Le développeur Krafton travaille toujours dur pour créer un nouveau contenu PUBG Battlegrounds, surtout maintenant que la bataille royale est enfin devenue gratuite, et maintenant il essaie également de créer des « humains virtuels » – des PNJ animés qui sont « à peine distinguables » de de vrais acteurs humains, utilisant l’intelligence artificielle et le moteur Unreal.
Krafton a annoncé qu’il travaillait à la construction de la technologie pour créer des acteurs CGI aussi proches que possible des personnes réelles, qu’il surnomme des «humains virtuels». Le développeur déclare que ces acteurs CGI seront « capables de transmettre des émotions profondément expressives et nuancées » dans le but d’utiliser « la technologie de l’hyperréalisme pour créer un personnage numérique à peine distinguable du monde réel ».
Cette technologie serait utilisée pour « une variété de projets », qui comprend PUBG Battlegrounds et impliquera probablement également les autres titres de Krafton, y compris le prochain jeu d’horreur The Callisto Protocol. Le développeur note spécifiquement qu’il cherche à créer « des personnages de jeu, des esports et des influenceurs/artistes virtuels », et vise même à ce que les joueurs puissent parler directement avec ces PNJ à l’avenir.
La vidéo ci-dessous montre l’état actuel de cette technologie « d’hyper-réalisme », basée sur le moteur Unreal et la propre technologie de Krafton.
Krafton a récemment montré un aperçu de cette technologie dans la dernière bande-annonce cinématographique de PUBG, bien qu’il reste évidemment encore un long chemin à parcourir avant qu’elle ne soit « à peine distinguable » des vraies personnes.
Il faudra également probablement un certain temps avant que cela ne soit utilisé directement dans un jeu, bien qu’avec un peu de chance, une version de ces « humains virtuels » apparaîtra dans le prochain projet RPG de type Witcher du développeur PUBG Windless.