6 jeux vidéo ratés qui ont gaspillé du potentiel

6 jeux vidéo ratés qui ont gaspillé du potentiel

Nous aimons tous jouer aux jeux vidéo. C’est pourquoi nous ne pouvons pas oublier les bons jeux pendant de nombreuses années et nous pouvons critiquer impitoyablement les mauvais. Les décisions d’histoire qui n’ont pas d’importance pour les gens ordinaires peuvent devenir la chose la plus importante dans nos vies. Dans l’article d’aujourd’hui, j’aimerais ouvrir une troisième catégorie à côté des bons et des mauvais jeux. Ce sont des jeux vidéo ratés qui ont gaspillé du potentiel. Bouclez votre ceinture.

Maintenant que nous ne sommes plus dans les années 90, il y a trop de fonctionnalités pour séparer les bons jeux vidéo des mauvais. C’est aussi pourquoi la notation dans les critiques de jeux ne fonctionne plus comme avant. Comment pouvez-vous comparer Stardew Valley, développé par une seule personne, avec Warzone, développé par des milliers ?

C’est pourquoi il faut hiérarchiser les jeux sur différents points communs. Ce que les jeux d’aujourd’hui ont en commun, ce sont des jeux qui échouent malgré leur grand potentiel.

Source : DayZ, Bohême interactive

DayZ autonome

Le début des années 2010 était entièrement consacré au battage médiatique DayZ. DayZ, qui s’est présenté comme un mod d’ARMA 2 et a été aimé par des millions de joueurs, est sorti en 2013 avec sa version Standalone. C’est sorti, mais nous sommes actuellement en 2022 et le jeu n’est toujours pas terminé.

Puisqu’il s’agit de l’un des premiers exemples populaires de jeux sur le thème de la survie, nous devons lui donner son dû. Mais tout le monde doit admettre qu’il a continué à être développé pendant plus de 10 ans et n’a pas atteint son potentiel. Toujours des problèmes de serveur, des bugs graphiques, des animations insuffisantes, des fonctionnalités sociales insuffisantes pour les jeux d’aujourd’hui… Le potentiel de DayZ était énorme, peut-être qu’il pourrait remplacer les BR actuels, mais ce n’est pas le cas.

Lorsque vous jouerez à DayZ, vous vous rendrez vite compte que ce potentiel est gaspillé. Plutôt qu’un jeu de survie tendu, il survit grâce à des interactions sociales que vous avez rarement. Imaginez si DayZ avait du contenu comme Escape from Tarkov, ce serait génial. Peut-être trouvera-t-il ce potentiel avec DayZ 2.

Plants vs Zombies 2

Oh mec. Il n’est pas normal qu’une série reçoive des réactions aussi différentes entre le premier match et le deuxième match. Plants vs Zombies était un excellent jeu de tower defense. Il a réussi à faire en sorte que les joueurs de tous âges en tombent amoureux avec ses textes amusants, ses conceptions d’épisodes intelligentes et le concept général qu’il avait. Puis l’idée d’EA de gagner de l’argent grâce aux jeux mobiles est entrée en jeu et… La suite de l’histoire, comme vous pouvez l’imaginer.

Le deuxième jeu est sorti dans une structure entièrement conçue pour gagner plus d’argent avec des microtransactions. En fait, c’était une décision si claire qu’après 9 ans, le jeu n’est toujours pas sorti sur PC. Plants vs Zombies 2 est un jeu mobile téléchargeable gratuitement. Mais il existe des plantes, des cartes, des fonctionnalités et des boosts que vous pouvez faire d’innombrables achats tout en jouant.

En résumé, vous pouvez décider comment le potentiel est utilisé en fonction de quel côté de la ligne vous vous situez. EA a largement exploité son potentiel de monétisation. Mais ce fut une grosse déception pour les joueurs qui aiment les jeux de tower defense.

We Happy Few, Jeux de Compulsion
Source : We Happy Few, Jeux de Compulsion

Nous sommes heureux quelques-uns

Si vous avez lu le roman 1984, vous pouvez immédiatement comprendre quel genre de jeu We Happy Few est. Dans la version jeu spirituel du livre, nous incarnons un personnage dans la ville de gens qui pensent qu’ils sont heureux. Je dis juste cela parce qu’il y a malheureusement un écart entre le premier potentiel du jeu et le point qu’il a atteint.

