Une saisie d’argent cynique destinée à la communauté de chasseurs de trophées PlayStation, The Ketchup Story est tout à fait épouvantable. La revue Finger Guns.
Pendant quelques heures, ma version brouillon de cette critique pour The Ketchup Story sur PS5 se lisait comme ceci : «Un trophée de platine avec une petite étiquette de prix habillé comme le pire jeu de clicker auquel j’ai jamais joué”. J’ai vraiment envisagé d’appuyer sur le bouton « publier », car passer plus de temps à revoir ce jeu aurait été écrasant. Pourtant nous y sommes. Pour mettre cela en contexte, j’ai certainement passé plus de temps à écrire le lede de cette critique que j’en ai passé à parcourir la quantité choquante de contenu de ce jeu.
Je pensais que le précédent jeu de clicker PS4/5 de Webnetic – Santa’s Workshop – était quelque peu prédateur, mais au moins c’était un peu festif. L’histoire du ketchup est tout aussi cynique mais manque de personnalité en plus. Manquant de tous les principes de conception qui peuvent rendre le genre clicker / magnat incrémentiel si étrangement plus, ce titre est à peu près le plus bas des bas dans la course au fond de l’exploitation des chasseurs de trophées.
Sur la sauce
Le cynisme de The Ketchup Story commence avant même que vous ayez acheté le jeu. Commençons par la description du magasin : « Devenez l’un des plus grands rois du ketchup au monde avec cette histoire époustouflante de jeune entrepreneur avec un petit rêve qui se concrétise“. Quelqu’un devrait contacter a). un éditeur de copie parce que Christ cette phrase fait mal à lire et b). normes commerciales, car il s’agit d’une publicité mensongère flagrante. Pour commencer, il n’y a pas de ‘Stupéfiant‘ histoire dans L’histoire du ketchup. Il n’y a pas d’histoire du tout. Vous démarrez le jeu et vous êtes simplement déposé dans une vue d’un champ stérile pour commencer à cliquer. Vous n’êtes pas présenté à cette fiction « jeune entrepreneur avec un petit rêve“. On ne vous donne aucune instruction sur la façon de devenir cet imaginaire « le plus grand roi du ketchup au monde“. La description du magasin insinue une profondeur à ce jeu qui n’existe tout simplement pas.
Ce qui existe, ce sont deux écrans – l’un d’un champ vide et l’autre d’une usine. Cliquez sur le bouton X du contrôleur Dualsense dans l’un ou l’autre des écrans et cela déclenchera une action. Dans le champ, chaque clic fait progresser la croissance d’un trio de plants de tomates. Une fois qu’elles sont complètement développées, elles disparaissent et 3 tomates sont ajoutées à un compteur en haut de l’écran. Rincer. Répéter. En appuyant sur R1, vous pouvez ensuite vous diriger vers l’usine. Appuyez sur X ici et une tomate disparaît du comptoir et du ketchup roule sur un tapis roulant. Pour chaque article de ketchup fabriqué, des pièces sont attribuées. Ceux-ci sont également collectés dans un compteur en haut de l’écran.
Tous les condiments, pas de remplissage
Les meilleurs du genre clicker ont des améliorations progressives que vous pouvez débloquer au fil du temps. Cliquez suffisamment de fois et vous pourrez obtenir des mises à niveau qui rendent chaque mise à niveau plus précieuse. C’est présent dans The Ketchup Story, mais c’est étonnamment superficiel.
Dans environ 30 secondes après avoir joué au jeu, vous pourrez acheter le « cultivateur automatique ». Cela fait pousser les tomates sans avoir à cliquer sur le champ. Toutes les autres mises à niveau de ce jeu concernent la partie usine du jeu. Chaque nouvelle mise à niveau fait deux choses. Il augmente la taille cosmétique de l’article qui sort de la machine et descend le tapis roulant et augmente le nombre de pièces que chacun génère.
Tant que vous achetez ces améliorations lorsque vous avez gagné suffisamment de pièces pour le faire, vous les aurez toutes débloquées en quelques minutes. J’ai débloqué le premier trophée du jeu à 22h31:21 pour avoir planté ma première tomate et le Platine a été débloqué à 22h34:02. Une partie importante de ce temps était un arriéré de trophées qui se débloquaient dos à dos. Vous verrez les produits de ketchup passer des sachets de restaurant aux bouteilles et, enfin, aux seaux. Une fois cela fait, il n’y a plus d’autre but à ce jeu. Il n’y a aucun facteur de motivation pour s’embêter à cliquer.
Sauce rouge, drapeau rouge
Ce n’est pas vraiment un problème si le jeu de clicker est l’un de ceux qui procurent une sensation méditative. Certains des plus grands cliqueurs ont porté sur les vibrations relaxantes et les visuels zen plutôt que sur les progrès assidus. Vous ne trouverez pas cela dans The Ketchup Story. La musique est inoffensive mais tout aussi oubliable. Les visuels sont simples et sans inspiration. Les effets sonores accompagnant chaque clic sont tout à fait banals. C’est une expérience complètement inintéressante en général.
Il nous reste donc un clicker court et terne, entièrement dépourvu de «l’histoire» annoncée dans son titre qui est plus rapide que la PlayStation 5 ne peut traiter le déverrouillage de ses trophées. C’est franchement horrible. Pire, même. Mais c’est le cynisme du jeu qui m’agace vraiment. Pour moi, c’est révélateur que The Ketchup Story n’est sorti que sur les consoles PlayStation. En fait, tous les jeux de Webnetic sont sortis uniquement sur PS4 et PS5. Ils sont tous extrêmement courts, avec de minuscules étiquettes de prix et un trophée Platine lié à des objectifs simples. Pour les chasseurs de trophées à la recherche d’un saut rapide et bon marché dans leur nombre de trophées, c’est une évidence. C’est sur quoi comptent les créateurs de ce jeu. Ils profitent de la nature compétitive d’une communauté qui est motivée par les chiffres et le partage des statistiques.
Je ne vous jugerai pas si vous tombez dans le piège de cette exploitation flagrante – bon sang, mon profil de trophée portera à jamais la tache de ce jeu de déchets, donc je ne suis pas en mesure de le faire – mais juste avertissement. L’histoire du ketchup n’a pratiquement aucune valeur artistique. Cette précipitation que vous obtenez lorsque vous débloquez un trophée Platine ? Vous ne trouverez pas cela ici. Les carillons agréables d’un trophée qui éclate avec une pointe de honte. Ils se sentent totalement immérités.
Un jeu de clicker douloureusement ennuyeux, court et sans imagination, The Ketchup Story est un profit cynique de la communauté de chasseurs de trophées PlayStation. Il n’y a aucun mérite artistique perceptible dans ce titre qui n’est guère plus qu’un trophée Platine avec un prix d’achat impulsif.
The Ketchup Story est maintenant disponible sur PlayStation 5 (plateforme de test) et PlayStation 4.
Développeur : Webnetic
Editeur : Webnetic
Avis de non-responsabilité : afin de compléter cet examen, nous avons acheté une copie du jeu. Pour notre politique de révision complète, s’il vous plait allez ici.
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