mardi, novembre 26, 2024

Les développeurs de PUBG essaient de créer des PNJ « à peine distinguables » des personnes réelles

Le développeur Krafton travaille toujours dur pour créer un nouveau contenu PUBG Battlegrounds, surtout maintenant que la bataille royale est enfin devenue gratuite, et maintenant il essaie également de créer des « humains virtuels » – des PNJ animés qui sont « à peine distinguables » de de vrais acteurs humains, utilisant l’intelligence artificielle et le moteur Unreal.

Krafton a annoncé qu’il travaillait à la construction de la technologie pour créer des acteurs CGI aussi proches que possible des personnes réelles, qu’il surnomme des «humains virtuels». Le développeur déclare que ces acteurs CGI seront « capables de transmettre des émotions profondément expressives et nuancées » dans le but d’utiliser « la technologie de l’hyperréalisme pour créer un personnage numérique à peine distinguable du monde réel ».

Cette technologie serait utilisée pour « une variété de projets », qui comprend PUBG Battlegrounds et impliquera probablement également les autres titres de Krafton, y compris le prochain jeu d’horreur The Callisto Protocol. Le développeur note spécifiquement qu’il cherche à créer « des personnages de jeu, des esports et des influenceurs/artistes virtuels », et vise même à ce que les joueurs puissent parler directement avec ces PNJ à l’avenir.

La vidéo ci-dessous montre l’état actuel de cette technologie « d’hyper-réalisme », basée sur le moteur Unreal et la propre technologie de Krafton.

Krafton a récemment montré un aperçu de cette technologie dans la dernière bande-annonce cinématographique de PUBG, bien qu’il reste évidemment encore un long chemin à parcourir avant qu’elle ne soit « à peine distinguable » des vraies personnes.

Vignette YouTube

Il faudra également probablement un certain temps avant que cela ne soit utilisé directement dans un jeu, bien qu’avec un peu de chance, une version de ces « humains virtuels » apparaîtra dans le prochain projet RPG de type Witcher du développeur PUBG Windless.

Source-72

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