We Happy Few, développé par Compulsion Games sous l’égide de Xbox Game Studios, était un projet très excitant lors de sa première annonce. Il avait un scénario solo, des graphismes incroyablement différents et magnifiques, un message qui défiait le système et des plans à fort potentiel. Nous ne savons pas ce qui s’est passé ensuite, mais le jeu s’est transformé en un étrange jeu de survie solo.

Il est sorti sous la forme d’un jeu dans lequel vous accomplissez des tâches répétitives en vous échappant des PNJ dans une ville qui n’a pas réussi à être un monde ouvert. Si vous regardez des endroits comme Reddit ou Steam, vous verrez que tout le monde est aussi surpris que moi. Quand je regarde en arrière maintenant, je vois qu’un jeu qui m’excitait beaucoup en 2017 s’est transformé en « quelque chose » de médiocre.

Hymne

Si nous voulons parler de jeux vidéo ratés qui ont gaspillé du potentiel, c’est tout. Anthem doit être évalué non seulement comme un jeu qui ne peut pas atteindre son potentiel, mais aussi comme l’une des plus grandes déceptions de l’histoire du jeu. Le jeu développé par Bioware et distribué par EA était le plus grand événement de 2019. C’était un jeu qui se déroule dans un immense monde ouvert, a une structure de type Destiny et porte des exosuits avec différentes caractéristiques.

Alors, qu’est-ce-qu’il s’est passé? Le jeu a créé tellement de battage médiatique jusqu’à sa sortie qu’il n’a rencontré aucun d’entre eux lors de sa sortie. Il a été beaucoup critiqué en raison d’un contenu insuffisant, de problèmes de serveur, de missions répétitives, d’éléments RPG pas assez approfondis et de fonctionnalités négatives que l’on peut compter jusqu’au matin. Quiconque a commandé le jeu plus tôt voulait un remboursement. Les serveurs ont été épuisés en quelques mois et cet énorme potentiel a été complètement oublié avant qu’il n’atteigne sa première année.

Tous les développeurs travaillant sur le jeu l’année dernière ont été transférés vers les autres jeux d’EA. Anthem était mort-né, se terminant officiellement avant sa deuxième année.

Fallout 76, Bethesda Softworks
Source : Fallout 76, Bethesda Softworks

Fallout 76

Le seul jeu de cette liste qui ne m’a pas déçu est Fallout 76. Parce que lorsque le patron de Bethesda, Todd Howard, a annoncé le jeu avec beaucoup d’enthousiasme en 2018, je savais ce qui nous arriverait, comme des millions de joueurs. Le moteur de jeu Fallout, qui est loin de la technologie actuelle, n’était pas suffisant pour un jeu en ligne.

Ne vous méprenez pas. L’existence de n’importe quel jeu se déroulant dans le magnifique univers de Fallout suffit à me rendre heureux. Aujourd’hui encore, je continue à jouer occasionnellement à Fallout 76. Mais le problème ici était que le potentiel du projet était gaspillé, peut-être de la pire façon possible. Le jeu est sorti si mal que tout le monde l’a détesté à juste titre.

Fallout 76 est jouable en 2022. Malheureusement, il ne se rapproche même pas de son potentiel. Je transforme ma déception en espoir. Parce que je sais que nous allons jouer à un super jeu Fallout Online dans les années à venir.

Mafia 3

J’espère que ce choix ne sera pas trop personnel. Parce que la série Mafia a toujours eu une place spéciale pour moi dans l’histoire du jeu vidéo. Ce que le premier jeu a accompli en 2002 est ahurissant. Le monde ouvert parfait, le scénario parfait que vous n’attendriez d’aucun jeu d’action, et bien sûr des personnages emblématiques. Le deuxième jeu a également été très réussi, mais je ne peux pas en dire autant de Mafia 3.

Lorsque Mafia 3 a été annoncé pour la première fois, je savais que je détesterais ce jeu. Bien que le personnage principal Lincoln ait l’air très cool, il était clair qu’il ne correspondait pas au cadre de la mafia. Le fait que les développeurs des deux premiers jeux n’aient pas été impliqués dans le projet a également permis à toutes les craintes de se réaliser.

Mafia 3 est-il un jeu raté ? Non. Mais cela ne semble pas appartenir à la série Mafia et cela ne fait que gâcher le potentiel de la série.

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