L’un des jeux Resident Evil les plus étranges obtient un remake 3D non officiel

L'un des jeux Resident Evil les plus étranges obtient un remake 3D non officiel

Une image composite comparant un zombie pixélisé à un rendu 3D d'un homme tirant sur un zombie.

Image: Capcom / MobyGames / Projet Starlight / Kotaku

Ne pas être en reste par son Suite respecté frères et sœursl’ordinateur de poche Résident Evil Gaiden est en cours de refonte par un groupe de développeurs indépendants.

Projet Starlightcomme le jeu d’horreur de survie non officiel est actuellement connu, des mises à niveau Résident Evil Gaiden (sorti sur Game Boy Color en 2001) via le Resident Evil 2 moteur. Non seulement cela se traduit Gaidendu pixel art aux polygones 3D, mais il introduit également des éléments de gameplay plus traditionnels là où auparavant des concessions devaient être faites pour le système portable de Nintendo. Et d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, il fait du bon travail en imitant cette vieille école, Resident Evil style.

En raison des inconvénients de sa plate-forme d’origine, du moins par rapport à la PlayStation de Sony et à la Dreamcast de Sega, les deux Resident Evil franchise appelée à la maison à cette époque—Résident Evil Gaiden a apporté plusieurs modifications à la formule d’horreur de survie de la série. Une grande partie du jeu, par exemple, se joue dans une perspective descendante, et des bagarres avec des zombies se déroulent dans des rencontres à la première personne basées sur un pseudo-rythme.

Capcom a demandé l’aide des développeurs britanniques aujourd’hui disparus M4 pour apporter Résident Evil Gaiden à la vie sous la supervision de vétérans de la série comme Shinji Mikami et Hiroki Kato, ce dernier étant tout juste sorti de la réalisation des années 2000 Resident Evil Code : Véronique. L’histoire, écrite par Kato, concerne les piliers de la franchise Leon Kennedy et Barry Burton enquêtant sur une épidémie de zombies sur un navire connu sous le nom de Starlight, d’où le nom de code du projet de remake.

Bien que Resident Evil Gaiden est considéré comme non canon, les futurs jeux ignorant ou niant carrément des aspects de son intrigue, certains d’entre eux GaidenLes rythmes narratifs de ont finalement été réutilisés pour ceux de 2012 Resident Evil : Révélations.

UNE tentative précédente à refaire Résident Evil Gaiden par le même groupe derrière Projet Starlight a échoué l’année dernière en raison de différences créatives, mais pas avant plusieurs ressources 3D Ont été produits. Espérons que ce redémarrage prometteur, avec sa date de sortie « à venir », ne connaisse pas le même sort.

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