploiement quelque peu lent sur PC en 2001 et a trouvé une base de fans petite mais dédiée. Le personnage titulaire est l’un des plus complexes de Rockstar, et en tant que tel Max Payne est peut-être le projet le plus axé sur les personnages que Rockstar Games a publié. Chacun des trois versements centre Max s’occupant du meurtre de sa famille, résolvant un complot mafieux et naviguant sur les dangers du travail de sécurité à Sao Paulo, au Brésil. La série est une affaire beaucoup plus linéaire que la vaste et ouverte gRand Vol Auto et Red Dead Redemption, et en tant que tel était un écart important par rapport à ce qui allait devenir la norme.


Max payne 3 entré dans la ligne de mire de certains des géants de l’industrie. Inexploré était encore frais dans l’esprit des joueurs, et le redémarrage de 2013 de Pilleur de tombe était très attendu. Bien que l’offre de Rockstar ait été résolument plus sombre que les anciens titres, la pause de neuf ans a été un obstacle important à surmonter pour la popularité de la série. En 2022, la disparité des expériences linéaires axées sur un seul joueur signifie Max Payne serait une bouffée d’air frais, d’autant plus que Rockstar reste concentré sur la conception au niveau du monde ouvert.

EN RELATION: Red Dead Redemption 2 atteint 43 millions d’exemplaires vendus

Agent


agent

Agent devait être une nouvelle aventure furtive qui rivalisait avec les goûts de Meta Gear solide et même le James Bond franchise cinématographique. Annoncé en juillet 2007, avec une marque renouvelée par Take-Two Interactive en 2017, les joueurs gardaient espoir que Agent verrait le jour. Finalement, la marque a été abandonnée fin 2018 et toutes les discussions antérieures autour du jeu ont été atténuées.

Le récit prometteur de Agent devait être une acquisition importante pour Sony et la PlayStation 3, mais seulement un an plus tard Grand Theft Auto 4 publié sur plusieurs plateformes. Victime de la popularité de Rockstar, Agent n’a jamais eu la moindre chance et n’est depuis devenu rien de plus qu’un potentiel inexploité.

Boîte de nuit


Midnight-Club-Los-Angeles-CGI-Capture d'écran

Alors que le genre de course passe à une affaire plus axée sur la simulation, la soif de courses de rue fastueuses était largement inexistante dans les années 2010. Boîte de nuit était un produit de son temps, sorti à la fin des années 2000 aux côtés d’une pléthore de séries similaires. Besoin de vitesse, Fraction de seconde, Burnout, et Jus occupé le marché bondé des courses de rue à indice d’octane élevé, et malgré de bonnes critiques tout au long de sa course de neuf ans, Boîte de nuit lutté pour briser le moule.

Chuchote à propos d’un nouveau Boîte de nuit font le tour, potentiellement à la tête d’un nouveau développeur sous la bannière Take-Two. Tout comme un frais Max Payne l’expérience comblerait un créneau aujourd’hui abandonné, Boîte de nuit a plus à offrir aujourd’hui, d’autant plus que Besoin de vitesse la série a du mal à trouver sa place. Malgré sa qualité constante, Boîte de nuit est peut-être le plus à risque d’être oublié, car la majeure partie de la série a toujours été grouillante de séries plus appréciées du genre.

Rockstar Games devrait à nouveau se concentrer sur la diversité


Image fractionnée montrant Michael de Grand Theft Auto à gauche et John Marston de Red Dead Redemption à droite.

L’engagement de Rockstar Games envers l’excellence est presque toujours évident. Ses sorties sont d’énormes événements à l’échelle de l’industrie dans l’espace de jeu, et l’annonce prévisible de Grand vol automatique 6Le développement de a réaffirmé la philosophie de l’entreprise pour la prochaine génération de consoles. Soutien Red Dead en ligne est maintenu, et bien que le cycle de développement de GTA 6 est sûr d’être long, l’anticipation des joueurs se développera avec le temps.

Cependant, il vaut la peine de se souvenir de ce qui a été perdu dans ces activités, car les franchises qui ont été largement abandonnées avaient un énorme potentiel. De la sculpture à travers la Cité des Angles en Club de minuit : Los Angeles, pour démêler des conspirations avec Max Paynela qualité de la modernité jeux de rock star‘ les versions se sont faites au détriment de l’uniformité.


PLUS: Grand Theft Auto 6 devrait raconter l’histoire d’un immigrant comme GTA 4


personnage crossfirex
Le développeur CrossfireX s’excuse pour les problèmes de lancement

Le développeur de CrossfireX, Smilegate, a présenté des excuses officielles aux fans et aux joueurs en général pour les innombrables problèmes de lancement du tireur militaire.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96

- Advertisement -

Latest